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Halloween, Energía de Od 5 veces mayor y el Hechicero corregido — notas del 13/14 de octubre

El tope semanal de Energía de Od sube de 4 a 20 por personaje, Brasas y Escarcha vuelven a funcionar en terreno inclinado, y el evento de Halloween abre con 620 monedas de presencia, 10 misiones y una tienda propia de 12 ítems

14 oct 202618 min de lectura83 cambiosGlobal · aion2.plaync.com

Resumen rápido — 6 puntos principales

Toca cada sello
620 monedas solo de presencia

Truco o Trato paga 14 días seguidos — alcanza para comprar casi toda la tienda del evento sin gastar nada

Impacto · Alto
El Hechicero deja de perder efecto en rampas

Brasas, Escarcha y la reducción de reutilización de Congelación vuelven a aplicarse con diferencia de altura

Impacto · Alto
Energía de Od de 4 a 20

El tope por personaje se quintuplica y el límite de 16 por servidor desaparece durante la transferencia

Impacto · Alto
El Abismo traba menos, pero acumula solo 7h

Corrección de cuelgues en batallas grandes y nuevo tope para el tiempo de acceso acumulado

Impacto · Medio
29 cosméticos en el Atelier

Tres conjuntos, ocho armas bloqueadas por clase, dos mascotas, las Alas de Araña y quince accesorios

Impacto · Medio
Mercado con bloqueo por historial

Listar material de recolección pasa a depender de tu historial de juego — un filtro antibot escondido en la nota

Impacto · Medio
CAPÍTULO 01

La Tienda durante la transferencia — estantes cambiados y el tope de Od que se quintuplica

Sistema

La mayor parte de lo que la nota cambia en la Tienda vale solo mientras dure la transferencia de servidor. Dos ítems salen del estante Especial de la Asociación Brisa y reaparecen en la Conversión de Materia, y la Energía de Od cambia de regla dos veces de una.

El número que importa está en el tope por personaje: 4/4 pasa a 20/20 por semana. Suma la eliminación del tope de 16 por servidor y la Energía de Od deja de ser un cuello de botella en esta ventana.

La franja de Anuncios que abre la nota oficial de esta semana
La franja de Anuncios que abre la nota oficial de esta semana
El sello de AION 2 que firma la publicación en el foro oficial
El sello de AION 2 que firma la publicación en el foro oficial

Boleto de Finalización Instantánea: Mazmorra Diaria (Vinculado)

Cambio de estante durante la transferencia
⚙ Migra
Antes
[Tienda > Asociación Brisa > Especial]
Después
[Conversión de Materia > Especial > Asociación Brisa]

Cristal del Alma (Vinculado)

Cambio de estante durante la transferencia
⚙ Migra
Antes
[Tienda > Asociación Brisa > Especial]
Después
[Conversión de Materia > Especial > Asociación Brisa]

Energía de Od (Vinculado) — método de venta

[Tienda > Asociación Brisa > Especial]
⚙ Modificado
Durante el período de transferencia de servidor, se modifica el método de venta del ítem en el estante Especial de la Asociación Brisa.

Energía de Od (Vinculado) — tope por servidor

Límite semanal por servidor
▲ Eliminado
Antes
16 por semana, por servidor
Después
Sin límite semanal por servidor

Energía de Od (Vinculado) — tope por personaje

Límite semanal por personaje
▲ +400%
Antes
4/4 por semana
Después
20/20 por semana

Piedra de la Grieta del Piso Inferior del Abismo

[Tienda > Asociación Brisa > Especial]
▲ Disponible
Sale a la venta en el estante Especial de la Asociación Brisa por dos semanas.

⟡ Todo esto es ventana, no es permanente

⟡ Atención
Las primeras cuatro líneas valen durante el período de transferencia de servidor, y la Piedra de la Grieta del Piso Inferior del Abismo dura solo dos semanas. Quien quiera aprovechar el tope de 20/20 de Energía de Od necesita gastar dentro de la ventana — la nota no promete prórroga.
CAPÍTULO 02

Maestro Espiritual — la invocación de nivel bajo vuelve a usar sus propias habilidades

Skill

Una sola línea, pero es la que resolvía el problema de quien está subiendo la clase. La invocación dejaba de ejecutar sus propias habilidades por debajo de cierto nivel — y el jugador no tenía forma de saber si era un bug o diseño.

