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Nota de atualização — 6 de outubro
Vegamor paga o dobro, sete armas perdem redução de cooldown e a fórmula de dano crítico é corrigida
6 Out 202618 min de leitura86 mudançasServidor Coreano (KR) · tl.plaync.com
Resumo rápido — 6 pontos principais
Toque em cada selo
Vegamor paga o dobro
Olho e Cristal do Outro Mundo dobram em toda a tabela de caixa
Impacto · Alto
Ressonância menos cruel
Dado com chance maior e receita própria da pedra de ressonância
Impacto · Alto
Corte geral de cooldown
Sete armas perdem redução de recarga nas habilidades potenciais
Impacto · Alto
Adaga reescrita no veneno
Três cores trocam proc, dano e passam a furar escudo de jogador
Impacto · Crítico
Fórmula de atributo corrigida
Dano crítico e Golpe Pesado param de descontar mais do que somaram
Impacto · Alto
Dois festivais seguidos
Luz Estelar de 8 a 15 de outubro, Abóboras de 15/10 a 5/11
Impacto · Médio
CAPÍTULO 01
Vegamor paga o dobro
Arch Boss
A tabela de recompensa da conquista do Colossus Vegamor foi recalculada de cima a baixo. Os cinco níveis de caixa dobram o rendimento dos dois materiais principais — e o nível 도약 (Salto), que antes saía de mãos vazias, passa a levar algo.
A pedra de característica exclusiva saiu do drop direto e virou sorteio individual.
Olho do Outro Mundo (이계의 심안) — nível Caos
Caixa de conquista de Vegamor
▲ 2x
Antes
4 unidades
Depois
8 unidades
Olho do Outro Mundo (이계의 심안) — nível Combate Acirrado
Caixa de conquista de Vegamor
▲ 2x
Antes
3 unidades
Depois
6 unidades
Olho do Outro Mundo (이계의 심안) — nível Trituração
Caixa de conquista de Vegamor
▲ 2x
Antes
2 unidades
Depois
4 unidades
Olho do Outro Mundo (이계의 심안) — nível Avanço
Caixa de conquista de Vegamor
▲ 2x
Antes
1 unidade
Depois
2 unidades
Olho do Outro Mundo (이계의 심안) — nível Salto
Caixa de conquista de Vegamor
▲ Sai do zero
Antes
Nenhuma unidade
Depois
1 unidade
Cristal do Outro Mundo (이계의 결정) — nível Caos
Caixa de conquista de Vegamor
▲ 2x
Antes
2 unidades
Depois
4 unidades
Cristal do Outro Mundo (이계의 결정) — nível Combate Acirrado
Caixa de conquista de Vegamor
▲ 2x
Antes
1 unidade
Depois
2 unidades
Cristal do Outro Mundo (이계의 결정) — nível Trituração
Caixa de conquista de Vegamor
▲ Sai do zero
Antes
Nenhuma unidade
Depois
1 unidade
Cristal do Outro Mundo (이계의 결정) — níveis Avanço e Salto
Caixa de conquista de Vegamor
⚙ Sem mudança
Os dois níveis mais baixos seguem sem conceder o Cristal do Outro Mundo. A tabela da nota marca os dois com traço.
Caixa de Recompensa da Sorte (행운 보상 상자)
Novo formato de drop da pedra exclusiva
▲ Novo
A Pedra de Aprimoramento de Característica Exclusiva (유니크 고유 특성 강화석) que Vegamor dropava passa a cair dentro de uma Caixa de Recompensa da Sorte. A caixa é entregue a todo personagem com contribuição, com chance própria, e fica fora da distribuição de guilda.
Agenda de eventos de Vegamor
Tipos paz e guilda
⚙ Agenda nova
Antes
Tipos paz e guilda em escala anterior
Depois
Terça, 19h e 22h (KST), alternando paz e guilda a cada semana
Distribuição de guilda
Itens de boss que passam a ser registráveis
▲ +24 itens
Parte dos Amitoi, transformações e materiais que os bosses dropam pode ser registrada no baú de distribuição da guilda. Alvos: 11 Amitoi, 11 transformações, 혼돈의 결정 (Cristal do Caos) e 빙설화 (Flor de Gelo e Neve).
!
Vegamor no fuso do Brasil
⟡ Atenção
As janelas de terça às 19h e 22h (KST) caem às 7h e 10h de Brasília, ainda na terça. E o tipo do evento alterna por semana — uma semana é paz, a outra é guilda. Montar escala de guilda sem olhar de qual semana se trata é pedir para encontrar o Colossus com metade do raide.
CAPÍTULO 02
Ressonância de característica fica mais barata
Sistema
O aprimoramento de ressonância de característica (특성 공명) teve a dificuldade reduzida por dois caminhos ao mesmo tempo: a rolagem melhorou e a pedra deixou de depender só de drop.
Rolagem do dado de ressonância
Aprimoramento de ressonância
▲ Chance maior
A probabilidade da rolagem de dado do aprimoramento de ressonância foi aumentada. A nota não publicou os percentuais novos nem os antigos.
