Resumo rápido — 6 pontos principais
Toque em cada seloModo Difícil pede 2.600 de iLvl
Caverna de Krao e Draupnir ganham dificuldade nova, com Frenesi de 4 minutos e teto de 3 revives
Tabuleiro Ariel de Daevanion
Linha de progressão nova, alimentada só pelo Fragmento de Ariel da Expedição Difícil
100 fragmentos viram 1 Cristal
Conversão de Matérias troca 100 Fragmentos de Ariel por Cristal de Daevanion, até 30 vezes
Feiticeiro perde dano que não era dele
Barreira de Fogo deixa de bater extra em alvo sem Brasas e a Geladura volta a escalar com o nível
Abismo mais cheio e mais duro
Teto de jogadores sobe, Núcleo Dimensional e chefes ganham PV, e Kaira e Argo ficam maiores
Enfrente o Desafio até dezembro
Pedra Espiritual da Ressurreição (Temporada 1) à venda por Kinah em dois passos semanais
Expedição (Difícil) — as regras de entrada em Krao e Draupnir
DungeonA entrega central da semana é uma dificuldade nova, não um conteúdo novo: Caverna de Krao e Draupnir passam a ter modo Difícil. O portão é 2.600 de Nível de Item — quem não chegou lá continua no Normal.
As duas regras que mudam a forma de jogar são de ritmo. O Frenesi do chefe entra em 4 minutos, o que transforma a luta num teste de DPS cronometrado, e cada jogador só pode reviver 3 vezes. Grupo que morre cedo não recupera.

Caverna de Krao — modo Difícil
Draupnir — modo Difícil
Nível de Item exigido para entrar
Cronômetro do Frenesi do chefe
Ressurreições por jogador
⟡ O Difícil é um teste de tempo, não de resistência
⟡ Atenção4 minutos de cronômetro de Frenesi e 3 revives por jogador são as duas travas que definem a dificuldade. Composição que depende de luta longa não passa, e wipe parcial cedo custa tentativa inteira.
O que o modo Difícil paga — Pedra Filosofal, Fragmento de Ariel e materiais Únicos
PvEA tabela de recompensa do Difícil é inteiramente nova, e o detalhe que importa é a Pedra Filosofal: Revelação (Vinculado) aparecer duas vezes: ela pode cair por chance e também pode ser selecionada como recompensa garantida.
O outro item que muda a rotina é o Fragmento de Ariel (Vinculado) — a moeda que abre todo o capítulo seguinte. E o modo Difícil passa a ser a fonte completa de material: todos os materiais de criação Únicos saem tanto de Krao quanto de Draupnir.
Pedra Filosofal: Revelação (Vinculado) — drop
Pedra Filosofal: Revelação (Vinculado) — seleção
Fragmento de Ariel (Vinculado)
Fragmento de Ariel — quantidade
Arte de Herói de Expedição
Kinah por conclusão
Materiais de criação Únicos
Mente da Fúria
Vontade da Fúria
Ego da Fúria
Conversão de Matérias — o que o Fragmento de Ariel vira e onde
SistemaO Fragmento de Ariel não é usado direto: ele passa pela Conversão de Matérias, e existem dois caminhos com economias opostas.
O caminho caro tem teto — 100 fragmentos por Cristal de Daevanion: Ariel (Vinculado), 30 vezes por personagem. O caminho barato não tem: 1 fragmento vira 5 Pedras de Aprimoramento, quantas vezes você quiser. É para onde vai o excedente de quem já fechou as 30 conversões.
Cristal de Daevanion: Ariel (Vinculado)
Pedras de Aprimoramento
Onde converter o Cristal de Daevanion: Ariel
Onde converter as Pedras de Aprimoramento
Tabuleiro Ariel de Daevanion — a linha de progressão nova
SistemaO Tabuleiro Ariel entra como linha de Daevanion inteiramente nova, e ele só avança de um jeito: Fragmento de Ariel coletado na Expedição (Difícil) e transformado na Conversão de Matérias.
O teto não é por semana nem por personagem — é por masmorra. Quem quiser o máximo de pontos precisa rodar Krao e Draupnir, não repetir a mesma.