Invocación: Espíritu Ancestral

Invocaciones de Nivel 15 o inferior
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que las Invocaciones de Espíritu Ancestral de Nivel 15 o inferior no activaran las habilidades correctamente.
CAPÍTULO 03

Hechicero — la corrección de elevación que devuelve daño a las tres líneas elementales

Skill

Es el capítulo más pesado de la nota en efecto real de combate. La diferencia de elevación estaba matando el bono de daño de dos habilidades y la reducción de reutilización de una tercera — es decir, el Hechicero (Sorcerer) perdía parte del kit cada vez que el objetivo estaba en una rampa, escalera o plataforma.

El segundo problema es peor en grupo: el efecto de Brasas y de Escarcha de un personaje más fuerte sobrescribía el tuyo. Dos Hechiceros en el mismo objetivo y uno de los dos simplemente dejaba de contar.

Barrera de Fuego — bono de daño en elevación

Combate con diferencia de altura
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que el bono de daño no se aplicara en combate cuando había diferencia de elevación.

Barrera de Fuego — Brasas sobrescritas

Conflicto con otro PJ
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que el efecto de tus Brasas fuera eliminado por el efecto de las Brasas de otro PJ más fuerte.

Tempestad Helada — bono de daño en elevación

Combate con diferencia de altura
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que el bono de daño no se aplicara en combate cuando había diferencia de elevación.

Tempestad Helada — Escarcha sobrescrita

Conflicto con otro PJ
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que el efecto de tu Escarcha fuera eliminado por el efecto de la Escarcha de otro PJ más fuerte.

Viento de Frío Intenso — reutilización de Congelación

Combate con diferencia de altura
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que el efecto de Reducción del Tiempo de Reutilización de Congelación no funcionara correctamente en combate cuando había diferencia de elevación.
CAPÍTULO 04

Truco o Trato — el calendario de presencia que financia todo el evento

Evento

El Evento de Halloween corre del 13 de octubre (tras el mantenimiento, PDT) al 3 de noviembre (antes del mantenimiento, PST) — en Europa, del 14 de octubre (CEST) al 4 de noviembre (CET). Tres semanas completas.

El motor es la Presencia Diaria de Truco o Trato, en el Menú del juego. Son 14 días, 12 de ellos pagando 35 monedas y dos — el 7º y el 14º — pagando 100. Total de 620 Monedas de Calabaza de Halloween solo por conectarte.

Ventana del evento — América

Horario del Pacífico
13 oct → 3 nov
Antes
Abre tras el mantenimiento del martes 13 de octubre de 2026 (PDT)
Después
Cierra al inicio del mantenimiento del martes 3 de noviembre de 2026 (PST)

Ventana del evento — Europa

Horario de Europa Central
14 oct → 4 nov
Antes
Abre tras el mantenimiento del miércoles 14 de octubre de 2026 (CEST)
Después
Cierra al inicio del mantenimiento del miércoles 4 de noviembre de 2026 (CET)

Días comunes de presencia

Días 1 a 6 y 8 a 13
▲ 35 por día
Doce días pagando 35 Monedas de Calabaza de Halloween (Evento) cada uno.

Días de hito

Día 7 y Día 14
▲ 100 cada uno
Los dos días de cierre de semana pagan 100 Monedas de Calabaza de Halloween (Evento) cada uno.

Total del calendario

14 días de presencia completos
▲ 620 monedas
Antes
12 × 35 = 420
Después
+ 2 × 100 = 620 en total
  • Día 1 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 2 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 3 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 4 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 5 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 6 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 7 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 100
  • Día 8 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 9 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 10 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 11 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 12 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 13 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 35
  • Día 14 — Moneda de Calabaza de Halloween (Evento) × 100
CAPÍTULO 05

Misiones de Halloween — 10 entradas en la pestaña Evento, 245 monedas por semana

Evento

Las misiones nuevas aparecen en [Misión de Temporada] → [Evento]. Todas se reinician una vez por semana, por servidor — así que el mismo personaje repite el paquete en las tres semanas del evento.

Sumando las diez, da 245 monedas por semana. Con las tres semanas de ventana y el calendario de presencia, el tope teórico supera las 1.300 monedas sin gastar un centavo.