Pedra de Ressonância de Característica (특성 공명석)
Nova receita de fabricação
▲ Receita nova
6 Fragmentos de Pedra de Ressonância (특성 공명석 조각) + 25 de Pó Mágico Precioso (진귀한 마력가루) + 30.000 Solant produzem uma Pedra de Ressonância de Característica.
CAPÍTULO 03
Espada Longa
Skill
Uma linha só na nota inteira — e é corte.
Gancho de Corrente Aprimorado (사슬 갈고리 강화)
Habilidade potencial
▼ -2s de redução
Antes
Tempo de recarga reduzido em 6 segundos
Depois
Tempo de recarga reduzido em 4 segundos
CAPÍTULO 04
Adaga
Skill
A Adaga é a arma que mais muda nesta nota. Os três cores de veneno foram reescritos juntos — proc, fórmula de dano e a interação entre eles.
O saldo desloca a arma de PvE para PvP de forma bem explícita.
Golpe no Tornozelo Aprimorado (발목 타격 강화)
Habilidade potencial
▼ -4s de redução
Antes
Tempo de recarga reduzido em 9 segundos
Depois
Tempo de recarga reduzido em 5 segundos
Vestígio de Sombra (그림자 잔상)
Skill ativa — condição de ativação
▼ Escopo restrito
Antes
Skill de mobilidade ou skill que move a minha posição
Depois
Skill de mobilidade da Adaga ou skill da Adaga que move a minha posição
Morte Rastejante (기어오는 죽음)
Core de skill
▲ 10% → 12%
Antes
Ao ativar o Fio do Veneno Mortal (맹독의 서슬), 10% de chance de criar uma nuvem de veneno de raio 1,5 m que segue o alvo por 3 segundos, causando dano por segundo proporcional ao dano base. Cada acúmulo de veneno amplifica o dano em 3%.
Depois
A chance sobe para 12%. O dano por segundo passa a ser 140% do dano base + 100. Cada acúmulo de veneno segue amplificando 3%, e o dano causado pela nuvem ganha +15% de amplificação.
Pântano do Veneno Mortal (맹독의 늪)
Core de skill
▼ 10% → 5% · 80% → 15%
Antes
O Fio do Veneno Mortal também ativa em crítico corpo a corpo, com 10% de chance de criar uma nuvem de raio 3 m por 3 segundos. Cada acúmulo amplifica 3%, e o dano contra monstros do Fio e da nuvem é amplificado em 80%.
Depois
A chance cai para 5%. Com o core Morte Rastejante equipado, a chance vira 12%. A amplificação contra monstros desaba de 80% para 15%.
Dor Prevista (예견된 고통)
Core de skill
⚙ Reescrito
Antes
O Fio do Veneno Mortal ativa com 15% de chance ao acertar ataque corpo a corpo, e o dano é aplicado como dano fixo. Com o core Morte Rastejante ou Pântano do Veneno Mortal, cada ativação invoca uma nuvem de veneno que causa dano fixo no alvo.
Depois
A chance base cai para 12%; com Morte Rastejante equipado, sobe para 20%. Ao acertar colisão: queda ou imobilização em alvo jogador, o Fio do Veneno Mortal ativa uma vez com 100% de chance. Com Morte Rastejante ou Pântano do Veneno Mortal, cada ativação segue invocando a nuvem. O dano do Fio e da nuvem passa a ignorar o escudo de vida de alvos jogadores e é aplicado como dano fixo.
!
A Adaga ganhou um abridor de escudo
⟡ Atenção
Com Dor Prevista, queda e imobilização em alvo jogador garantem uma ativação do Fio do Veneno Mortal — e o dano de veneno passa a ignorar escudo de vida. Em troca, o proc base caiu de 15% para 12% e a amplificação contra monstros do Pântano despencou de 80% para 15%. Quem leva Adaga para farmar perdeu o dia; quem leva para brigar ganhou uma ferramenta que não existia.
CAPÍTULO 05
Arco Longo
Skill
O Arco Longo deixa de buffar só o dono. A Marca do Abismo virou ferramenta de party — e cobrou metade do valor por isso.
O Santuário da Refração foi na direção contrária e subiu em três frentes.