Tabuleiro Ariel de Daevanion
Pontos de Daevanion de Ariel — fonte
Pontos de Daevanion de Ariel — teto
⟡ Sem 2.600 de iLvl, o tabuleiro não anda
⟡ AtençãoO Tabuleiro Ariel não tem fonte alternativa de pontos. Quem não entra no modo Difícil fica fora dessa linha de progressão inteira até alcançar os 2.600 de Nível de Item.
Conquistas e Visuais Únicos da Expedição Difícil
PvEA camada de conquista acompanha o conteúdo novo, e ela tem prêmio cosmético de verdade: Visuais Únicos saem das conquistas da Expedição (Difícil).
Colecionador de Artes de Herói de Expedição
Conquistas da Expedição (Difícil)
Visuais Únicos
Encantador — Golpe Giratório volta a mostrar o efeito certo
SkillUma linha só, e é visual. O Golpe Giratório não exibia os efeitos de habilidade corretamente — sem impacto em dano, mas com impacto em leitura de luta, que é o que o Encantador usa para encadear.
Golpe Giratório
Feiticeiro — quatro correções, e duas delas tiram dano
SkillÉ o capítulo que mais mexe em dano real, e ele corta para os dois lados. A Tempestade Gélida recupera o dano adicional contra alvos com Geladura acumulada e volta a escalar com o nível da habilidade — dois ganhos concretos.
As outras duas vão na direção oposta. A reaplicação extra de Geladura pela Especialização 1 era bug, e a Barreira de Fogo estava causando dano adicional em alvos que nem tinham Brasas. Quem media o próprio DPS pelo valor antigo vai ver número menor a partir desta semana.
Tempestade Gélida — dano adicional com Geladura acumulada
Tempestade Gélida — Geladura e o nível da habilidade
Tempestade Gélida — Especialização 1
Barreira de Fogo — dano em alvo sem Brasas
Enfrente o Desafio — Pedra Espiritual da Ressurreição por Kinah até dezembro
EventoO único evento da nota é uma prateleira, não uma missão. Durante quase dois meses, a Pedra Espiritual da Ressurreição (Temporada 1) fica à venda por Kinah na Associação Brisa.
Repare na matemática dos dois passos: os dois entregam 30 pedras, mas o PASSO 2 custa o dobro. Sai de 833 Kinah por pedra para 1.667 — e os dois limites são contados por servidor, por semana, não por personagem.
Janela do evento — América
Janela do evento — Europa
Onde comprar
PASSO 1 — Pedra Espiritual da Ressurreição (Temporada 1)
PASSO 2 — Pedra Espiritual da Ressurreição (Temporada 1)
Melhorias — Abismo mais cheio, mais duro, e o Mercado destravando parte dos jogadores
SistemaO Abismo recebe quatro ajustes que puxam na mesma direção: mais gente dentro e luta mais longa. O teto de jogadores sobe, o Núcleo Dimensional do Abismo Inferior e todos os chefes ganham PV, e Kaira e Argo ficam com a área de colisão maior.
As outras duas linhas corrigem o excesso do filtro anti-bot do Mercado: parte de quem estava travada por histórico de jogo volta a negociar normalmente — e o resto continua barrado.
Abismo — número máximo de jogadores
Núcleo Dimensional do Abismo Inferior — PV
Chefes do Abismo — PV
Kaira e Argo — área de colisão
Mercado — restrição por histórico de jogo
Mercado — liberação parcial
Correções — Vestígios presos na decoração de Halloween, teclas duplicadas e título com tooltip errado
CorreçãoTrês linhas, e a primeira é um caso raro de conteúdo bloqueado por cenário: as decorações de Halloween deixaram Vestígios do Empíreo inacessíveis em dois pontos de Verteron. Eles vão ser movidos, não removidos.
As outras duas são de interface — o [Controle de movimento] duplicado nas teclas e o efeito de título que não batia com a descrição do próprio item.