[Evento] Abismo

Caza 10 monstruos en el Abismo
▲ 25 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Trascendencia

Completa la Mazmorra de la Trascendencia 1x
▲ 25 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Expedición

Completa la Conquista de la Expedición 1x
▲ 25 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Rito de Ascensión

Completa el Rito de Ascensión 1x
▲ 25 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Pesadilla

Completa 1x (cualquier etapa)
▲ 25 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor. Cualquier etapa sirve — no hace falta que sea la más alta.

[Evento] Inicio de sesión

Inicia sesión 3x
▲ 30 monedas
La misión más barata de la lista y la que más paga. Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Obtener Equipo

Obtén 1 Equipo Único
▲ 20 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Usar un Pergamino

Usa 5 Pergaminos
▲ 20 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Invasión Dimensional

Participa en la Invasión Dimensional 1x
▲ 20 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.

[Evento] Fiesta Shugo

Participa en la Fiesta Shugo 1x
▲ 20 monedas
Reinicio: una vez por semana, por servidor.
CAPÍTULO 06

La tienda del evento — dónde encontrar al NPC y qué compra la Moneda de Calabaza

Evento

Un NPC Mercader de Monedas aparece en cada ciudad de las dos razas. Quien juega Elyos lo busca en Verteron; quien juega Asmodiano, en Altgard.

La tabla de abajo es la lista completa, y la lectura importante está en las columnas de límite: casi todo es por servidor, por semana, pero tres ítems cuentan por personaje — y el Fragmento de Poder Superior no tiene ningún límite, a 1 moneda cada uno.

⟡ Elyos — Verteron

  • Base de la Legión del Alba
  • Villa de Zumion

⟡ Asmodiano — Altgard

  • Villa de los Proscritos
  • Pabellón de los Nornir

Cofre Especial de Halloween

Límite: 1 por servidor · Nv. 10
250 monedas
El ítem más caro de la tienda y el único de compra única. Contenido detallado en el próximo capítulo.

Energía de Od (Vinculado)

Límite: 4 por servidor, por semana · Nv. 45
10 monedas
Se suma al tope de 20/20 de la Tienda — el evento es una fuente extra, no un sustituto.

Piedra de la Grieta del Piso Inferior del Abismo (Vinculado)

Límite: 2 por servidor, por semana · Nv. 45
30 monedas
La misma piedra que se vende en el estante Especial por dos semanas — aquí sale sin Kinah.

Cofre de Visual (10 veces) (Vinculado)

Límite: 5 por servidor, por semana · Nv. 10
15 monedas
El mejor costo por intento de visual de la lista.

Piedra Espiritual de Resurrección (Vinculado)

Límite: 10 por servidor, por semana · Nv. 10
2 monedas
20 monedas compran toda la cuota semanal.

Boleto de Finalización Instantánea: Mazmorra Diaria (Vinculado)

Límite: 7 por servidor, por semana · Nv. 10
3 monedas
21 monedas por semana cubren una mazmorra diaria saltada por día.

Boleto de Desafío de la Mazmorra de la Pesadilla (Vinculado)

Límite: 3 por servidor, por semana · Nv. 10
7 monedas
Tres intentos extra de Pesadilla por semana por 21 monedas.

Llave de Recompensa de la Fiesta Shugo (Vinculado)

Límite: 3 por servidor, por semana · Nv. 10
7 monedas
Combina con la misión semanal [Evento] Fiesta Shugo.

Cristal de Vida (Vinculado)

Límite: 20 por personaje · Nv. 10
2 monedas
Límite por personaje, no por servidor — los alts cuentan de nuevo.

Dulce de Halloween (Vinculado)

Límite: 10 por personaje · Nv. 10
2 monedas
Consumible de combate. Efecto detallado en el próximo capítulo.

Galleta de Halloween (Vinculado)

Límite: 10 por personaje · Nv. 10
2 monedas
Consumible de sostenimiento. Efecto detallado en el próximo capítulo.

Fragmento de Poder Superior (Vinculado)

Sin límite de compra · Nv. 10
1 moneda
La única línea de la tabla sin tope. Es a donde va la moneda que sobra al final del evento.
CAPÍTULO 07

Cofre Especial, Esqueleto Siniestro y los dos consumibles de 5 minutos

Evento

Las 250 monedas del Cofre Especial de Halloween compran dos cosas y las dos llegan juntas: el visual de pechera Esqueleto Siniestro y 10.000 Cristales del Alma - Mascota.