Marca do Abismo Aprimorada (나락의 징표 강화)
Habilidade potencial — alvo do efeito
⚙ Passa a afetar a party
Antes
Alvo: o conjurador
Depois
Alvo: os membros da party
Marca do Abismo Aprimorada (나락의 징표 강화)
Habilidade potencial — crítico
▼ 240 → 120
Antes
Crítico 240
Depois
Crítico 120
Marca do Abismo Aprimorada (나락의 징표 강화)
Habilidade potencial — crítico lateral e traseiro
▼ 360 → 180
Antes
Crítico lateral e traseiro 360
Depois
Crítico lateral e traseiro 180
Santuário da Refração Aprimorado (굴절의 성역 강화)
Habilidade potencial — recuperação contínua
▲ 2,5% → 3%
Antes
Recuperação contínua da skill +2,5% por membro da party
Depois
Recuperação contínua da skill +3% por membro da party
Santuário da Refração Aprimorado (굴절의 성역 강화)
Habilidade potencial — correção de tooltip
⚙ Tooltip
Antes
Alcance de ataque +10% por membro da party
Depois
Alcance de ataque amplificado em 100% do valor original por membro da party
Santuário da Refração (굴절의 성역)
Com a especialização Santuário do Testemunho (목도의 성역), lendário nível 5
▲ 0,75% → 1,1%
Antes
Alcance de ataque +0,75% por membro da party
Depois
Alcance de ataque +1,1% por membro da party
Resolução Rápida Aprimorada (속전속결 강화)
Habilidade potencial
▼ -2s de redução
Antes
Tempo de recarga reduzido em 10 segundos
Depois
Tempo de recarga reduzido em 8 segundos
CAPÍTULO 06
Varinha
Skill
Salvação de Clay Aprimorada (클레이의 구원 강화)
Habilidade potencial
▼ -3s de redução
Antes
Tempo de recarga reduzido em 9 segundos
Depois
Tempo de recarga reduzido em 6 segundos
Mente Imaculada Aprimorada (무결한 정신 강화)
Habilidade potencial — correção
⚙ Fix
O efeito já estava sendo aplicado normalmente, mas a interface exibia um valor não aplicado. Só o display foi corrigido — nada muda no dano real.
CAPÍTULO 07
Lança
Skill
Corte de Vendaval Aprimorado (돌풍 가르기 강화)
Habilidade potencial
▼ -2s de redução
Antes
Tempo de recarga reduzido em 10 segundos
Depois
Tempo de recarga reduzido em 8 segundos
CAPÍTULO 08
Orbe
Skill
A maior queda isolada de recarga da nota inteira.
Colapso de Supernova Aprimorado (초신성 붕괴 강화)
Habilidade potencial
▼ -10s de redução
Antes
Tempo de recarga reduzido em 30 segundos
Depois
Tempo de recarga reduzido em 20 segundos
CAPÍTULO 09
Manopla
Skill
A Manopla concentra o maior pacote de correção da nota. Os dois cores de sangue estavam quebrados em seis frentes diferentes ao mesmo tempo.
Ruptura de Carne (살점 파열)
Efeito de Tática Avançada — correção
⚙ Fix
Era impossível usar transformação quando o efeito de Ruptura de Carne acertava. Corrigido.
Carapaça Indomável Aprimorada (불굴의 갑각 강화)
Habilidade potencial
▼ 25% → 15%
Antes
Tempo de recarga reduzido em 25%
Depois
Tempo de recarga reduzido em 15%
Marca Rubra (붉은 각인)
Core de skill — correção de tooltip
⚙ Tooltip
Antes
O dano da Explosão de Sangue (혈폭) é reduzido em 40% e, ao acertar, convertido em dano fixo que dura 3 segundos. Máximo de 3 acúmulos.
Depois
O dano da Explosão de Sangue é reduzido em 40% e, ao acertar, convertido em dano fixo distribuído ao longo de 3 segundos. Máximo de 3 acúmulos. O dano contínuo desse efeito não gera julgamento de Golpe Pesado.
Marca Rubra (붉은 각인)
Correção — defesa
⚙ Fix
Não era possível defender ao usar skill de defesa. Corrigido.
Marca Rubra (붉은 각인)
Correção — especializações
⚙ Fix
A especialização 2 (Efeito Adicional) e a especialização 3 (Enfraquecer Escudo) não estavam sendo aplicadas. Corrigido.
Marca Rubra (붉은 각인)
Correção — sangramento
⚙ Fix
A amplificação de dano por acúmulo de sangramento não estava sendo aplicada. Corrigido.
Eco Rubro (붉은 잔향)
Core de skill — correção de tooltip (herói nível 5)
▼ Perde +10% contra jogadores
Antes
Causa 720% + 85 de dano a alvos dentro do dobro do alcance de ataque. Contra alvos sangrando, +8% de dano por acúmulo. Contra jogadores, o dano é amplificado em 10%. Contra monstros, amplificado em 80%.
Depois
Amplifica em 10% o dano da Explosão de Sangue e causa 720% + 85 de dano a alvos dentro do dobro do alcance. Contra alvos sangrando, +8% por acúmulo. Contra monstros, amplificado em 80%. A linha de +10% contra jogadores saiu da descrição.
Eco Rubro (붉은 잔향)
Correção — com Marca Rubra equipada
⚙ Fix
Com o core Marca Rubra ativo ao mesmo tempo, o debuff de sangramento era removido quando a Explosão de Sangue acertava. Corrigido.
Eco Rubro (붉은 잔향)
Correção — com Marca Rubra equipada
⚙ Fix
Com o core Marca Rubra ativo ao mesmo tempo, a amplificação de dano por acúmulo de sangramento não era aplicada quando a Explosão de Sangue acertava. Corrigido.