Vestígios do Empíreo bloqueados em Verteron
[Controle de movimento] duplicado
Efeito de título contra a dica de ferramenta

Opinião do Scaryel
AnáliseScaryel comenta
⟡ Voz do criador“O modo Difícil vai roubar a manchete, mas o que redesenha o jogo daqui a três meses é o Tabuleiro Ariel. Repare na arquitetura: o ponto de Daevanion só existe via Fragmento de Ariel, o fragmento só cai na Expedição Difícil, e a Difícil só abre com 2.600 de iLvl. É uma linha de progressão permanente trancada atrás de um portão de gear — quem entrar nela agora acumula vantagem que não dá para recuperar depois. O teto por masmorra é o detalhe que ninguém vai ler com atenção: não adianta repetir Krao, tem que rodar Draupnir também. E no Feiticeiro, cuidado com a leitura fácil de 'quatro correções, quatro buffs' — duas delas tiram dano que você vinha causando errado.”
Impacto para os jogadores
ComunidadeO que muda na prática
O PASSO 2 do evento cobra o dobro do PASSO 1 pela mesma quantidade de pedras, e os dois limites são por servidor, por semana — não por personagem.
Recompensa para o jogador · Risco para o meta
Sistema⟡ Recompensa
- Modo Difícil em Caverna de Krao e Draupnir com tabela de recompensa própria
- Pedra Filosofal: Revelação disponível por chance e também como recompensa garantida
- Todos os materiais de criação Únicos obtíveis nas duas masmorras, incluindo Mente, Vontade e Ego da Fúria
- Tabuleiro Ariel de Daevanion abre uma linha de progressão permanente nova
- 1 Fragmento de Ariel vira 5 Pedras de Aprimoramento, sem limite de conversão
- Visuais Únicos saem das conquistas da Expedição (Difícil)
- Abismo aceita mais jogadores e parte dos travados no Mercado volta a negociar
⟡ Risco para o meta
- Entrada no modo Difícil exige 2.600 de Nível de Item — sem alternativa
- Frenesi do chefe em 4 minutos e teto de 3 ressurreições por jogador
- Pontos do Tabuleiro Ariel têm teto por masmorra, não por semana
- Cristal de Daevanion: Ariel limitado a 30 conversões por personagem
- Barreira de Fogo e Especialização 1 da Tempestade Gélida perdem dano que vinha de bug
- Chefes do Abismo e Núcleo Dimensional com mais PV alongam cada disputa
Resumo em 1 minuto
Sistema⟡ Para quem tem pressa
01:00- Expedição Difícil: chega à Caverna de Krao e a Draupnir, exige 2.600 de Nível de Item, põe o Frenesi do chefe em 4 minutos e limita a 3 revives por jogador.
- Recompensas do Difícil: Pedra Filosofal: Revelação por chance e garantida, Fragmento de Ariel, Arte de Herói de Expedição, mais Kinah que o Normal e todos os materiais Únicos — Mente, Vontade e Ego da Fúria inclusos.
- Conversão de Matérias: 100 Fragmentos de Ariel → 1 Cristal de Daevanion: Ariel, até 30 vezes por personagem; 1 fragmento → 5 Pedras de Aprimoramento, sem limite.
- Tabuleiro Ariel: linha de Daevanion nova, alimentada só por fragmento da Expedição Difícil, com teto de pontos por masmorra.
- Conquistas: Colecionador de Artes de Herói de Expedição, conquistas próprias da Expedição (Difícil) e Visuais Únicos como prêmio.
- Encantador: Golpe Giratório volta a exibir os efeitos de habilidade corretamente.
- Feiticeiro: Tempestade Gélida recupera o dano adicional com Geladura acumulada e volta a escalar com o nível; a reaplicação da Especialização 1 e o dano da Barreira de Fogo em alvo sem Brasas eram bug e saem.
- Enfrente o Desafio: 21 Out → 15 Dez (PDT) / 16 Dez (CET). Pedra Espiritual da Ressurreição (Temporada 1) ×30 por 25.000 (PASSO 1) ou 50.000 Kinah (PASSO 2), por servidor, por semana.
- Abismo e Mercado: mais jogadores por instância, PV maior no Núcleo Dimensional e em todos os chefes, hitbox maior em Kaira e Argo, e liberação parcial do filtro de coleta no Mercado. Confiança 8,5.