Los dos consumibles son donde está el valor escondido del evento. El Dulce es ofensivo y defensivo; la Galleta es puro sostenimiento. Los dos duran 5 minutos y los dos dan 40% de Recuperación Natural de Vigor.

Esqueleto Siniestro (Visual: Pechera) — el visual que sale del Cofre Especial de Halloween
Esqueleto Siniestro (Visual: Pechera) — el visual que sale del Cofre Especial de Halloween
Dulce de Halloween (Vinculado) — el consumible ofensivo del evento
Dulce de Halloween (Vinculado) — el consumible ofensivo del evento
Galleta de Halloween (Vinculado) — el consumible de sostenimiento
Galleta de Halloween (Vinculado) — el consumible de sostenimiento

Cofre Especial de Halloween — Esqueleto Siniestro

Visual: Pechera (Vinculado)
▲ ×1
Recibes todos los ítems del cofre de una vez al abrirlo — no hay sorteo.

Cofre Especial de Halloween — Cristal del Alma - Mascota

Moneda de desarrollo de mascota
▲ ×10.000
La parte funcional del cofre. Diez mil cristales por 250 monedas de presencia.

Dulce de Halloween (Vinculado)

Duración: 5 minutos
▲ Ataque y Defensa
Antes
+25 de Ataque · +250 de Defensa
Después
+300 de Vigor Máximo · +40% de Recuperación Natural de Vigor

Galleta de Halloween (Vinculado)

Duración: 5 minutos
▲ PV, PM y Vigor
Antes
+500 de PV Máx. · +250 de PM Máx.
Después
+300 de Vigor Máx. · +40% de Recuperación Natural de Vigor
CAPÍTULO 08

Llaves de Dulce — la Conversión de Materia que abre los dulces de las ciudades

Evento

Los dulces repartidos por las ciudades no se abren con monedas: se abren con Llave de Dulce, y la llave sale de la Conversión de Materia del Evento. El material es el Fragmento de Llave de Dulce, que cae al completar las mazmorras de Expedición y Trascendencia.

Son 60 fragmentos por llave, con 100% de probabilidad, y una conversión por color, por semana, por servidor. Tres colores, tres llaves, 180 fragmentos por semana para cerrar el ciclo completo.

Llave de Dulce Roja (Evento)

60 Fragmentos de Llave de Dulce · 100% de éxito
▲ 1 por semana
Límite de conversión: una vez por semana, por servidor.

Llave de Dulce Amarilla (Evento)

60 Fragmentos de Llave de Dulce · 100% de éxito
▲ 1 por semana
Límite de conversión: una vez por semana, por servidor.

Llave de Dulce Azul (Evento)

60 Fragmentos de Llave de Dulce · 100% de éxito
▲ 1 por semana
Límite de conversión: una vez por semana, por servidor.

Fragmento de Poder Superior (Vinculado) ×10

1 Fragmento de Llave de Dulce · 100% de éxito
▲ Sin límite
La conversión sin tope del evento: 1 fragmento se convierte en 10 Fragmentos de Poder Superior. Es el destino del excedente de quien ya no quiere más llaves.

Dulce Rojo

Contenido completo
▲ Mascota
Antes
Cofre de Desarrollo de Mascota (Vinculado) ×20 · Pergamino de Mejora de Batalla (Vinculado) ×10
Después
Dulce de Halloween (Vinculado) ×5 · Galleta de Halloween (Vinculado) ×5

Dulce Amarillo

Contenido completo
▲ Abismo
Antes
Puntos del Abismo ×10.000 · Cristal de Vida (Vinculado) ×10
Después
Dulce de Halloween (Vinculado) ×5 · Galleta de Halloween (Vinculado) ×5

Dulce Azul

Contenido completo
▲ Od y Resurrección
Antes
Energía de Od (Vinculado) ×4 · Piedra Espiritual de Resurrección (Vinculado) ×10
Después
Dulce de Halloween (Vinculado) ×5 · Galleta de Halloween (Vinculado) ×5

⟡ La fuente del fragmento es mazmorra, no presencia

⟡ Atención
Los Fragmentos de Llave de Dulce no vienen del calendario ni de las misiones — solo de completar Expedición y Trascendencia. Quien solo se conecta junta monedas, no cierra ninguna llave.
CAPÍTULO 09

Conquistadores del Abismo — Piedra de la Grieta por Kinah, dos semanas

Evento

El segundo evento es corto y directo: dos semanas vendiendo Piedra de la Grieta del Abismo por Kinah en la Asociación Brisa. Es la tercera fuente de Piedra de la Grieta en esta nota — la del estante Especial, la de la tienda de monedas y esta.

