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Nota de atualização — 22 de setembro

O Terabos Vegamont entra na agenda de terça, dez receitas de arma Olho do Caos promovem a arma Única, e sete armas recebem acerto de núcleo

22 Set 202616 min de leitura73 mudançasServidor Coreano (KR) · tl.plaync.com

Resumo rápido — 6 pontos principais

Toque em cada selo
Vegamont toda terça

Terabos novo com evento pacífico e de guilda alternando às 19h e às 22h

Impacto · Alto
10 receitas Olho do Caos

Arma Única sobe de tier com 60 Olhos do Outro Mundo saídos do próprio Vegamont

Impacto · Crítico
Sete armas mexidas

Espada Grande, Adaga, Cajado, Varinha, Lança, Orbe e Manopla com núcleo acertado

Impacto · Médio
Marca Escarlate reescrita

Explosão de Sangue perde 40% do dano e vira contínuo de até 3 acúmulos

Impacto · Alto
Brincos espelhados

Faísca do Nascimento vira defensivo e Devaneio de Primavera vira ofensivo

Impacto · Alto
Ocupação paga no fim

As pedras não pingam mais 1 ponto por minuto — são 3.000 na vitória

Impacto · Médio
CAPÍTULO 01

Vegamont entra no calendário de terça

Arch Boss

O novo Terabos (테라보스) tem endereço e horário fixos: terça-feira, duas janelas, dois tipos de evento se revezando.

É o mesmo gigante que o servidor global apresentou como Colossus Vegamor — e é dele que sai o material do tier de arma novo do capítulo seguinte.

Vegamont (베가몬트)

Novo Terabos
▲ Adicionado
Entram no jogo os eventos de Terabos de tipo pacífico e de guilda. É o mesmo boss que o anúncio global chamou de Colossus Vegamor.

Agenda semanal

Toda terça-feira
⚙ Horário
Duas janelas por semana: 19h e 22h (horário coreano). Os tipos pacífico e de guilda se alternam entre elas.
O cabeçalho da seção de atualização na nota coreana desta terça
O cabeçalho da seção de atualização na nota coreana desta terça
CAPÍTULO 02

Dez receitas de arma Olho do Caos

Sistema

A arma Única (유니크) deixa de ser o fim da linha. Dez receitas novas — uma para cada tipo de arma — abrem o degrau seguinte, e o pedágio é Vegamont.

O detalhe que interessa a quem já investiu: o que estava na arma antiga não evapora. Característica, ressonância e estatísticas aleatórias atravessam junto.

Receitas de arma Olho do Caos (혼돈의 심안 무기 제작식)

Novas receitas de criação
▲ +10 receitas
Dez receitas, uma para cada tipo de arma, que promovem a arma Única para o tier acima.

Custo de criação

Por arma
⚙ Receita
Arma Única + Olho do Outro Mundo (이계의 심안) ×60 + itens consumíveis.

Olho do Outro Mundo (이계의 심안)

Fonte do material
⚙ Drop exclusivo
Sai de Vegamont. Como o Terabos só abre às terças, a quantidade por semana é o gargalo real da receita.

Característica, ressonância e stats aleatórios

Equipamento-material → resultado
▲ Transferido
As informações de característica/ressonância e de estatística aleatória do equipamento usado como material passam para a arma resultante.

Potencial

Transferência opcional
▲ Você escolhe
A transferência de potencial é uma escolha na hora da criação, não uma imposição.

Única na nota coreana, Heroica no anúncio global

⟡ Atenção
O material de divulgação do Colossus Vegamor descreveu as armas Eye of Chaos como promoção das Heroicas. A nota coreana desta terça fala em arma Única (유니크). Para o servidor coreano, vale a nomenclatura da nota.
CAPÍTULO 03

Espada Grande — todas as mudanças

Skill

A nota abre o bloco de armas com dois avisos gerais: as tooltips de habilidade e de núcleo foram atualizadas para refletir as mudanças, e os efeitos únicos e stats de alguns equipamentos foram reajustados — item por item no capítulo 10.