CAPÍTULO 10
Itens e conjuntos
Buff
Quatro conjuntos de topo sobem dano, um desce, e três correções fecham a seção. O padrão é claro: dano crítico de 15% para 17% e Golpe Pesado de 20% para 22%.
Espada de Massacre do Senhor das Escamas (비늘 군주의 학살검) — Muralha do Frio Extremo
Correção de tooltip
⚙ Tooltip
Antes
O alvo que recebe o efeito
Depois
O alvo que recebe o efeito, durante a duração
Alvorada da Lamentação Negra (검은 비탄의 여명) — conjunto 1
Dano crítico e crítico corpo a corpo contra jogadores
▲ 15% → 17% · 30 → 36
Antes
Dano crítico +15%. Crítico corpo a corpo contra jogadores +30 a cada 10 de Determinação (투지).
Depois
Dano crítico +17%. Crítico corpo a corpo contra jogadores +36 a cada 10 de Determinação.
Marca do Juramento Cinzento (잿빛 맹세의 낙인) — conjunto 1
Dano crítico e crítico à distância contra jogadores
▲ 15% → 17% · 30 → 36
Antes
Dano crítico +15%. Crítico à distância contra jogadores +30 a cada 10 de Destreza (기량).
Depois
Dano crítico +17%. Crítico à distância contra jogadores +36 a cada 10 de Destreza.
Senhor do Retorno (재림 군주) — conjunto 1
Dano de Golpe Pesado
▲ 20% → 22%
Antes
Dano de Golpe Pesado +20%
Depois
Dano de Golpe Pesado +22%
Escama Negra do Senhor do Gelo (서리 군주의 흑린) — conjunto 1
Dano de Golpe Pesado
▲ 20% → 22%
Antes
Dano de Golpe Pesado +20%
Depois
Dano de Golpe Pesado +22%
Miragem das Nove Vidas (아홉 생의 환영) — 4 peças
Dano crítico ao acertar ataque
▼ -1s de duração · +5s de recarga
Antes
Ao acertar um ataque, dano crítico +20% por 6 segundos. Recarga de 15 segundos.
Depois
Ao acertar um ataque, dano crítico +20% por 5 segundos. Recarga de 20 segundos.
Voto do Azul-Índigo (청람의 서원) — conjunto 2
Correção
⚙ Fix
Ao trocar de conjunto de equipamento e atributo, o efeito de amplificação de dano de skill não era removido quando a peça saía. Corrigido.
Manopla Astro de Leviatã (레비아탄 광성 권갑) — Incineração do Leviatã Enfurecido
Correção
⚙ Fix
Não era possível defender ao usar skill de defesa. Corrigido — mesmo problema que atingia a Marca Rubra.
Ascensão do Trovão Celeste (천뇌의 비상)
Correção de aparência
⚙ Fix
O visual do equipamento era exibido como 살얼음 심장 망토 (Manto do Coração de Gelo Fino). Corrigido.
CAPÍTULO 11
Cálculo de atributos
Sistema
Uma linha técnica que vale por várias. A fórmula de redução de quatro atributos foi corrigida — e é a mudança mais silenciosa da nota.
Dano crítico, resistência a dano crítico, dano de Golpe Pesado e resistência a dano de Golpe Pesado
Fórmula de redução
⚙ Fórmula
Quando o atributo diminui, a queda passa a valer apenas o quanto havia sido aumentado. Antes, a redução podia descontar mais do que o bônus tinha concedido.
CAPÍTULO 12
Correções de boss
Arch Boss
Vegamor e Excavis somam seis entradas entre correção e mudança de spawn.
Tera Boss: Vegamor — fase 2
Correção
⚙ Fix
Ao operar a trava do pilar de gelo, o personagem às vezes era levado para uma posição de onde não conseguia mais se mover. Corrigido.
Tera Boss: Vegamor — fase 2
Correção
⚙ Fix
O Cristal da Nevasca (눈보라 결정) às vezes nascia embaixo do cenário. Corrigido.
Tera Boss: Vegamor — fase 3
Mudança de spawn
⚙ Mudança
O Guerreiro Árvore sem Consciência (자아를 잃은 거목 전사) passa a aparecer em quantidade adicional na terceira fase.
Field Boss: Excavis
Correção — batalha de facções
⚙ Fix
Após morrer na batalha de facções, a interface de ressurreição não aparecia e era impossível reviver. Corrigido.
Field Boss: Excavis
Correção — resgate
⚙ Fix
Pular ao lado de um jogador preso na Prisão de Mana (마력 감옥) às vezes não resgatava ninguém. Corrigido.
Field Boss: Excavis
Correção — recompensa
⚙ Fix
A recompensa de participação na conquista estava sendo paga como recompensa de Grimturg. Corrigido.
CAPÍTULO 13
Masmorras e eventos súbitos
Dungeon
Fenda Dimensional — Berço do Túmulo de Ferro (철묘의 요람)
Correção
⚙ Fix
Quem saía da masmorra e entrava de novo ficava sem conseguir atacar o boss. Corrigido.