Ventana del evento — América

Horario del Pacífico
13 oct → 27 oct
Antes
Tras el mantenimiento del martes 13 de octubre de 2026 (PDT)
Después
Hasta antes del mantenimiento del martes 27 de octubre de 2026 (PDT)

Ventana del evento — Europa

Horario de Europa Central
14 oct → 28 oct
Antes
Tras el mantenimiento del miércoles 14 de octubre de 2026 (CEST)
Después
Hasta antes del mantenimiento del miércoles 28 de octubre de 2026 (CET)

Piedra de la Grieta del Abismo (Evento)

Tienda → Asociación Brisa → pestaña Especial
50.000 Kinah
Límite de 7 por personaje, por semana. Requiere un personaje de Nv. 45 o superior.
CAPÍTULO 10

Atelier — tres conjuntos de armadura a US$ 29,99

Evento

Los conjuntos están en [Tienda] → [Atelier] → [Conjuntos de Traje] → [Visuales], también accesible desde el [Armario]. La vitrina abre después del mantenimiento del 14 de octubre y cierra antes del mantenimiento del 24 de noviembre (PST) / 25 de noviembre (CET) — seis semanas.

Los tres cuestan lo mismo y devuelven el mismo Mileage, pero solo Monarch of Blood trae seis piezas, porque incluye la Capa. Ninguno de los componentes puede intercambiarse, eliminarse o guardarse en el almacén — solo personalizarse.

Monarch of Blood (Skin: Conjunto)

6 piezas · 4.350 de Mileage
US$ 29,99
Monarch of Blood: Pechera, Grebas, Casco, Guantes, Botas y Capa. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓.

Midnight Witch (Skin: Conjunto)

5 piezas · 4.350 de Mileage
US$ 29,99
Midnight Witch: Pechera, Grebas, Casco, Guantes y Botas. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓.

Midnight Slasher (Skin: Conjunto)

5 piezas · 4.350 de Mileage
US$ 29,99
Night Assassin (Pechera) + Midnight Slasher (Grebas, Casco, Guantes, Botas). Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓.

Reclamo de los conjuntos

Tienda → Almacén
⚙ Armario
Al reclamar el conjunto entregado en [Tienda → Almacén], todos los componentes aparecen en [Armario → Armadura].

Ventana de venta — América

Horario del Pacífico
14 oct → 24 nov
Antes
Tras el mantenimiento regular del miércoles 14 de octubre de 2026 (PDT)
Después
Hasta el inicio del mantenimiento regular del martes 24 de noviembre de 2026 (PST)

Ventana de venta — Europa y Japón

CEST y JST
14 oct → 25 nov
Antes
Tras el mantenimiento programado del miércoles 14 de octubre de 2026
Después
Hasta antes del mantenimiento programado del miércoles 25 de noviembre de 2026 (CET)

⟡ Precio de referencia, no precio final

⟡ Atención
La nota repite en todos los bloques que los valores están basados en la Purple Store y pueden variar según la política de cada tienda. Lo que aparezca en tu carrito puede no ser el número impreso aquí.
CAPÍTULO 11

Visual de arma Halloween Night — una skin por clase, y solo para la tuya

Evento

Ocho armas, ocho clases, US$ 11,99 cada una y 1.750 de Mileage de vuelta. El bloqueo es el detalle que cambia todo: cada skin solo puede comprarla la clase correspondiente. No existe comprar antes y decidir después.

Están en [Tienda] → [Atelier] → [Arma/Alas/Mascota] → [Visual de Arma], misma ventana de seis semanas que los conjuntos.

