La transferencia de servidor sale gratis — y el Almacén del Servidor no viaja contigo
Costo base y por personaje en 0 Quna, solo el espacio extra cobra 1.000 Quna, ventana del 13 al 27 de octubre y una transferencia por cuenta
9 oct 202611 min de lectura46 cambiosGlobal · aion2.plaync.com
Resumen rápido — 5 puntos principales
Toca cada sello
Transferencia gratuita
Costo base 0 Quna y 0 Quna por personaje transferido — sin límite de personajes
Impacto · Crítico
Solo el espacio extra cobra
1.000 Quna por cada espacio de personaje que falte en el servidor de destino
Impacto · Medio
Una por cuenta, dos semanas
Acceso Anticipado en la 1ª semana, Lanzamiento en la 2ª — y solo una transferencia por cuenta en todo el período
Impacto · Alto
El Almacén del Servidor se queda
Solo el registro de expansión viaja; los ítems y el Kinah guardados ahí se quedan atrás
Impacto · Crítico
Tu nombre se vuelve @TemporaryName
Todo personaje transferido es renombrado y solo recibe nombre definitivo en el primer inicio de sesión
Impacto · Alto
CAPÍTULO 01
El precio — cero, hasta que falte espacio
Sistema
La tabla de precios de la Transferencia de Servidor tiene tres líneas, y dos de ellas están en cero. No pagas por salir, no pagas por personaje movido, y no hay tope de cuántos personajes entran en una sola transferencia.
La cuenta solo aparece cuando el servidor de destino no tiene espacios de personaje suficientes para recibir a todos. Ahí compras la expansión, cobrada por cada espacio que falte.
Costo Base
Limitado a uno por cuenta
0 Quna
La transferencia en sí no cuesta nada. El límite de uno por cuenta vale para todo el período, no por semana.
Costo por personaje
Por personaje transferido
0 Quna
Mover 1 u 8 personajes cuesta lo mismo: nada. No hay límite de cuántos van en una sola transferencia.
Costo de Espacio Adicional
Por espacio de personaje en el destino
1.000 Quna
Se cobra solo cuando faltan espacios libres en el servidor de destino para los personajes que estás moviendo.
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⟡ La cuenta en la práctica
⟡ Atención
Al transferir 6 personajes a un servidor con solo 4 espacios disponibles, faltan 2 espacios — y la expansión adicional sale por 2.000 Quna. El ejemplo viene del propio aviso oficial.
CAPÍTULO 02
Calendario — dos semanas, dos bloques de servidor
Sistema
El período de transferencia dura dos semanas, pero las dos semanas no son para todos. La primera es para los servidores de Acceso Anticipado; la segunda, para los de Lanzamiento. Quien se equivoque de semana no transfiere.
Semana 1 — Servidores de Acceso Anticipado
Venta y transferencia
13 oct → 20 oct
Antes
Abre después del mantenimiento del martes 13 de octubre (PDT) / miércoles 14 de octubre (CEST)
Después
Cierra antes del mantenimiento del martes 20 de octubre (PDT) / miércoles 21 de octubre (CEST)
Semana 2 — Servidores de Lanzamiento
Venta y transferencia
20 oct → 27 oct
Antes
Abre después del mantenimiento del martes 20 de octubre (PDT) / miércoles 21 de octubre (CEST)
Después
Cierra antes del mantenimiento del martes 27 de octubre (PDT) / miércoles 28 de octubre (CET)
Dónde comprar
Dentro del juego
Tienda del Juego → Transferencia de Servidor
El botón de compra solo se activa cuando la cuenta y el personaje cumplen todas las condiciones de transferencia.
CAPÍTULO 03
Ventana de compra por región
Sistema
La tienda no está abierta todo el día. Cada región tiene ventanas fijas, repetidas diariamente durante el período de transferencia. Abajo, los horarios oficiales con la conversión al horario de Brasília.
Sudamérica
Dos ventanas diarias
7h–11h y 13h–17h BRT
Oficial: de 3h a 7h y de 9h a 13h PDT / de 12h a 16h y de 18h a 22h CEST.
Europa
Dos ventanas diarias
7h–11h y 13h–17h BRT
Oficial: de 3h a 7h y de 9h a 13h PDT / de 12h a 16h y de 18h a 22h CEST. Mismo rango que Sudamérica.
Norteamérica — Este
Dos ventanas diarias
13h–17h y 19h–23h BRT
Oficial: de 9h a 13h y de 15h a 19h PDT / de 18h a 22h y de 0h a 4h del día siguiente CEST.
Norteamérica — Oeste
Dos ventanas diarias
13h–17h y 19h–23h BRT
Oficial: de 9h a 13h y de 15h a 19h PDT / de 18h a 22h y de 0h a 4h del día siguiente CEST. Idéntico al Este.
