ScaryelAbrindo o códice
Aion 2NCSoft
Aion 2Guia◆ Iniciante

O que fazer depois do nível 45 no Aion 2

Checklist de missões, Fendas, Dever, dungeons, aprimoramento e mascotes, com as metas de poder até 2100.

6 minAtualizado Out 2026
Baseado no vídeo do canal
VÍDEO · YOUTUBE
21:31

Vídeo original no canal do Scaryel

01Missões de região e Fendas Temporais

Ao chegar ao nível 45 ainda sobra muito conteúdo. Comece pela aba de região e feche todas as missões secundárias (as verdes).

Algumas delas aparecem como Fenda Espaço Temporal e só são feitas no Rift, que abre em horários específicos, a cada 3 horas. No mapa, ele aparece com uma marcação roxa.

O Rift é uma área de PvP. Mesmo com o PvP desativado você pode entrar: a ida invade a facção inimiga. Aproveite a visita para fazer as Fendas (as interrogações douradas), que dão dinheiro e recursos de evolução de itens. Esses recursos são escassos e importantes, e são 100 Fendas no total.

Passo a passo
  1. Abra a aba de região e conclua as missões secundárias verdes.
  2. Vá ao Rift (marcação roxa no mapa) quando ele estiver aberto.
  3. Complete as missões marcadas como Fenda Espaço Temporal.
  4. Faça as Fendas (interrogações douradas) na mesma ida.
A legenda de filtros do mapa inclui a Fenda Espaço-Temporal, útil para localizar essas missões
A legenda de filtros do mapa inclui a Fenda Espaço-Temporal, útil para localizar essas missões
Ícones de exploração espalhados pelo mundo aberto: é ali que ficam as Fendas
Ícones de exploração espalhados pelo mundo aberto: é ali que ficam as Fendas

02Monolito, penas e redutos

Capture as penas espalhadas pelos mapas e use-as no monolito até levá-lo ao nível 30. Ele dá muitas recompensas e desbloqueia os conteúdos originais do jogo.

Na exploração, faça também as masmorras marcadas com interrogação e os redutos, que parecem fogueiras espalhadas pelo mapa. A recompensa dos redutos serve para evoluir os cintos.

Passo a passo
  1. Colete as penas pelos mapas.
  2. Use as penas no monolito até o nível 30.
  3. Faça as masmorras e os redutos (fogueiras) do mapa.

03Quests diárias: Dever

Em Dever você escolhe cinco quests diárias numa lista. Não escolha só pela raridade da missão: o que importa é a recompensa.

No começo do jogo, priorize a recarga de energia para dungeon e o material para evoluir pets de nível especial, que não dá para farmar no mapa. As chaves também valem a pena: chave de cubo, chave do Shugo e as de Dailies.

Cada missão dá de uma a cinco recompensas, não todas. A chance de drop cai da esquerda para a direita, então a recompensa mais à esquerda é a mais provável.

Passo a passo
  1. Pressione ESC e abra J, na aba Quests, seção Dever.
  2. Compare as recompensas de cada missão, da esquerda para a direita.
  3. Escolha cinco missões priorizando chaves, energia de dungeon e material de pet especial.
  4. Resete a lista se as opções estiverem ruins.
Lista de Dever: a missão selecionada mostra a recompensa básica e a aleatória, de 1 a 5 itens
Lista de Dever: a missão selecionada mostra a recompensa básica e a aleatória, de 1 a 5 itens

04Missões de ordem (pergaminhos)

As missões de ordem vêm de pergaminhos comprados com o Comerciante de pergaminhos, ao lado do monolito da cidade principal. O limite é de 12 por servidor a cada semana.

Com o pergaminho em mãos, dá para rolar as recompensas 10 vezes. Elas são aleatórias, e a chance também diminui da esquerda para a direita.

Passo a passo
  1. Compre o pergaminho no Comerciante de pergaminhos, ao lado do monolito da cidade principal.
  2. Use o pergaminho e role as recompensas.
Janela de uma missão de ordem, com recompensa básica e recompensa aleatória
Janela de uma missão de ordem, com recompensa básica e recompensa aleatória

05Expedições e dungeons

Com cerca de 1000 de poder você já consegue fazer boa parte dos sistemas de progressão, como dungeons e expedições. A primeira dungeon liberada tem requisito de 700.

Faça a Draupnir ao menos uma vez no nível Exploração para pegar a caixinha garantida, onde dá para escolher um item de nível 54. A Craw Cave, também de 700, pode garantir uma arma, mas as 14 idas necessárias não compensam. A Draupnir garante mais equipamentos.

Se cair na Craw Cave uma arma de outra classe, o baú garantido de 14 dá um bilhete. Na aba de transmutação, você troca a arma errada por uma da sua classe. Qualquer item dourado acima do nível 45 já pode ser equipado.