Halloween Night (Visual: Espada Grande)

Exclusiva de Gladiador
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Espada Larga)

Exclusiva de Templario
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Daga)

Exclusiva de Asesino
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Arco)

Exclusiva de Ranger
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Grimorio)

Exclusiva de Hechicero
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Orbe)

Exclusiva de Maestro Espiritual
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Maza)

Exclusiva de Clérigo
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Halloween Night (Visual: Bastón)

Exclusiva de Cantor
US$ 11,99
1.750 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Sin fecha de eliminación.

Reclamo de los visuales de arma

Tienda → Almacén
⚙ Armario
Al reclamar un Visual de Arma Halloween Night entregado en [Tienda → Almacén], los componentes aparecen en [Armario → Armas].

Ventana de venta — visuales de arma

Misma vitrina de seis semanas que los conjuntos
14 oct → 24/25 nov
Antes
Tras el mantenimiento del miércoles 14 de octubre de 2026 (JST / PDT / CEST)
Después
Hasta antes del mantenimiento del 24 de noviembre (PST) / 25 de noviembre (CET)
CAPÍTULO 12

Mascotas y alas — Carruaje de Calabaza, Pequeño Fantasma y Alas de Araña

Evento

Las dos mascotas están en [Tienda] → [Atelier] → [Arma/Alas/Mascota] → [Productos] y cuestan US$ 19,99 cada una, con 2.900 de Mileage. Ambas son una vez por servidor.

Las Alas de Araña salen del mismo menú por el mismo precio, pero el límite es una por personaje — y son el único ítem de esta nota que ni siquiera acepta personalización.

Mascota: Carruaje de Calabaza

Límite: una vez por servidor
US$ 19,99
2.900 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗. Al reclamarla en [Tienda → Almacén], aparece en el menú [Mascotas]. Sin fecha de eliminación.

Mascota: Pequeño Fantasma

Límite: una vez por servidor
US$ 19,99
2.900 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗. Al reclamarla en [Tienda → Almacén], aparece en el menú [Mascotas]. Sin fecha de eliminación.

Alas de Araña (Vinculado)

Límite: una por personaje
US$ 19,99
2.900 de Mileage. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Al reclamarlas en [Tienda → Almacén], los componentes van al [Cubo]. Sin fecha de eliminación.

Ventana de venta — mascotas y alas

Misma vitrina de seis semanas
14 oct → 24/25 nov
Antes
Tras el mantenimiento del miércoles 14 de octubre de 2026 (JST / PDT / CEST)
Después
Hasta antes del mantenimiento del 24 de noviembre (PST) / 25 de noviembre (CET)
CAPÍTULO 13

Cascos y accesorios — quince ítems a 300 Quna cada uno

Evento

El último estante es el más barato y el más numeroso: cuatro cascos y once accesorios, todos a 300 Quna. Están en [Tienda] → [Atelier] → [Trajes] → [Visuales].

La diferencia entre las dos categorías no es solo el slot. Los cascos aceptan personalización y caen en [Armario → Armadura]; los accesorios no aceptan nada, caen en [Armario → Accesorio] y son una vez por servidor.

Dapper-O'-Lantern (Visual: Casco)

Casco · sin límite de compra
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Tras la compra, aparece en [Armario → Armadura].

Jack-O'-Lantern (Visual: Casco)

Casco · sin límite de compra
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Tras la compra, aparece en [Armario → Armadura].

Face Bandages (Visual: Rostro)

Casco · sin límite de compra
300 Quna
Listado en la categoría Casco, pero ocupa el slot de Rostro. Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓.

Frankenstein Bolts (Visual: Casco)

Casco · sin límite de compra
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✓. Tras la compra, aparece en [Armario → Armadura].

Tears of Blood (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Clown Facepaint (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Pumpkin Clown (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Red Scar Facepaint (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Death Mask (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Black Cat Facepaint (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Vampire Night (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Ghost Tattoo (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Pumpkin Cutie (Visual: Ojos)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Dracula Fangs (Visual: Rostro)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Slasher's Muzzle (Visual: Rostro)

Accesorio · una vez por servidor
300 Quna
Intercambio ✗ / Eliminación ✗ / Almacén ✗ / Personalización ✗. Tras la compra, aparece en [Armario → Accesorio].