Na Espada Grande, uma entrada só, e ela é de PvP: o puxão de Gravidade ganha carência por alvo.

Núcleo: Gravidade (중력)

Colisão: puxão em alvo de combate contra jogador
▼ Carência 3s
Depois de aplicar colisão: puxão num alvo de combate contra jogador, a mesma colisão não volta a pegar aquele alvo por 3 segundos.
CAPÍTULO 04

Adaga — todas as mudanças

Skill

As duas entradas são correção de texto, e nos dois casos a tooltip prometia o dobro do raio real. O comportamento em jogo não muda — o número mentia.

Núcleo: Pântano de Veneno Mortal (맹독의 늪)

Descrição do raio
⚙ Correção de texto
Antes
Raio de 6m
Depois
Raio de 3m

Núcleo: Morte Rastejante (기어오는 죽음)

Descrição do raio
⚙ Correção de texto
Antes
Raio de 3m
Depois
Raio de 1,5m
CAPÍTULO 05

Cajado — todas as mudanças

Skill

Uma linha da nota, quatro coisas afetadas: a redução de tempo de recarga restante do Despertar Elemental (원소 각성) não estava chegando em nenhuma delas.

Serenidade Interior especialização 1 [Bênção do Trovão] (내면의 평정 특화 1번 [천둥의 가호])

Redução de recarga restante
⚙ Correção
Passa a receber o efeito de redução do tempo de recarga restante do Despertar Elemental.

Núcleo: Nuvem Sombria (암운)

Redução de recarga restante
⚙ Correção
Mesma correção — o núcleo agora recebe a redução de tempo de recarga restante.

Núcleo: Explosão de Nuvem de Trovão (뇌운 폭발)

Redução de recarga restante
⚙ Correção
Mesma correção — o núcleo agora recebe a redução de tempo de recarga restante.

Núcleo: Condensação de Relâmpago (번개 응축)

Redução de recarga restante
⚙ Correção
Mesma correção — o núcleo agora recebe a redução de tempo de recarga restante.
CAPÍTULO 06

Varinha — todas as mudanças

Skill

Um bug de empilhamento no acordar do alvo e um efeito de tela que só quebrava em quem joga no gráfico baixo.

Núcleo: Concerto do Pesadelo (악몽의 협주곡)

Empilhamento na quebra do sono
⚙ Correção
Quando muitos ataques caíam sobre o alvo no exato instante em que o sono se desfazia, o efeito do Concerto era aplicado em duplicidade.

Núcleo: Maestro do Pesadelo (악몽의 지휘자)

Preset de qualidade gráfica baixa
⚙ Correção
No preset de qualidade gráfica baixa, o escurecimento de tela estava sendo aplicado de forma anormal.
CAPÍTULO 07

Lança — todas as mudanças

Skill

Mesma história da Adaga: a descrição dizia o dobro do raio que o núcleo sempre teve.

Núcleo: Onda da Condenação (단죄의 물결)

Descrição do raio
⚙ Correção de texto
Antes
Raio de 5m
Depois
Raio de 2,5m
CAPÍTULO 08

Orbe — todas as mudanças

Skill

Empilhar purificação em cima do mesmo aliado deixa de render duas limpezas.

Núcleo: Estrela da Purificação (정화의 별)

Duas ou mais estrelas no mesmo jogador
⚙ Correção
Usar duas ou mais Estrelas da Purificação sobre o mesmo personagem de jogador não acumula mais o efeito de purificação.
CAPÍTULO 09

Manopla — todas as mudanças

Skill

A única reescrita de verdade do bloco de armas. A Marca Escarlate troca dano de impacto por dano ao longo do tempo — e paga o preço de não contar como Golpe Pesado (강타).