Relicário do Alto do Penhasco dos Gritos (비명의 절벽 위 유물 상자) → Relicário da Praça da Determinação (투지의 광장 유물 상자)
!
O Peregrino trocou de dono
⟡ Atenção
O nome Relicário do Peregrino mudou de caixa. O antigo Peregrino virou Norte do Posto de Vigia, e quem herdou o nome foi o antigo Relicário do Lago dos Espinhos. Qualquer guia escrito antes desta semana que mande procurar o Peregrino aponta agora para a caixa errada.
CAPÍTULO 17
Festival da Luz Estelar de Solisium
Evento
Evento de segundo aniversário global, curto e direto. Uma Estrela da Sorte (행운의 별) cai na praça das vilas em horários fixos, três vezes por rodada.
Interagir com a estrela garante um item sorteado da tabela.
Período do evento
Horário de Seul (KST)
⚙ 7 dias
De 8 de outubro (qui), 17h a 15 de outubro (ter), 17h. A nota de atualização resume a janela como 8 a 15 de outubro.
Horários de queda — terça a sábado
Estrela da Sorte
⚙ 4 rodadas
01h30 · 05h30 · 12h30 · 21h30 (KST). A Estrela da Sorte cai 3 vezes por rodada, em ciclo próprio.
Horários de queda — sábado e domingo
Estrela da Sorte
⚙ 5 rodadas
01h30 · 05h30 · 12h30 · 16h30 · 21h30 (KST). Uma rodada a mais que nos dias de semana.
Locais do evento
Praças das três vilas
⚙ 3 praças
Vila de Kastler — Praça da Libertação. Vila de Vienta — Praça dos Viajantes. Vila de Herba — Praça do Vento Norte.
Fragmento de Pedra de Abertura de Característica (특성 개방석 조각) — 2 ou 22 unidades
Fragmento de Pedra de Abertura Única (유니크 특성 개방석 조각) — 2 ou 22 unidades
Fragmento de Pedra de Aprimoramento (특성 강화석 조각) — 2 ou 22 unidades
Fragmento de Pedra de Aprimoramento Única (유니크 특성 강화석 조각) — 2 ou 22 unidades
Fragmento de Pedra de Ressonância (특성 공명석 조각) — 2 ou 22 unidades
Todos os itens do evento são intransferíveis. O cronograma e parte das recompensas podem mudar por decisão interna.
CAPÍTULO 18
O Retorno do Festival de Abóboras
Evento
O Horto de Abóboras do Pesadelo (악몽의 호박밭) volta como masmorra de evento, dentro de [Masmorra Cooperativa] > [Fenda Dimensional]. Tem carroça, abóbora gigante e Jack Pumpkin no fim.
Antes de entrar, os vizinhos fantasiados na frente das pedras de teleporte do abismo entregam um buff de uma hora.
A Carroça de Abóbora atravessando o desfiladeiro, com os fantasmas e morcegos do cenário de evento
A entrada enfeitada do horto, com olhos pendurados nas árvores e o lençol à espreita
O corredor estreito por onde a Abóbora Gigante desce — ser atropelado encerra a corrida
Período do evento
Horário de Seul (KST)
⚙ 3 semanas
De 15 de outubro (qui), 17h a 5 de novembro (qui), 17h. A fabricação e a troca de itens seguem até 12 de novembro (qui), 17h.
Presente do Vizinho Assustador (무서운 이웃의 선물)
Buff de 1 hora
▲ +10% Solant · +50 mortos-vivos
Solant +10%. Experiência de especialização de arma +10%. Amplificação de dano contra mortos-vivos +50 e resistência a dano de mortos-vivos +50.
Presente do Vizinho Arrepiante (오싹한 이웃의 선물)
Buff de 1 hora
▲ +10% Solant · +50 demônios
Solant +10%. Experiência de especialização de arma +10%. Amplificação de dano contra demônios +50 e resistência a dano de demônios +50.
Presente do Vizinho Suspeito (수상한 이웃의 선물)
Buff de 1 hora
▲ +10% Solant · +50 selvagens
Solant +10%. Experiência de especialização de arma +10%. Amplificação de dano contra feras selvagens +50 e resistência a dano de feras selvagens +50.
Presente do Vizinho Macabro (섬뜩한 이웃의 선물)
Buff de 1 hora
▲ +10% Solant · +50 construtos
Solant +10%. Experiência de especialização de arma +10%. Amplificação de dano contra construtos (피조류) +50 e resistência a dano de construtos +50.
Regra de sobreposição dos buffs
Presentes do Vizinho
⚙ Regra
Acumulam com o Fruto da Abundância e com as comidas principais, mas não acumulam entre si. Receber o buff transforma o personagem em cão de guarda abóbora; usar outra transformação desfaz a primeira automaticamente.
Candy Corn (캔디 콘)
Chave da caixa final
⚙ 1 por dia
Obtido pelo livro de presença, 1 por dia de acesso. A presença roda de 15 de outubro, 11h a 5 de novembro, 11h — três semanas, reset diário às 11h, 21 Candy Corn no total. Sem Candy Corn no inventário, a caixa final não abre.