Asia
Horario oficial divergente entre zonas
6h–10h BRT
Oficial: de 2h a 6h PDT / de 5h a 9h y de 11h a 15h CEST. El aviso lista dos ventanas en CEST y solo una en PDT — la ventana PDT equivale al segundo rango CEST (6h–10h BRT); el primer rango CEST caería a las 0h–4h BRT.
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⟡ El reloj cambia a mitad del período
⟡ Atención
El propio aviso cambia de CEST a CET en las fechas finales — Europa sale del horario de verano dentro de la ventana de transferencia. Brasil no tiene horario de verano, así que los horarios BRT de arriba valen de punta a punta.
CAPÍTULO 04
A dónde se puede ir
Sistema
La transferencia mueve a tu personaje del servidor actual a un servidor de destino, pero el abanico de destinos es estrecho. Raza, región y bloque de servidor tienen que coincidir.
Misma Raza
Elyos con Elyos, Asmodianos con Asmodianos
Obligatorio
No existe transferencia que cruce la facción.
Misma región
Norteamérica, Europa, Sudamérica, Asia
Obligatorio
Un servidor sudamericano solo transfiere a otro servidor sudamericano. No hay salto entre regiones.
El Acceso Anticipado es un bloque cerrado
Origen y destino
Solo entre servidores de Acceso Anticipado
Quien está en un servidor de Acceso Anticipado no puede bajar a un servidor de Lanzamiento.
Una transferencia por cuenta
Vale para todo el período
1 origen → 1 destino
Eliges un servidor de origen y uno de destino. No se puede repartir personajes entre dos destinos ni transferir de nuevo después.
Cantidad de personajes
En una sola transferencia
Sin límite
Lleva todo tu roster de una vez — solo recuerda el costo de espacio del Capítulo 01.
Capacidad del servidor
Origen y destino
Puede bloquear
Si el servidor de origen o el de destino llega al tope de transferencias, la operación no se realiza. Un servidor incompatible muestra un aviso en la propia pantalla de solicitud.
CAPÍTULO 05
Condiciones del personaje — y las pendientes que traban todo
Sistema
Incluso con un servidor compatible, el personaje necesita estar limpio. Tres de las cuatro condiciones son estados momentáneos que se resuelven en minutos; la cuarta es la Legión, que exige salir antes.
Después viene el filtro más traicionero: cualquier recurso no reclamado en la cuenta tumba la solicitud.
Nivel mínimo
Todo personaje transferido
Nivel 10 o superior
Solo personajes del mismo servidor y de nivel 10+ entran en la transferencia.
Ubicación
Al momento de la solicitud
Dentro de una aldea
No se puede solicitar desde el Abismo, desde una Grieta Espacio-Temporal ni desde una mazmorra.
Legión
Vínculo y solicitud
Debe estar fuera
El personaje no puede formar parte de una Legión ni tener solicitud de ingreso pendiente.
Deber [Misión]
Misiones activas
Ninguno activo
Termina o abandona cualquier Deber en curso antes de solicitar.
Mercado — ítems listados para venta, ítems pendientes de recoger o ganancias aún no cobradas traban la transferencia
Almacén de la tienda — cualquier ítem no reclamado, incluido el Paquete de Fundador, impide el servicio
Correo — cartas no reclamadas en el buzón del personaje que quieres transferir también traban el proceso
La regla vale para la cuenta entera y para cualquiera de tus personajes, no solo el que va a viajar
CAPÍTULO 06
Recursos — el Kinah tiene una dirección fija
Sistema
Esta es la parte que más le cuesta a quien no lee el aviso. El Kinah solo viaja si está en el lugar correcto — y el Almacén del Servidor no es el lugar correcto.
Kinah en el Cubo y en el Almacén del Personaje
Inventario del personaje transferido
Transfiere
Es el único Kinah que acompaña al personaje.
Kinah en el Almacén del Servidor
Bóveda compartida de la cuenta
▼ No transfiere
Se queda en el servidor de origen. Múevelo al Cubo o al Almacén del Personaje antes de solicitar.
Quna y Millaje
Monedas de cuenta
Transfiere y se suma
El saldo mantenido en el servidor actual se transfiere y se suma al que ya existe en el servidor de destino.
CAPÍTULO 07
Compras, suscripción y cosméticos
Sistema
La suscripción y el Pase de Daeva cruzan intactos. Lo que exige atención son los duplicados: una mascota o visual que ya tienes en el destino no se vuelve dos — se vuelve un vale de compensación, y ese vale tiene fecha límite.
Nombre del personaje
Incluso sin duplicado en el destino
Se vuelve @TemporaryName
Defines un nuevo nombre en el primer inicio de sesión tras la conclusión. Si el nombre antiguo ya existe en el servidor de destino, se pierde.