Passo a passo
  1. Faça a Draupnir no nível Exploração ao menos uma vez e escolha o item de nível 54 na caixinha garantida.
  2. Mantenha a rotação de farm das expedições para juntar equipamento.
  3. Se cair arma de outra classe, complete o baú garantido para ganhar o bilhete.
  4. Na transmutação, troque a arma errada por uma da sua classe.
Aba de expedições: Draupnir (Nv. 45, 700) com as recompensas do cubo e a recompensa garantida
Aba de expedições: Draupnir (Nv. 45, 700) com as recompensas do cubo e a recompensa garantida
Seleção de recompensa com o Bilhete de Troca de Equipamento entre as opções
Seleção de recompensa com o Bilhete de Troca de Equipamento entre as opções
Tela de transmutação, onde o bilhete é trocado pelo item desejado
Tela de transmutação, onde o bilhete é trocado pelo item desejado

06Aprimoramento de equipamentos, habilidades e stigmas

Leve todo item que conseguir ao menos a +10 para subir o Gear Score. O aprimoramento tem risco de quebra a partir do +2, então vá com cuidado. Vale evoluir até itens azuis: o material gasto volta quando você desmancha o item.

Vincule pedras de mana para ganhar atributos aleatórios; quanto mais atributos verdes, melhor. As pedras vêm do conteúdo do jogo, e por ora o melhor uso é nos itens dourados.

Evolua também habilidades e stigmas, inclusive o de PvP. Só de evoluir, a progressão do personagem já sobe. Os recursos podem ser trocados e resetados, e o Divenium vem de quests.

Passo a passo
  1. Aprimore cada item que conseguir, mirando ao menos o +10.
  2. Vincule pedras de mana nos itens dourados.
  3. Evolua as habilidades e os stigmas com os materiais que tiver.
Comparação de botas com taxa de vinculação da alma, atributos aleatórios e espaços para pedra de mana
Comparação de botas com taxa de vinculação da alma, atributos aleatórios e espaços para pedra de mana
Tela de Estigma: o Clone Ilusório sobe para o Nv. 8 e o aviso confirma a evolução
Tela de Estigma: o Clone Ilusório sobe para o Nv. 8 e o aviso confirma a evolução

07Como farmar mascotes

Os mascotes têm tipos (intelectual, feral, natural, variante e especial), cada um com a própria progressão. É um sistema longo, bom para quando você não tiver mais nada urgente a fazer.

Escolha um tipo, veja os monstros que faltam e consulte a fonte da obtenção de cada um. Cada inimigo morto tem chance de dropar a alma: 5 almas desbloqueiam o mascote, 25 o levam ao nível 2 e 75 ao nível 3.

Cada mascote desbloqueado dá 500 de XP de tipo, e cada um no nível 2 dá 250. Perto do nível 9 do tipo, há 1% de chance de um tier heroico.

Passo a passo
  1. Escolha o tipo de mascote e veja os monstros que faltam.
  2. Mate esses monstros nos locais indicados para juntar almas.
  3. Suba o tipo até cerca do nível 9 para ter chance de heroico.
Tela de mascotes com a lista de tipos à esquerda e o Oculazen selecionado
Tela de mascotes com a lista de tipos à esquerda e o Oculazen selecionado
A ficha do mascote mostra a fonte de obtenção: drop de monstros e baús de recompensa
A ficha do mascote mostra a fonte de obtenção: drop de monstros e baús de recompensa

08Metas de poder: Valkron, Transcendência e Templo Divino

Nas dungeons Valkron e Urugugu, foque primeiro na Valkron: ela rende mais itens. Só depois de completar os itens dela vale passar pela Urugugu, de vez em quando. Se a arma que você precisa não cair, junte três baús garantidos de 21 para ganhar três tickets de troca.

Entre 1400 e 1600 de poder, siga farmando. Aos 1600, faça a Transcendência, uma dungeon que dropa os Arcanes, outro sistema de poder. Depois, gaste os recursos na Arcanes despedaçada e na base de pesquisa.

Com cerca de 2100 de poder, vá ao Templo Divino, a principal dungeon da atualização em que o vídeo foi gravado. Também vale juntar as penas do abismo para aumentar o potencial de PvP.

Passo a passo
  1. Faça a Valkron até completar os itens; só então passe pela Urugugu.
  2. Aos 1600, faça a Transcendência para obter os Arcanes.
  3. Gaste os recursos na Arcanes despedaçada e na base de pesquisa.
  4. Aos 2100, vá ao Templo Divino.
Tela de entrada do Desfiladeiro de Urugugu, com condições e salas da dungeon
Tela de entrada do Desfiladeiro de Urugugu, com condições e salas da dungeon