Carroça de Abóbora (호박 카트)
Mecânica da masmorra
⚙ Mecânica
Meio de transporte dentro do horto. Consome combustível de abóbora e exige proteger o companheiro que carrega a carga.
Abóbora Gigante (거대 호박)
Mecânica da masmorra
⚙ Mecânica
Desce por corredores estreitos. Ser esmagado encerra a corrida do grupo.
Jack Pumpkin (잭 펌킨)
Chefe final
⚙ Chefe
Derrubar o chefe em grupo garante a Abóbora Dimensional e um fragmento de estela especial.
Caixa de Abóbora — recompensa garantida
Exige Candy Corn no inventário
▲ 15 + 5 + 5
Abóbora Dimensional x15, Abóbora de Cozinha x5 e Abóbora de Isca x5. Há ainda chance de aparência cosmética, material de culinária e isca de pesca. Validade das três abóboras: 12 de novembro, 17h.
CAPÍTULO 19
Abóboras: troca, culinária e pesca
Evento
A Abóbora Dimensional é a moeda do festival e vai direto para o trocador. As outras duas alimentam o fogão e a vara de pescar.
Quase toda a loja é limitada a uma compra por personagem — dá para zerar o trocador em uma semana e ignorar as outras duas.
⟡ Vale o tempo
A Caixa de Escolha de Pedra de Aprimoramento Exclusiva por 30 Abóboras Dimensionais — duas corridas na masmorra pagam
O Latte de Abóbora Fantasma dobra Solant e experiência de especialização de arma por 30 minutos
O Bolo de Abóbora entrega +60 de crítico e +60 de Golpe Pesado contra chefes
⟡ Cuidado com o prazo
Sem Candy Corn no inventário a caixa final não abre — e só sai 1 por dia de login
As três abóboras expiram em 12 de novembro, 17h; a cozinha fecha só em 19 de novembro
Quase toda a loja é 1 vez por personagem — acumular Abóbora Dimensional além do necessário é desperdício
Caixa de Escolha de Pedra de Aprimoramento Exclusiva (고유 특성 강화석 선택 상자) — 30 Abóboras Dimensionais · 1 vez por personagem
Caixa de Escolha de Runa do Caos — armadura (혼돈 룬 선택 상자) — 20 Abóboras Dimensionais · 1 vez por personagem
Caixa de Chance de Runa Semanal — ALL (주간 룬 확률 상자) — 1 Abóbora Dimensional · 1 vez por personagem
Catalisador de Refino (정제 촉매제) — 2 Abóboras Dimensionais · 1 vez por personagem
Fragmento de Pedra de Aprimoramento (특성 강화석 조각) — 1 Abóbora Dimensional · 1 vez por personagem
Fragmento de Pedra de Aprimoramento Única (유니크 특성 강화석 조각) — 1 Abóbora Dimensional · 1 vez por personagem
Fragmento de Pedra de Ressonância (특성 공명석 조각) — 1 Abóbora Dimensional · 1 vez por personagem
Chama da Purificação: 100 pontos (정화의 불꽃) — 1 Abóbora Dimensional · 1 vez por personagem
Stellabum Superior (우수한 스텔라붐) — 1 Abóbora Dimensional · 1 vez por personagem
A troca no balcão fica aberta até 12 de novembro (qui), 17h.
[Comida] Latte de Abóbora Fantasma (고스트 호박 라떼) — Abóbora de Cozinha + Leite — Solant +100%, experiência de especialização de arma +100%, eficiência de consumo do abismo +10% — dura 30 minutos
[Comida] Bolo de Abóbora (호박 케이크) — Abóbora de Cozinha + Queijo — amplificação de dano contra todas as raças +50, crítico contra chefes +60, Golpe Pesado contra chefes +60 — dura 30 minutos
O buff de comida permanece mesmo após a morte. As receitas podem ser feitas nos fogões das vilas até 19 de novembro (qui), 17h.
Peixe Gelatinoso (젤리 물고기) — velocidade de movimento +3,5%, velocidade de ataque +3%, estamina máxima +15, regeneração de estamina +4 — dura 30 minutos
Carpa Doce de Abóbora (호박 캔디 잉어) — resistência a dano de todas as raças +50, redução de dano de chefe +10, resistência a dano de skill +60 — dura 30 minutos
A Abóbora de Isca equipada na vara é o que faz os dois peixes aparecerem durante o evento.
Todos os itens do evento são intransferíveis. O cronograma e parte das recompensas podem mudar por decisão interna.
CAPÍTULO 20
Passe de Batalha: Túmulo Sussurrante
Evento
O passe novo custa 500 Lucent, vale por duas semanas e sobe até o nível 25. A trilha gratuita existe e entrega fragmento — a premium é que carrega as pedras cheias.
