Macro de habilidades e Animation Cancel no Aion 2
Como montar o macro dentro do jogo, ordenar as skills e usá-lo junto do ataque básico para ativar o Animation Cancel.
4 minAtualizado Out 2026
Vídeo original no canal do Scaryel
01Por que usar macro
O macro parece detalhe, mas é ele que habilita uma das funções mais importantes do jogo: o Animation Cancel.
Ele executa ações em sequência e, combinado ao ataque básico, acelera o uso das habilidades. É uma função do próprio jogo: não precisa de ferramenta externa.
02Como configurar o macro no jogo
Na parte de habilidades existe a opção Macro de Habilidade. Nela você adiciona várias skills da sua barra.
Um slot da barra pode ter várias habilidades encapsuladas, mas o macro mostra só uma delas. Ao adicionar o slot, o macro usa o conjunto inteiro, com um intervalo de cerca de 10 ms entre elas.
No assassino do exemplo, o macro tem uma única habilidade adicionada, mas ela dispara quatro.
- Abra a parte de habilidades e clique em Macro de Habilidade.
- Adicione as skills da barra que devem entrar no macro.
- Lembre que cada slot adicionado executa todo o conjunto encapsulado nele.

03Ordem de prioridade das habilidades
As habilidades do macro são usadas na ordem de baixo para cima. Quanto mais abaixo na lista, mais prioridade a skill tem quando está disponível.
A habilidade de menor custo e conjuração imediata deve ficar por último na ordem de uso. Se ficasse na frente, seria priorizada sempre que estivesse disponível e atrapalharia as demais.
Com isso, um único botão aciona quatro habilidades em sequência. Você não precisa incluir todas as skills da barra.
- Coloque as habilidades de maior prioridade mais abaixo na lista.
- Deixe a habilidade de conjuração imediata para ser usada só depois das demais.
- Se a classe depende de mais habilidades, adicione 1, 2 ou 3 conjuntos ao macro.


04Configurar o atalho do macro
O macro tem um botão próprio, definido nas configurações de atalhos. No exemplo, ele fica no botão lateral do mouse.
Com isso, segurar só o botão esquerdo (ataque básico) já faz o personagem alternar entre várias habilidades.
- Abra Configurações e vá em configurar atalho.
- Desça até a seção de habilidade e localize Macro de Habilidades.
- Atribua uma tecla ou botão do mouse.

05Animation Cancel com o ataque básico
O macro rende mais quando usado junto do ataque básico. Segure o botão esquerdo do mouse e o botão do macro ao mesmo tempo.
Com o Animation Cancel ativo, aparecem sombras pretas no pé do personagem. Cada habilidade do macro aproveita o cancel do ataque básico e o personagem bate bem mais rápido.
Sem o ataque básico, as habilidades saem uma após a outra, porém muito mais lentas.
- Segure o botão esquerdo do mouse (ataque básico).
- Ao mesmo tempo, segure o botão do macro.
- Confira as sombras pretas no pé do personagem para confirmar o Animation Cancel.

06Resultado com buffs
Com todos os buffs de dano ativos, o combo do macro fica muito rápido e gera muito dano de burst.
Segundo o criador, qualquer classe que configure o macro para fazer Animation Cancel com o ataque básico deve chegar a um resultado parecido.
07Macros de outras classes e nível ideal
O Questlog reúne macros registrados por criadores de conteúdo, por classe. Há exemplos para Gladiador, Spirit Master e Caçador, todos baseados no ataque básico usado junto do macro.
Dá para melhorar ainda mais com uma ferramenta externa, mas o macro do próprio jogo já resolve o essencial. Configure a partir do nível 16, quando todas as habilidades já estão disponíveis.
- Consulte no Questlog os macros de outros jogadores da sua classe como referência.
- Configure o seu macro a partir do nível 16.