Suscripción activa
Se fusiona con el destino
Transfiere
Se combina con la suscripción del servidor de destino y se elimina del servidor actual.
Pase de Daeva activo
Progreso preservado
Transfiere
Viaja junto con el progreso actual intacto.
Mascotas Especiales y Visuales de la Tienda
Sin duplicado en el destino
Transfieren
En general, todas las Mascotas Especiales y Visuales adquiridos en la Tienda acompañan al personaje.
Mascota Especial duplicada
Ya tienes la misma en el destino
⚙ Vale de Recompensa de Mascota
Conservas solo la mascota del servidor de destino y recibes el vale. Con él puedes pedir el reembolso de la mascota comprada en el origen mediante atención al cliente.
Visual no personalizable duplicado
Apariencia decorativa repetida
⚙ Vale de Recompensa de Visual (Individual)
Se entrega después y se puede usar en la Tienda para adquirir un ítem de 300 Quna.
Duplicados de la Tienda del Pase
Mascotas y visuales no personalizables
Monedas del Pase reembolsadas
A diferencia de los ítems de la Tienda común: aquí el reembolso llega en Monedas del Pase, sin vale.
Plazo de los dos vales
Mascota y Visual (Individual)
▼ Hasta el 24/25 de noviembre
Válidos hasta el mantenimiento regular del martes 24 de noviembre (PST) / miércoles 25 de noviembre (CEST). Después del vencimiento no hay reembolso ni uso.
Almacén del Servidor — expansión
Registro de espacios
⚙ Se queda con el mayor de los dos
La cantidad de espacios en el destino pasa a ser el valor más alto entre origen y destino. Los ítems guardados ahí, sin embargo, no viajan.
Expansión de Espacios de Personaje
Comprada y usada completamente en el origen
▼ Permanece en el origen
No afecta la cantidad de espacios disponibles en el servidor de destino.
Estilos registrados en la Tienda de Estilo
Descarga, aplicación y liquidación
Siguen funcionando
Pero el nombre del personaje y el nombre del servidor del creador no se actualizan — se muestra lo que estaba registrado cuando se creó el estilo.
CAPÍTULO 08
Contenido y sistemas — qué se fusiona y qué se reinicia
Sistema
Las colecciones y la progresión cruzan y se combinan con lo que ya existe en el destino. El detalle es que, al fusionarse, el acervo del servidor de origen se reinicia — no queda copia atrás.
Logros, Títulos, Armario, Mascotas y Piedras Divinas
Se fusiona con el acervo del destino
Transfieren y se combinan
Todo esto se suma a lo que ya tienes en el servidor de destino — y se reinicia en el servidor actual.
Comprensión de Tipo
Eliges cuál conservar
⚙ Elección entre origen y destino
Puedes quedarte con la Comprensión del servidor actual o con la del destino. Sea cual sea la elección, la del servidor actual se reinicia.
Temporada
Clasificación y misiones
Transfieren
Los Puntos de Clasificación de Temporada y el progreso de las Misiones de Temporada viajan con el personaje.
CAPÍTULO 09
Tabla oficial — qué viaja y qué se queda
Sistema
El aviso cierra con una tabla de 44 líneas. Prácticamente todo está marcado con O (transfiere). Solo dos líneas rompen el patrón — y son justamente las que más duelen.
Gestión de Bloqueos de Correo
Única línea marcada con X
▼ No transfiere
La Lista de Amigos y la Lista de Bloqueados viajan, pero la configuración de bloqueo de correo no. Tendrás que rehacerla en el destino.
Almacén del Servidor
Única línea con salvedad
⚙ Solo los registros de expansión
Los espacios comprados se reconocen; el contenido guardado ahí, no. Vacíalo antes de solicitar.
Personaje — transfiere
Quna / Millaje — transfiere
Puntos del Abismo — transfiere
Ganancias Diarias de Kinah / Puntos del Abismo — transfiere
Suscripción — transfiere
Pase de Daeva (Personaje) — transfiere
Daevanion — transfiere
Cubo (Inventario) — transfiere
Almacén del Personaje — transfiere
Almacén del Servidor — solo los registros de expansión
Habilidades / Estigmas — transfiere
Campaña — transfiere
Exploración — transfiere
Título — transfiere
Logros — transfiere
Mascota - Nivel — transfiere
Mascota - Nivel de Colección — transfiere
Mascotas - Recompensas de Colección — transfiere
Mascotas - Cristales de Tipo — transfiere
Mascotas - Comprensión de Tipo — transfiere
Armario - Visuales — transfiere
Armario - Puntos de Colección — transfiere
Alas — transfiere
Piedra Divina — transfiere
Panteón — transfiere
Arcana — transfiere
Monolito — transfiere
Vestigio Empíreo — transfiere
Número de Recompensas de Contenido — transfiere
Boletos de Contenido — transfiere
Misión de Temporada — transfiere
Puntos de Clasificación de Temporada — transfiere
Pedido de Suministros — transfiere
Registros de Conversión de Materia — transfiere
Registro de Creación — transfiere
Nivel de Competencia / Habilidad de Recolección — transfiere
Presencia — transfiere
Lista de Amigos — transfiere
Lista de Bloqueados — transfiere
Gestión de Bloqueos de Correo — NO transfiere
Historial del Mercado — transfiere
Personalización — transfiere
Estilos registrados — transfiere
Historial de Recuperación de Ítems — transfiere
CAPÍTULO 10
Avisos finales — no hay vuelta atrás
Sistema
Cerrada la solicitud, se acabó. El aviso es explícito: no hay cancelación ni reversión.