Período de venda e de missões
Horário de Seul (KST)
⚙ 14 dias
De 6 de outubro (ter), 11h a 20 de outubro (ter), 11h. As recompensas já ativadas podem ser resgatadas por 180 dias após o fim das missões.
Preço e limite
Loja especial
⚙ 500 Lucent
Limite de 1 compra por personagem. O passe é vinculado ao personagem e não é compartilhado com os outros da conta. Comprar com Lucent ativa o benefício premium no instante do clique.
Progressão
Níveis e pontos
⚙ 25 níveis
Cada nível custa 100 pontos de experiência. Pelo botão Adicionar ponto, 1 ponto pode ser comprado por 1 Lucent.
Reset das missões
Três ciclos distintos
⚙ 3 ciclos
Diárias às 11h (KST). Semanais na terça, 11h. Permanentes no início da temporada e às 11h.
Missões diárias
10 pontos cada
▲ 50 pontos por dia
Completar encomendas da resistência 3x · matar 50 monstros · gastar 5 moedas de encomenda · gastar 30.000 Solant · doar recurso de guilda 1x. Dias perdidos podem ser recuperados dentro da janela do passe.
Missões semanais — 1ª semana
10 pontos cada
▲ 50 pontos
Recompensa de esforço em evento regional 1x · recompensa de participação em Field Boss 1x · completar o Corredor das Ilusões 1x · 100 pontos de contribuição de guilda · gastar 10.000 pontos de Marca do Contrato: Abismo.
Missões semanais — 2ª semana
10 pontos cada
▲ 100 pontos
Evento regional 1x · Field Boss 1x · gastar 1.000.000 de Solant · Fenda Dimensional de Desafio 1x, 2x e 3x · matar 100, 200 e 300 monstros · gastar 10.000 pontos de Marca do Contrato: Abismo. As missões da semana seguinte abrem toda terça às 11h (KST), e o total de pontos por semana é o mesmo.
Missões permanentes
Disponíveis a temporada inteira
▲ 3.000 pontos
Logar 4 vezes — 1.500 pontos. Gastar 10.000.000 de Solant — 1.500 pontos.
Nível 1 — Gratuita: Pergaminho Radiante x5 · Premium: Lodaçal do Rancor x1
Nível 2 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Abertura Única x5 · Premium: Pedra de Abertura Única x15
Nível 3 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Aprimoramento x6 · Premium: Pedra de Aprimoramento x55
Nível 4 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Abertura x30 · Premium: Pedra de Abertura x300
Nível 5 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Ressonância x2 · Premium: Movimento: Vassoura Mágica x1
Nível 6 — Gratuita: Pontos de Purificação 100 x1 · Premium: Pedra de Herança x1
Nível 7 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Aprimoramento Única x8 · Premium: Catalisador de Refino x27
Nível 8 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Abertura Única x5 · Premium: Pedra de Aprimoramento Única x30
Nível 9 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Aprimoramento x6 · Premium: Pedra de Abertura Única x15
Nível 10 — Gratuita: Pergaminho Onipotente Radiante x4 · Premium: Berço dos Mortos x1
Nível 11 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Ressonância x2 · Premium: Pedra de Aprimoramento x55
Nível 12 — Gratuita: Pontos de Purificação 100 x1 · Premium: Pedra de Abertura x300
Nível 13 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Aprimoramento Única x8 · Premium: Pedra de Ressonância x20
Nível 14 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Abertura Única x5 · Premium: Pedra de Herança x2
Nível 15 — Gratuita: Pose: Caixão de Vampiro x1 · Premium: Tomo de Crescimento de Skill Radiante x22
Nível 16 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Abertura x30 · Premium: Pontos de Purificação 1000 x1
Nível 17 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Ressonância x2 · Premium: Catalisador de Refino x27
Nível 18 — Gratuita: Pontos de Purificação 100 x1 · Premium: Pedra de Aprimoramento Única x30
Nível 19 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Aprimoramento Única x8 · Premium: Pedra de Aprimoramento x55
Nível 20 — Gratuita: Título: Tall Tinger x1 · Premium: Tomo de Crescimento de Skill Radiante: Onipotente x4
Nível 21 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Aprimoramento x10 · Premium: Pedra de Ressonância x30
Nível 22 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Abertura x30 · Premium: Pedra de Herança x2
Nível 23 — Gratuita: Fragmento de Pedra de Ressonância x2 · Premium: Pontos de Purificação 1000 x2
Nível 24 — Gratuita: Pontos de Purificação 100 x1 · Premium: Catalisador de Refino x27
Nível 25 — Gratuita: Bufão do Luar x1 · Premium: O Peso da Coroa x1
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O passe some do inventário no dia 20
⟡ Atenção
O Passe de Batalha: Túmulo Sussurrante expira em 20 de outubro, 11h (KST). Quem ainda tiver o item de passe na mochila nesse dia perde o item — ele é apagado automaticamente. Ativar o bônus adicional também deixa de ser possível depois desse horário. As recompensas já ativadas continuam resgatáveis por 180 dias, e as abas sem nada pendente ficam ocultas.