Núcleo: Marca Escarlate (붉은 각인)

Explosão de Sangue (혈폭) convertida
⚙ Reescrito
Antes
Dano da Explosão de Sangue reduzido em 35% e convertido em dano fixo
Depois
Dano da Explosão de Sangue reduzido em 40% e convertido, no acerto, em dano fixo contínuo de 3 segundos · até 3 acúmulos

Marca Escarlate — dano contínuo

Julgamento de Golpe Pesado (강타)
▼ Não gera Golpe Pesado
O dano contínuo aplicado por essa marca não dispara julgamento de Golpe Pesado.
CAPÍTULO 10

Armas de assinatura — efeito por efeito

Build

Nove entradas de equipamento. Duas reescrevem efeito único, três mexem em faixa de dano e as outras arrumam texto e comportamento.

A leitura rápida: a Muralha do Frio Extremo vira um raio simples de 15m, e a Incineração Enfurecida deixa de bater forte de uma vez para bater três vezes devagar.

Espada do Massacre do Senhor das Escamas — [Muralha do Frio Extremo] (비늘 군주의 학살검 / 혹한의 성벽)

Área do contra-dano
⚙ Reescrito
Antes
Durante a duração, o alvo marcado devolve 150% do dano básico ao ser atacado dentro de 1,3× o alcance de ataque (4,3× para ataque à distância e mágico)
Depois
Durante a duração, o alvo marcado devolve 150% do dano básico ao ser atacado dentro de um raio de 15m

Adaga do Estrondo do Último Dragão (마지막 용의 뇌명단검)

Descrição da habilidade de arma
⚙ Correção de texto
Antes
Todo o dano contra alvo de combate contra jogador
Depois
Todo o dano contra alvo de combate contra jogador causado pela Dança Devastadora (맹폭의 칼춤)

Arco do Julgamento do Caçador da Escama Invertida — [Chama de Artirat] (역린 추적자의 심판궁 / 아티라트의 불꽃)

Visibilidade da apresentação
▲ Sempre visível
A apresentação da habilidade passa a aparecer sempre, independente da configuração de alcance de exibição de efeitos do jogador.

Lança do Castigo do Senhor da Tempestade (폭풍 군주의 천벌창)

Descrição da habilidade de arma
⚙ Correção de texto
Parte da descrição estava faltando e foi preenchida.

Lança do Castigo do Senhor da Tempestade (폭풍 군주의 천벌창)

Redução de velocidade de movimento
⚙ Correção
O efeito de redução de velocidade de movimento estava operando de forma anormal.

Lança Maremoto de Deluge Noah (델루즈 노아의 해일창)

Faixa de dano
⚙ Faixa estreitada
Antes
138~361
Depois
172~327

Lança Radiante de Deluge Noah (델루즈 노아의 광성창)

Faixa de dano
⚙ Faixa estreitada
Antes
163~428
Depois
204~387

Lança Alma de Neve de Deluge Noah (델루즈 노아의 설혼창)

Faixa de dano
⚙ Faixa estreitada
Antes
180~473
Depois
221~432

Manopla Radiante de Leviathan — [Incineração Enfurecida] (레비아탄 광성 권갑 / 분노한 레비아탄의 소각)

Dano dentro da área da Evaporação (증발)
⚙ Reescrito
Antes
Com Evaporação, o dano recebido cai 20% a mais e a velocidade de movimento cai 25% a mais · alvos na área levam 125% do dano básico + 300 de dano fixo adicional a cada 0,5s
Depois
Com Evaporação, o dano recebido cai 20% a mais e a velocidade de movimento cai 25% a mais · alvos na área recebem, a cada 0,5s, um dano contínuo de 50% do dano básico + 120 por 1 segundo · até 3 acúmulos
CAPÍTULO 11

Os dois brincos trocam de lado

Build

Faísca do Nascimento e Devaneio de Primavera trocaram de papel em espelho: o que era ofensivo virou defensivo, e o defensivo virou ofensivo.

São oito linhas de característica em cada um — só a eficiência de consumo de mana ficou de pé nos dois.

