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Macro de habilidades e Animation Cancel no Aion 2

Como montar o macro dentro do jogo, ordenar as skills e usá-lo junto do ataque básico para ativar o Animation Cancel.

4 minAtualizado Out 2026
Baseado no vídeo do canal
VÍDEO · YOUTUBE
11:05

Vídeo original no canal do Scaryel

01Por que usar macro

O macro parece detalhe, mas é ele que habilita uma das funções mais importantes do jogo: o Animation Cancel.

Ele executa ações em sequência e, combinado ao ataque básico, acelera o uso das habilidades. É uma função do próprio jogo: não precisa de ferramenta externa.

02Como configurar o macro no jogo

Na parte de habilidades existe a opção Macro de Habilidade. Nela você adiciona várias skills da sua barra.

Um slot da barra pode ter várias habilidades encapsuladas, mas o macro mostra só uma delas. Ao adicionar o slot, o macro usa o conjunto inteiro, com um intervalo de cerca de 10 ms entre elas.

No assassino do exemplo, o macro tem uma única habilidade adicionada, mas ela dispara quatro.

Passo a passo
  1. Abra a parte de habilidades e clique em Macro de Habilidade.
  2. Adicione as skills da barra que devem entrar no macro.
  3. Lembre que cada slot adicionado executa todo o conjunto encapsulado nele.
A janela Macro de Habilidades mostra dois slots em sequência, Explosão de Insígnia e Corte Rápido, com a barra de habilidades logo abaixo
A janela Macro de Habilidades mostra dois slots em sequência, Explosão de Insígnia e Corte Rápido, com a barra de habilidades logo abaixo

03Ordem de prioridade das habilidades

As habilidades do macro são usadas na ordem de baixo para cima. Quanto mais abaixo na lista, mais prioridade a skill tem quando está disponível.

A habilidade de menor custo e conjuração imediata deve ficar por último na ordem de uso. Se ficasse na frente, seria priorizada sempre que estivesse disponível e atrapalharia as demais.

Com isso, um único botão aciona quatro habilidades em sequência. Você não precisa incluir todas as skills da barra.

Passo a passo
  1. Coloque as habilidades de maior prioridade mais abaixo na lista.
  2. Deixe a habilidade de conjuração imediata para ser usada só depois das demais.
  3. Se a classe depende de mais habilidades, adicione 1, 2 ou 3 conjuntos ao macro.
A descrição da skill mostra Tempo de Conjuro Imediato, o critério para decidir qual habilidade fica por último
A descrição da skill mostra Tempo de Conjuro Imediato, o critério para decidir qual habilidade fica por último
A barra de habilidades com as linhas 0 a 3 destacadas ilustra a ordem de prioridade
A barra de habilidades com as linhas 0 a 3 destacadas ilustra a ordem de prioridade

04Configurar o atalho do macro

O macro tem um botão próprio, definido nas configurações de atalhos. No exemplo, ele fica no botão lateral do mouse.

Com isso, segurar só o botão esquerdo (ataque básico) já faz o personagem alternar entre várias habilidades.

Passo a passo
  1. Abra Configurações e vá em configurar atalho.
  2. Desça até a seção de habilidade e localize Macro de Habilidades.
  3. Atribua uma tecla ou botão do mouse.
Na tela de atalhos, a linha Macro de Habilidades é onde se define o botão do macro
Na tela de atalhos, a linha Macro de Habilidades é onde se define o botão do macro

05Animation Cancel com o ataque básico

O macro rende mais quando usado junto do ataque básico. Segure o botão esquerdo do mouse e o botão do macro ao mesmo tempo.

Com o Animation Cancel ativo, aparecem sombras pretas no pé do personagem. Cada habilidade do macro aproveita o cancel do ataque básico e o personagem bate bem mais rápido.

Sem o ataque básico, as habilidades saem uma após a outra, porém muito mais lentas.

Passo a passo
  1. Segure o botão esquerdo do mouse (ataque básico).
  2. Ao mesmo tempo, segure o botão do macro.
  3. Confira as sombras pretas no pé do personagem para confirmar o Animation Cancel.
Durante o ataque, sombras pretas ao redor dos pés indicam o Animation Cancel ativo
Durante o ataque, sombras pretas ao redor dos pés indicam o Animation Cancel ativo

06Resultado com buffs

Com todos os buffs de dano ativos, o combo do macro fica muito rápido e gera muito dano de burst.

Segundo o criador, qualquer classe que configure o macro para fazer Animation Cancel com o ataque básico deve chegar a um resultado parecido.

07Macros de outras classes e nível ideal

O Questlog reúne macros registrados por criadores de conteúdo, por classe. Há exemplos para Gladiador, Spirit Master e Caçador, todos baseados no ataque básico usado junto do macro.

Dá para melhorar ainda mais com uma ferramenta externa, mas o macro do próprio jogo já resolve o essencial. Configure a partir do nível 16, quando todas as habilidades já estão disponíveis.

Passo a passo
  1. Consulte no Questlog os macros de outros jogadores da sua classe como referência.
  2. Configure o seu macro a partir do nível 16.
O Skill Planner do Questlog abre o macro de um criador de conteúdo para Gladiador
O Skill Planner do Questlog abre o macro de um criador de conteúdo para Gladiador
O Skill Planner lista os macros de criadores por classe, aqui o de Gladiador
O Skill Planner lista os macros de criadores por classe, aqui o de Gladiador