CAPÍTULO 21
Problemas conhecidos
Correção
A equipe listou três problemas que entram no patch sem correção. Dois deles atingem exatamente a arma que mais mudou de função nesta nota.
Arco Longo — Marca do Abismo, especialização 2 (명중 증가)
Problema conhecido
▼ Em aberto
O aumento de precisão está sendo aplicado só ao conjurador, e não à party inteira.
Arco Longo — Marca do Abismo Aprimorada (나락의 징표 강화)
Problema conhecido
▼ Em aberto
O aumento de crítico está sendo aplicado só ao conjurador, e não à party inteira.
Festival de Abóboras
Problema conhecido
⚙ Em aberto
O livro de presença do evento pode ser usado antes do início do evento.
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O rework do Arco Longo nasce quebrado
⟡ Atenção
A Marca do Abismo foi reescrita para buffar a party — e trocou 240 de crítico por 120 justamente porque o efeito passaria a atingir todo mundo. Só que, pela própria lista de problemas conhecidos, o buff segue pegando apenas no conjurador. Na prática, o Arco Longo entra na semana com metade do crítico e nenhum ganho de grupo. Até sair o hotfix, não vale refazer build em cima disso.
Opinião
Opinião do Scaryel
Análise
S
Scaryel comenta
⟡ Voz do criador
“O título dessa nota é Vegamor, mas o que vai mudar a sua semana é a linha que quase ninguém leu: a fórmula de redução de dano crítico e Golpe Pesado foi corrigida. Quem trocava conjunto de equipamento no meio da sessão estava devolvendo mais atributo do que tinha ganhado — e agora não devolve mais. É o tipo de correção silenciosa que reabre build que todo mundo aposentou por 'não funcionar direito'. Sobre o resto: cortar redução de recarga em sete armas de uma vez não é balanceamento pontual, é a equipe puxando o freio de mão na velocidade de rotação do jogo inteiro. E o Arco Longo entra na semana com um rework que a própria nota admite estar quebrado.”
Veredito final⟡ Patch denso de manutenção · Vegamor vale a agenda, Arco Longo nãoConfiança: 7.5/10
Impacto
Impacto para os jogadores
Comunidade
O que muda na prática
Nota do servidor coreano, aplicada na manutenção de 6 de outubro, das 10h às 14h (KST). O global costuma receber esse pacote com algumas semanas de atraso — e todos os horários de evento citados aqui estão em KST.
Para guildas
Refaça a escala de Vegamor: a caixa dobrou em todos os níveis e 24 itens novos entraram na distribuição de guilda.
Para PvP solo
Adaga ganhou veneno que fura escudo de jogador; Arco Longo perdeu metade do crítico e o ganho de party ainda não funciona.
Para casual
Ressonância ficou mais barata com receita própria, e dois festivais seguidos pagam material de progressão sem exigir raide.
Meta
Recompensa para o jogador · Risco para o meta
Sistema
⟡ Recompensa
Vegamor paga o dobro em toda a tabela, e o nível Salto deixa de sair vazio
Ressonância de característica ganha receita própria e rolagem de dado melhor
Adaga recebe dano de veneno que ignora escudo de vida em alvo jogador
Quatro conjuntos de topo sobem dano crítico e dano de Golpe Pesado
A fórmula de redução de atributo para de descontar mais do que somou
⟡ Risco para o meta
Sete armas perdem redução de cooldown nas habilidades potenciais ao mesmo tempo
Arco Longo troca 240 de crítico por 120 com o ganho de party ainda quebrado
Pântano do Veneno Mortal cai de 80% para 15% de amplificação contra monstros
Miragem das Nove Vidas perde 1 segundo de duração e ganha 5 de recarga
A receita de Catalisador de Refino com Pedra de Extração foi apagada do jogo
Resumo
Resumo em 1 minuto
Sistema
⟡ Para quem tem pressa
01:00
Vegamor: Olho e Cristal do Outro Mundo dobram nos cinco níveis de caixa, e o nível Salto sai do zero.
Caixa da Sorte: a pedra de característica exclusiva virou sorteio individual por contribuição — e ficou fora da distribuição de guilda.
Ressonância: dado com chance maior e receita nova — 6 fragmentos + 25 de Pó Mágico Precioso + 30.000 Solant.
Cooldown: sete armas perdem redução nas potenciais. O Orbe leva a maior queda, de 30s para 20s.
Adaga: três cores de veneno reescritos. O dano passa a ignorar escudo de vida de jogador, mas a amplificação contra monstros cai de 80% para 15%.
Arco Longo: Marca do Abismo vira buff de party com metade do valor — e a própria nota admite que o buff de party ainda não funciona.
Atributos: dano crítico e Golpe Pesado param de descontar mais do que o bônus tinha concedido.
Eventos: Luz Estelar de 8 a 15 de outubro, Abóboras de 15/10 a 5/11, e Passe de Batalha por 500 Lucent até 20 de outubro.
Veredito: patch denso de manutenção, 7,5/10 — vale pela correção silenciosa da fórmula de atributo.