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 1
⚙ Vira defensiva
Antes
Mana máxima (최대 마나)
Depois
Vida máxima (최대 생명력)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 2
⚙ Mantida
Antes
Eficiência de consumo de mana (마나 소모 효율)
Depois
Eficiência de consumo de mana (마나 소모 효율)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 3
⚙ Vira defensiva
Antes
Acerto frontal (전방 명중)
Depois
Evasão frontal (전방 회피)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 4
⚙ Vira defensiva
Antes
Crítico frontal (전방 치명타)
Depois
Evasão de Golpe Pesado frontal (전방 강타 회피)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 5
⚙ Vira defensiva
Antes
Acerto de Golpe Pesado frontal (전방 강타 적중)
Depois
Redução de dano frontal (전방 피해량 경감)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 6
⚙ Vira defensiva
Antes
Acerto traseiro (후방 명중)
Depois
Evasão traseira (후방 회피)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 7
⚙ Vira defensiva
Antes
Crítico traseiro (후방 치명타)
Depois
Evasão de Golpe Pesado traseiro (후방 강타 회피)

Brinco da Faísca do Nascimento (탄생의 불씨 귀걸이)

Característica 8
⚙ Vira defensiva
Antes
Acerto de Golpe Pesado traseiro (후방 강타 적중)
Depois
Redução de dano traseira (후방 피해량 경감)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 1
⚙ Vira ofensiva
Antes
Vida máxima (최대 생명력)
Depois
Mana máxima (최대 마나)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 2
⚙ Mantida
Antes
Eficiência de consumo de mana (마나 소모 효율)
Depois
Eficiência de consumo de mana (마나 소모 효율)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 3
⚙ Vira ofensiva
Antes
Evasão frontal (전방 회피)
Depois
Acerto frontal (전방 명중)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 4
⚙ Vira ofensiva
Antes
Evasão de Golpe Pesado frontal (전방 강타 회피)
Depois
Crítico frontal (전방 치명타)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 5
⚙ Vira ofensiva
Antes
Redução de dano frontal (전방 피해량 경감)
Depois
Acerto de Golpe Pesado frontal (전방 강타 적중)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 6
⚙ Vira ofensiva
Antes
Evasão traseira (후방 회피)
Depois
Acerto traseiro (후방 명중)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 7
⚙ Vira ofensiva
Antes
Evasão de Golpe Pesado traseiro (후방 강타 회피)
Depois
Crítico traseiro (후방 치명타)

Brinco do Devaneio de Primavera (봄의 백일몽 귀걸이)

Característica 8
⚙ Vira ofensiva
Antes
Redução de dano traseira (후방 피해량 경감)
Depois
Acerto de Golpe Pesado traseiro (후방 강타 적중)
CAPÍTULO 12

Thuban e o Reflexo de Nix

Arch Boss

Duas correções no Thuban — uma de recompensa, outra de abuso — e um rebaixamento dentro do Reflexo de Nix (닉스의 잔영).

Thuban (투반)

Área de combate
▲ Mais travas
Mais travas (걸쇠) foram posicionadas na área de combate para tornar a coleta de recompensa mais fluida.

Thuban (투반)

Durante habilidade de deslocamento
⚙ Invulnerável
O boss não pode mais ser abatido enquanto estiver executando habilidade de movimento.

Espírito Bicéfalo da Geada (서리 이두 악령)

Reflexo de Nix · categoria
▼ Rebaixado
Antes
Boss
Depois
Elite de grupo (파티 정예)

Espírito Bicéfalo da Geada (서리 이두 악령)

Reflexo de Nix · dificuldade
▼ Mais fácil
A dificuldade de combate foi ajustada para baixo junto com o rebaixamento de categoria.
CAPÍTULO 13

Guilda — ocupação, cerco interservidor e tags

PvP

A mudança que mexe no seu domingo: a pedra ocupada para de pingar ponto por minuto. Agora a pontuação vem inteira, e só se a guilda vencer.