Ventana de venta — cascos y accesorios

Misma vitrina de seis semanas
14 oct → 24/25 nov
Antes
Tras el mantenimiento del miércoles 14 de octubre de 2026 (JST / PDT / CEST)
Después
Hasta antes del mantenimiento del 24 de noviembre (PST) / 25 de noviembre (CET)
CAPÍTULO 14

Mejoras — Abismo, Campo de Batalla, Mercado y tres opciones nuevas

Sistema

Seis entradas, y tres de ellas son verdadero QoL: invertir el eje Y, mostrar u ocultar barras de HP y el filtro de publicación en el Mercado por historial de juego — esta última es claramente antibot, aunque la nota no use la palabra.

El resto es Abismo y Campo de Batalla: dos misiones semanales pasan a pagar Piedras de Acceso al Abismo, y los atributos predeterminados del Campo de Batalla se ajustaron para que la duración de los combates quede en un nivel adecuado.

Misiones de Temporada — Piedras de Acceso al Abismo

Abismo → Semanal
▲ Recompensa nueva
Antes
Pasa 1 hora en el Abismo
Después
Derrota al jefe Señor Guardián Nahma 1x — ambas pasan a otorgar Piedras de Acceso al Abismo

Campo de Batalla — atributos predeterminados

Duración de los combates
⚙ Ajustado
Los atributos predeterminados se ajustaron para que la duración de los combates quede en un nivel adecuado.

Abismo — cuelgues en batallas grandes

Estabilidad del cliente
▲ Menos cuelgues
Reducción de los cuelgues durante batallas de gran escala en el Abismo.

Invertir eje Y

Menú de Configuración
QoL
Nueva opción para invertir el eje Y en el menú de Configuración.

Mercado — publicación de material de recolección

Restricción por historial de juego
▼ Restricción
Nuevo sistema que restringe la publicación de materiales de recolección en el Mercado según el historial de juego de la cuenta.

Barras de HP en la placa de nombre

Configuración → Mostrar Mi Placa de Nombre
QoL
Nueva opción para mostrar u ocultar las barras de HP dentro de la configuración de placa de nombre.
CAPÍTULO 15

Correcciones — tope de acceso al Abismo, 4K, FSR, Fiesta Shugo y la nube de Steam

Corrección

Seis líneas, y la primera es la única que le quita algo al jugador: el tiempo máximo acumulado para acceder al Abismo pasa a ser de 7 horas. Las otras cinco son de cliente — y tres de ellas atacan cuelgues y tiempos de carga en configuraciones específicas de PC.

La última cambia un hábito: las configuraciones gráficas ya no se guardarán en la Nube de Steam. Quien juega en dos máquinas tendrá que reconfigurar en cada una.

Tiempo máximo acumulado de acceso al Abismo

Tope de acumulación
▼ 7 horas
El tiempo acumulado para acceder al Abismo pasa a tener un tope de 7 horas.

Configuración gráfica con dos placas de video

PC con GPU dual
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que la configuración gráfica se definiera incorrectamente en computadoras con dos placas de video.

Cuelgues en monitores 4K

Determinadas tasas de actualización
⚙ Corrección
Corregido el problema que causaba cuelgues en determinadas tasas de actualización en monitores 4K.

Tiempo de carga con FSR

Opción de escalado
⚙ Corrección
Corregido el problema que causaba tiempos de carga más largos al usar la opción FSR.

Posición del jugador en la Fiesta Shugo

Reconexión de red
⚙ Corrección
Corregido el problema que hacía que las posiciones de los jugadores se reiniciaran al reconectarse a la red durante la Fiesta Shugo.

Configuración gráfica en la Nube de Steam

Sincronización entre máquinas
▼ Eliminado
Antes
Configuración gráfica sincronizada vía Steam Cloud
Después
Ya no se guardará en la Nube de Steam
La firma de AION 2 que cierra la nota oficial
La firma de AION 2 que cierra la nota oficial
Opinión

La opinión de Scaryel

Análisis
S

Scaryel comenta

⟡ Voz del creador
“El titular va a ser Halloween, pero lo que más vale en esta nota es la corrección de elevación del Hechicero. Perder el bono de daño porque el objetivo estaba en una rampa no es un detalle — en el Abismo, donde casi nada es plano, esto venía borrando parte del kit sin que nadie pudiera medirlo. Súmale el fin de la superposición de Brasas y Escarcha entre jugadores y el Hechicero cambia de nivel en grupo, no en duelo. El evento es generoso y el calendario paga casi todo solo, pero fíjate dónde está el embudo: el Fragmento de Llave de Dulce solo cae en Expedición y Trascendencia. Quien solo se conecta junta monedas, no llaves.”
Veredicto final⟡ Nota grande, con una corrección de combate que vale más que el evento · Vale la pena entrar el primer díaConfianza: 8/10
Impacto

Impacto para los jugadores

Comunidad

Lo que cambia en la práctica

El tope de 20/20 de Energía de Od y los estantes cambiados valen solo durante el período de transferencia de servidor. La Piedra de la Grieta del Piso Inferior del Abismo dura solo dos semanas en el estante Especial.

