O que fazer depois do nível 45 no Aion 2
Checklist de missões, Fendas, Dever, dungeons, aprimoramento e mascotes, com as metas de poder até 2100.
6 minAtualizado Out 2026
Vídeo original no canal do Scaryel
01Missões de região e Fendas Temporais
Ao chegar ao nível 45 ainda sobra muito conteúdo. Comece pela aba de região e feche todas as missões secundárias (as verdes).
Algumas delas aparecem como Fenda Espaço Temporal e só são feitas no Rift, que abre em horários específicos, a cada 3 horas. No mapa, ele aparece com uma marcação roxa.
O Rift é uma área de PvP. Mesmo com o PvP desativado você pode entrar: a ida invade a facção inimiga. Aproveite a visita para fazer as Fendas (as interrogações douradas), que dão dinheiro e recursos de evolução de itens. Esses recursos são escassos e importantes, e são 100 Fendas no total.
- Abra a aba de região e conclua as missões secundárias verdes.
- Vá ao Rift (marcação roxa no mapa) quando ele estiver aberto.
- Complete as missões marcadas como Fenda Espaço Temporal.
- Faça as Fendas (interrogações douradas) na mesma ida.


02Monolito, penas e redutos
Capture as penas espalhadas pelos mapas e use-as no monolito até levá-lo ao nível 30. Ele dá muitas recompensas e desbloqueia os conteúdos originais do jogo.
Na exploração, faça também as masmorras marcadas com interrogação e os redutos, que parecem fogueiras espalhadas pelo mapa. A recompensa dos redutos serve para evoluir os cintos.
- Colete as penas pelos mapas.
- Use as penas no monolito até o nível 30.
- Faça as masmorras e os redutos (fogueiras) do mapa.
03Quests diárias: Dever
Em Dever você escolhe cinco quests diárias numa lista. Não escolha só pela raridade da missão: o que importa é a recompensa.
No começo do jogo, priorize a recarga de energia para dungeon e o material para evoluir pets de nível especial, que não dá para farmar no mapa. As chaves também valem a pena: chave de cubo, chave do Shugo e as de Dailies.
Cada missão dá de uma a cinco recompensas, não todas. A chance de drop cai da esquerda para a direita, então a recompensa mais à esquerda é a mais provável.
- Pressione ESC e abra J, na aba Quests, seção Dever.
- Compare as recompensas de cada missão, da esquerda para a direita.
- Escolha cinco missões priorizando chaves, energia de dungeon e material de pet especial.
- Resete a lista se as opções estiverem ruins.

04Missões de ordem (pergaminhos)
As missões de ordem vêm de pergaminhos comprados com o Comerciante de pergaminhos, ao lado do monolito da cidade principal. O limite é de 12 por servidor a cada semana.
Com o pergaminho em mãos, dá para rolar as recompensas 10 vezes. Elas são aleatórias, e a chance também diminui da esquerda para a direita.
- Compre o pergaminho no Comerciante de pergaminhos, ao lado do monolito da cidade principal.
- Use o pergaminho e role as recompensas.

05Expedições e dungeons
Com cerca de 1000 de poder você já consegue fazer boa parte dos sistemas de progressão, como dungeons e expedições. A primeira dungeon liberada tem requisito de 700.
Faça a Draupnir ao menos uma vez no nível Exploração para pegar a caixinha garantida, onde dá para escolher um item de nível 54. A Craw Cave, também de 700, pode garantir uma arma, mas as 14 idas necessárias não compensam. A Draupnir garante mais equipamentos.
Se cair na Craw Cave uma arma de outra classe, o baú garantido de 14 dá um bilhete. Na aba de transmutação, você troca a arma errada por uma da sua classe. Qualquer item dourado acima do nível 45 já pode ser equipado.
- Faça a Draupnir no nível Exploração ao menos uma vez e escolha o item de nível 54 na caixinha garantida.
- Mantenha a rotação de farm das expedições para juntar equipamento.
- Se cair arma de outra classe, complete o baú garantido para ganhar o bilhete.
- Na transmutação, troque a arma errada por uma da sua classe.



06Aprimoramento de equipamentos, habilidades e stigmas
Leve todo item que conseguir ao menos a +10 para subir o Gear Score. O aprimoramento tem risco de quebra a partir do +2, então vá com cuidado. Vale evoluir até itens azuis: o material gasto volta quando você desmancha o item.
Vincule pedras de mana para ganhar atributos aleatórios; quanto mais atributos verdes, melhor. As pedras vêm do conteúdo do jogo, e por ora o melhor uso é nos itens dourados.
Evolua também habilidades e stigmas, inclusive o de PvP. Só de evoluir, a progressão do personagem já sobe. Os recursos podem ser trocados e resetados, e o Divenium vem de quests.
- Aprimore cada item que conseguir, mirando ao menos o +10.
- Vincule pedras de mana nos itens dourados.
- Evolua as habilidades e os stigmas com os materiais que tiver.


07Como farmar mascotes
Os mascotes têm tipos (intelectual, feral, natural, variante e especial), cada um com a própria progressão. É um sistema longo, bom para quando você não tiver mais nada urgente a fazer.
Escolha um tipo, veja os monstros que faltam e consulte a fonte da obtenção de cada um. Cada inimigo morto tem chance de dropar a alma: 5 almas desbloqueiam o mascote, 25 o levam ao nível 2 e 75 ao nível 3.
Cada mascote desbloqueado dá 500 de XP de tipo, e cada um no nível 2 dá 250. Perto do nível 9 do tipo, há 1% de chance de um tier heroico.
- Escolha o tipo de mascote e veja os monstros que faltam.
- Mate esses monstros nos locais indicados para juntar almas.
- Suba o tipo até cerca do nível 9 para ter chance de heroico.


08Metas de poder: Valkron, Transcendência e Templo Divino
Nas dungeons Valkron e Urugugu, foque primeiro na Valkron: ela rende mais itens. Só depois de completar os itens dela vale passar pela Urugugu, de vez em quando. Se a arma que você precisa não cair, junte três baús garantidos de 21 para ganhar três tickets de troca.
Entre 1400 e 1600 de poder, siga farmando. Aos 1600, faça a Transcendência, uma dungeon que dropa os Arcanes, outro sistema de poder. Depois, gaste os recursos na Arcanes despedaçada e na base de pesquisa.
Com cerca de 2100 de poder, vá ao Templo Divino, a principal dungeon da atualização em que o vídeo foi gravado. Também vale juntar as penas do abismo para aumentar o potencial de PvP.
- Faça a Valkron até completar os itens; só então passe pela Urugugu.
- Aos 1600, faça a Transcendência para obter os Arcanes.
- Gaste os recursos na Arcanes despedaçada e na base de pesquisa.
- Aos 2100, vá ao Templo Divino.