Ocupação de Pedra da Origem e Pedra Dimensional (기원석, 차원석)

Pontos de atividade de guilda
⚙ Regra reescrita
Antes
1 ponto por minuto enquanto a pedra estiver ocupada
Depois
3.000 pontos de uma vez, na vitória da Guerra de Ocupação de Guilda

Cerco interservidor (인터서버 공성전)

Servidor que venceu por ausência de adversário
▲ Prioridade
Quem passou por W.O. entra com prioridade de emparelhamento no cerco interservidor seguinte.

Tags de guilda

Lista de idiomas
▼ Removida
A tag de russo saiu da lista de tags de guilda.
CAPÍTULO 14

Onze valores iniciais de configuração mudaram

Sistema

A nota troca o valor inicial de onze opções. O grosso é som: o volume geral cai pela metade e dois avisos sonoros nascem desligados.

Jogabilidade > UI > Tamanho da UI do HUD

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
2
Depois
3

Jogabilidade > Conteúdo > Mapa sobreposto > Transparência do campo

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
80
Depois
100

Jogabilidade > Chat > Configuração de UI > Tempo de exibição do visualizador

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
30 segundos
Depois
Sempre visível

Jogabilidade > Câmera > Rotação de câmera > Exibir cursor durante a rotação

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
Ligado
Depois
Desligado

Jogabilidade > Personagem > Exibir minhas informações na lista de grupo do HUD

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
Desligado
Depois
Ligado

Notificação > Bolsa > Aviso de Folha da Árvore do Mundo (세계수의 잎) > Tipo de som

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
Som de aviso 1
Depois
Desligado

Notificação > Comunidade > Aviso de conexão de membro da guilda > Tipo de som

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
Som de aviso 1
Depois
Desligado

Som > Geral > Volume geral

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
100
Depois
50

Som > Geral > Efeitos sonoros > Amitoi (아미토이)

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
100
Depois
50

Som > Avançado > Volume em segundo plano

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
Ligado
Depois
Reduzir

Som > Geral > Ajuste rápido de volume > Geral

Valor inicial
⚙ Padrão
Antes
Música 80 · Efeitos > Amitoi 50 · Som ambiente 80
Depois
Música 70 · Efeitos > Amitoi 100 · Som ambiente 50

O Amitoi aparece duas vezes, em direções opostas

⟡ Atenção
Na linha de efeitos sonoros, o Amitoi cai de 100 para 50. No ajuste rápido de volume, o mesmo Amitoi sobe de 50 para 100. As duas linhas estão na nota exatamente assim — confira qual das duas o seu cliente aplicou depois da manutenção.
CAPÍTULO 15

Casa, ranking, conquistas e as correções de interface

Correção

A faxina do patch: baú de casa maior, três textos que apareciam errados e duas conquistas de Nix acertadas.

Depósito de habitação (하우징 창고)

Casa superextragrande (초대형 주택)
▲ 800 espaços
O depósito da casa superextragrande foi expandido para 800 espaços.

Pontos de atividade

Exibição da recompensa
⚙ Correção
Conteúdos que concedem pontos de atividade não estavam exibindo essa recompensa.

Ranking integrado (통합 랭킹)

Tooltip
⚙ Correção
O texto do critério de ranking, à direita da tooltip, aparecia como chave de texto em vez da frase.

Tesouraria de Tumgir (툼기르 수장고)

Mensagem de entrada no portal
⚙ Texto reescrito
Antes
"Não é possível usar agora."
Depois
"Você não possui a Pedra Fantasma das Ruínas (유적의 환영석) e não pode entrar."

Conquista: Especialista em Bosses de Nix (닉스 보스 전문가)

Objetivos
▲ +2 alvos
Grimturg (그림투르그) e Exabis (엑사비스) entraram na lista de objetivos.