Para gremios
Marca las dos semanales del Abismo — Pasa 1 hora y Señor Guardián Nahma — que ahora pagan Piedra de Acceso, y la reducción de cuelgues en batallas grandes cambia el Abismo en masa.
Para PvP en solitario
El Hechicero vuelve a tener el kit completo en terreno irregular, y el Campo de Batalla tuvo sus atributos predeterminados reajustados — reprueba tu tiempo de abatimiento antes de confiar en el anterior.
Para casuales
El calendario de presencia paga 620 monedas en 14 días y cubre casi toda la tienda del evento; solo no dejes pasar la ventana de tres semanas.
Meta

Recompensa para el jugador · Riesgo para el meta

Sistema

⟡ Recompensa

  • La Energía de Od por personaje pasa de 4 a 20 por semana y desaparece el tope de 16 por servidor
  • El Hechicero recupera el bono de daño y la reducción de reutilización perdidos por diferencia de elevación
  • Brasas y Escarcha dejan de ser borradas por otro jugador más fuerte
  • 620 monedas de presencia + 245 por semana en misiones financian toda la tienda del evento
  • Tres fuentes simultáneas de Piedra de la Grieta del Abismo: estante Especial, tienda de monedas y Kinah
  • Menos cuelgues en batallas grandes en el Abismo, y correcciones de 4K, FSR y GPU dual

⟡ Riesgo para el meta

  • El tiempo acumulado de acceso al Abismo ahora tiene un tope de 7 horas
  • Publicar material de recolección en el Mercado pasa a depender del historial de juego
  • La configuración gráfica deja de sincronizarse por la Nube de Steam
  • El Fragmento de Llave de Dulce solo cae en Expedición y Trascendencia — la presencia sola no cierra llave
  • Casi todos los límites de la tienda del evento son por servidor, no por personaje
  • Las skins de arma bloqueadas por clase no pueden comprarlas quienes no son de esa clase
Resumen

Resumen en 1 minuto

Sistema

⟡ Para quien tiene prisa

01:00
  1. Energía de Od: tope por personaje de 4/4 a 20/20 por semana, y desaparece el límite de 16 por servidor durante la transferencia.
  2. Hechicero: cinco correcciones — bono de daño de Barrera de Fuego y Tempestad Helada en elevación, Brasas y Escarcha sobrescritas por otro PJ, y la reutilización de Congelación en Viento de Frío Intenso.
  3. Maestro Espiritual: la Invocación de Espíritu Ancestral de Nv. 15 o inferior vuelve a activar las habilidades.
  4. Halloween: 13 oct → 3 nov (PDT) / 14 oct → 4 nov (CEST). La presencia paga 620 monedas en 14 días; diez misiones semanales pagan 245 por semana.
  5. Tienda del evento: 12 ítems, del Cofre Especial a 250 monedas al Fragmento de Poder Superior a 1 moneda sin límite. NPC en Verteron (Elyos) y Altgard (Asmodiano).
  6. Llave de Dulce: 60 Fragmentos por llave, 100% de éxito, una por color por semana. El fragmento solo cae en Expedición y Trascendencia.
  7. Conquistadores del Abismo: Piedra de la Grieta por 50.000 Kinah, 7 por personaje por semana, Nv. 45+, hasta el 27/28 de octubre.
  8. Atelier: 29 cosméticos — 3 conjuntos a US$ 29,99, 8 armas por clase a US$ 11,99, 2 mascotas y las alas a US$ 19,99, 15 accesorios a 300 Quna.
  9. Cliente: menos cuelgues en el Abismo, correcciones de 4K, FSR y GPU dual; el Abismo con tope de 7h acumuladas y los gráficos fuera de la Nube de Steam. Confianza 8,0.