Irreversibilidad
Tras la conclusión de la solicitud
▼ Sin cancelar, sin revertir
Revisa dos veces el servidor de destino antes de confirmar.
Durante el proceso
Sesión de la cuenta
Inicio de sesión bloqueado
Eres redirigido a la pantalla de título y no puedes entrar a la cuenta mientras la transferencia se procesa.
Duración
Tiempo de procesamiento
Al menos 1 minuto
Puede tardar más según el volumen de solicitudes en cola.
Plataforma PURPLE
Aviso de conclusión
Notificación vía PURPLE PUSH
Quien usa PURPLE recibe el push en cuanto termina la transferencia.
Limitación temporal
Estabilidad del proceso
Puede ocurrir
Según la velocidad de procesamiento, las transferencias pueden limitarse temporalmente.
Reedición del producto
Ventas futuras
Puede volver
El aviso dice que el producto podrá ofrecerse de nuevo, de la misma forma o de una forma similar.
Opinión
La opinión de Scaryel
Análisis
S
Scaryel comenta
⟡ Voz del creador
“Poner en cero el costo de la transferencia fue la decisión correcta después de las colas del lanzamiento — pero el detalle que va a generar tickets de soporte no es el precio, es el Almacén del Servidor. Es la única bóveda que el jugador trata como 'de la cuenta' y que, aquí, se comporta como 'del servidor'. Quien solo lea el encabezado de precio y haga clic va a dejar Kinah e ítems atrás sin posibilidad de recuperarlos. El segundo riesgo silencioso es la Legión: salir de ella es prerrequisito, así que la migración de un grupo necesita coordinarse, no improvisarse el último día de la ventana.”
Veredicto final⟡ Transferencia gratuita y bien documentada · Lee la lista de pendientes antes de hacer clicConfianza: 8/10
Impacto
Impacto para los jugadores
Comunidad
Lo que cambia en la práctica
La ventana de compra de Sudamérica es de 7h a 11h y de 13h a 17h BRT, diariamente, dentro del período de dos semanas.
Para gremios
La Legión traba la transferencia: quien se vaya a mudar tiene que salir antes, y la Legión pierde al miembro sin aviso. Coordina la migración en bloque con el liderazgo.
Para PvP en solitario
Los Puntos de Clasificación y las Misiones de Temporada viajan contigo — no hay reinicio de ranqueada al cambiar de servidor.
Para casuales
La transferencia es gratis, pero vacía el Almacén del Servidor antes. Todo lo que se quede ahí, se queda ahí.
Resumen
Resumen en 1 minuto
Sistema
⟡ Para quien tiene prisa
01:00
Precio: 0 Quna de costo base y 0 Quna por personaje — solo el espacio extra en el destino cobra 1.000 Quna por espacio
Ventana: 13 oct (PDT) / 14 oct (CEST) hasta justo antes del mantenimiento del 27/28 de octubre — Acceso Anticipado en la 1ª semana, Lanzamiento en la 2ª
Horario BR: tienda abierta de 7h a 11h y de 13h a 17h BRT, todos los días, en la región Sudamérica
Límites: una transferencia por cuenta en todo el período, solo entre servidores de la misma Raza y la misma región, sin límite de personajes
Requisitos: nivel 10+, dentro de una aldea, fuera de una Legión (y sin solicitud pendiente), sin Deber activo
Bloqueos: un ítem o ganancia pendiente en el Mercado, un ítem no reclamado en el Almacén de la Tienda (incluye el Paquete de Fundador) o correo sin leer traban el servicio
Trampa: el Almacén del Servidor no transfiere su contenido — solo el registro de expansión. Vacíalo antes
Nombre: todo personaje se vuelve @TemporaryName y solo se renombra en el primer inicio de sesión tras la transferencia
Sin vuelta atrás: completada la solicitud, no hay cancelación ni reversión