Conquista: Especialista em Monstros de Elite de Nix (닉스 정예 몬스터 전문가)

Nome errado no objetivo
⚙ Correção
Antes
O alvo Navegador Sorel (항해사 소렐) aparecia como Mago de Gelo do Bando Pirata da Lâmina Negra (검은 칼 해적단 냉기 마법사)
Depois
O alvo aparece com o nome correto: Navegador Sorel

Conquista: Especialista em Monstros de Elite de Nix (닉스 정예 몬스터 전문가)

Nome errado no objetivo
⚙ Correção
Antes
O alvo Comandante Ranvier (기사단장 랑비에르) aparecia como Chefe da Tropa Móvel da Planície Nevada de Akium (아키움 설원 기동대장)
Depois
O alvo aparece com o nome correto: Comandante Ranvier
CAPÍTULO 16

O problema conhecido

Correção

A nota fecha reconhecendo um item que continua quebrado depois da manutenção.

Purificação não limpa [Intimidação do Dragão]

⟡ Problema conhecido
Itens de purificação não estão conseguindo remover o efeito [Intimidação do Dragão] (용의 위압) do Bastão Mágico da Tempestade de Inverno (겨울 폭풍의 마도봉). A equipe coreana registrou o caso e prometeu correção.
Opinião

Opinião do Scaryel

Análise
S

Scaryel comenta

⟡ Voz do criador
“O que vai mudar a sua semana não é o Terabos — é a linha de baixo da receita. São 60 Olhos do Outro Mundo por arma, saindo de um boss que abre uma vez por semana, em duas janelas. Faça a conta: o tier novo é projeto de meses, não de fim de semana, e quem não tiver a arma Única pronta quando o primeiro lote cair começa a corrida atrás. O resto é faxina — mas a troca dos brincos é maior do que parece. Quem montou build em cima da Faísca do Nascimento acordou terça com um brinco defensivo no lugar do ofensivo, e o espelho dela estava do outro lado da mochila o tempo todo.”
Veredito final⟡ Patch de conteúdo com faxina larga · O gargalo é o Olho do Outro MundoConfiança: 7.5/10
Impacto

Impacto para os jogadores

Comunidade

O que muda na prática

É nota do servidor coreano. O global costuma receber o mesmo pacote com semanas de atraso e nomenclatura própria — por lá, o Olho do Caos já foi anunciado como promoção de arma Heroica.

Para guildas
Terça vira dia de guilda: o evento de tipo guilda do Vegamont alterna com o pacífico às 19h e 22h, e a ocupação de pedra passa a pagar 3.000 pontos só na vitória.
Para PvP solo
Gravidade ganha carência de 3s por alvo e a Estrela da Purificação para de empilhar — duas muletas a menos no kit de quem joga sozinho.
Para casual
Confira som e HUD depois do patch: onze valores iniciais mudaram, incluindo o volume geral caindo de 100 para 50.
Resumo

Resumo em 1 minuto

Sistema

⟡ Para quem tem pressa

01:00
  1. Vegamont: novo Terabos, com evento pacífico e de guilda se alternando toda terça às 19h e às 22h.
  2. Olho do Caos: 10 receitas, uma por tipo de arma, promovendo a arma Única para o tier acima.
  3. Custo: arma Única + 60 Olhos do Outro Mundo (이계의 심안) + consumíveis. Característica, ressonância e stats aleatórios passam junto; o potencial é opcional.
  4. Sete armas: Espada Grande, Adaga, Cajado, Varinha, Lança, Orbe e Manopla — quase tudo correção de núcleo, menos a Marca Escarlate, que foi reescrita.
  5. Nove itens: da Muralha do Frio Extremo virando raio de 15m às três lanças de Deluge Noah com a faixa de dano estreitada.
  6. Brincos: Faísca do Nascimento e Devaneio de Primavera trocam de papel em espelho, oito características cada.
  7. Guilda: ocupação de pedra sai de 1 ponto por minuto para 3.000 na vitória, e a tag de russo foi removida.
  8. Veredito: patch de conteúdo com faxina larga. Confiança 7,5 — o gargalo real é a quantidade de Olho do Outro Mundo.