Throne and Liberty

The Frozen Divide: Nix — la mayor expansión llega el 25 de junio

Nueva región helada, arma Manoplas, nivel 60, 2 mazmorras cooperativas, Arch Boss en julio y Coloso en agosto.

Publicado el 20 may 2026
Fuente: Anuncio oficial · playthroneandliberty.com
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Tráiler oficial · Throne and Liberty

Resumen rápido — 5 puntos principales

Toca cada sello
Región de Nix

Tundra helada, Niebla Roja, ruinas antiguas y grietas espacio-temporales. La mayor región del juego hasta hoy.

Impacto · Crítico
Cuña Celeste + Vía Auroral

Wingsuit para planear desde picos altos y ruta aérea que cruza Nix de punta a punta.

Impacto · Alto
Manoplas — nueva arma

Híbrido Tanque/DPS con cambio de postura: fuerza bruta o garras rápidas.

Impacto · Crítico
2 mazmorras + Nivel 60

Dos mazmorras cooperativas, equipo más fuerte y nuevo tope de progresión.

Impacto · Alto
Hoja de ruta pesada

Arch Boss en julio, Coloso en agosto y nuevo modo de Battlefield.

Impacto · Alto
CAPÍTULO 01

Entren en Nix

Evento

La propia Amazon describe Nix como la mayor región jamás añadida a Throne and Liberty. Mucho más allá de las tierras conocidas de Solisium, toda comunicación con la tundra ha enmudecido — y la Niebla Roja comenzó a extenderse sobre el hielo.

El Códice de Aventura de la expansión guía a los jugadores hacia los planes de la Orden Syaveana y la Legión Arkeum. La Resistencia convoca aventureros para enfrentar a las fuerzas ocultas, atravesando asentamientos, ruinas heladas y espacios abiertos por grietas inestables en el espacio-tiempo.

Escala

Mayor región del juego
+ Mapa nuevo
Glaciares, reliquias heladas, grietas espacio-temporales y ruinas enterradas bajo la nieve forman el territorio.

Conflicto narrativo

Orden Syaveana × Resistencia
+ Arco de misión
La Legión Arkeum expande su influencia sobre Nix. El Códice de la expansión alinea PvE, exploración y PvP en torno a esto.

"La tundra helada de Nix los espera. El 25 de junio, los jugadores comenzarán un nuevo capítulo en Throne and Liberty con The Frozen Divide: Nix. Nuestra mayor expansión hasta ahora introduce la enorme nueva región de Nix, la brutal nueva arma Manoplas, nuevas mazmorras cooperativas, progresión hasta el nivel 60, equipos más fuertes y una nueva y peligrosa era de exploración en mundo abierto."

  • Nuevos asentamientos, ruinas heladas y espacios creados por grietas inestables
  • Enemigos peligrosos y recompensas poderosas repartidas en actividades dinámicas
  • Recompensa explícita para la exploración y los encuentros espontáneos
CAPÍTULO 02

Las tierras de Nix

PvE

Nix no es un solo bioma. La tundra se divide en siete tierras con propósitos narrativos y mecánicos distintos — cada una con su propia atmósfera, enemigos y actividades. Este es el mapa mental que vale la pena llevar al day 1.

Tunggir Ruins — A Land of Frozen Legacies. Cumbres de hielo negro clavadas en lo que quedó de una civilización antigua. Un ojo rojizo palpita entre las ruinas — vestigio del Marak.
Tunggir Ruins — A Land of Frozen Legacies. Cumbres de hielo negro clavadas en lo que quedó de una civilización antigua. Un ojo rojizo palpita entre las ruinas — vestigio del Marak.

Cómo leer el mapa de las 7 tierras

⟡ Lectura táctica
Bordeland es el corazón del PvP abierto. Scars of Sacrifice ancla la narrativa de la Resistencia y el luto por el silencio de Nix. Land of Snow es la puerta del Marak — espera encuentros pesados ahí. Aeterion conecta la expansión con la locomoción vertical vía Cuña Celeste. Snowfield of Chaos es el escenario más probable de los Arch Bosses de julio. Tunggir Ruins guarda reliquias antiguas y los primeros vestigios del Marak. Frozen Land of Silence es el epicentro del colapso — donde toda comunicación con Nix enmudeció.
CAPÍTULO 03

Atraviesen el Divide

Sistema

Ir a pie no alcanza para Nix. La expansión introduce dos mecánicas de travesía que transforman la forma de cruzar el mapa — por primera vez T&L abraza la locomoción vertical de verdad.

⟡ Cuña Celeste

Wingsuit · planear desde alturas extremas
+ Movilidad vertical
Salta desde picos helados y cruza distancias masivas planeando. Cada punto alto de Nix se vuelve un nuevo vector de entrada.

⟡ Vía Auroral

Ruta aérea de larga distancia
+ Atajo global
Una ruta que lleva a los aventureros por los cielos de Nix. Conecta picos y valles sin tener que atravesar enemigos en el suelo.

Por qué esto es mayor de lo que parece

⟡ Lectura táctica
La travesía vertical cambia cómo se posicionan los gremios. La Cuña Celeste permite iniciar PvP desde arriba — el flanco aéreo se volvió herramienta. La Vía Auroral, si se comparte con PvP, redefinirá el tiempo de respuesta en eventos competitivos. No es solo QoL, es táctica.
CAPÍTULO 04

Dominen las Manoplas

Build

El arma insignia de la expansión son las Manoplas. Combate corto, agresivo, con dos posturas que cambian en tiempo real. El estudio la clasifica como híbrido Tanque/DPS — algo que la rueda de armas actual no cubre bien.

Postura pesada

Tanque · fuerza bruta · resiliencia
▲ Sustain
Antes
Supervivencia
Después
Golpes devastadores

Postura agresiva

DPS · combos rápidos · garras
▲ Movilidad
Antes
Presión
Después
Combos con garras

Amazon prometió un deep dive completo en la semana del 8 de junio. Actualizo la novedad en cuanto salga.

  • Atributo principal de las Manoplas (¿Fuerza? ¿Destreza? ¿Híbrido?)
  • Cómo interactúa el cambio de postura con enfriamientos y recursos
  • Sinergias oficiales con Espada-y-Escudo, Dagas y Lanza
  • Habilidades del kit base y árbol de especialización
  • Dónde encaja el arma en los campeonatos clasificatorios de PvP
Manoplas en combate — postura agresiva con garras
Manoplas en combate — postura agresiva con garras
CAPÍTULO 05

Mazmorras, Nivel 60 y equipo

Mazmorra

Dos mazmorras cooperativas inéditas llegan con el lanzamiento, ambas dentro de Nix. El tope de nivel sube a 60 y el sistema de objetos recibe una "gran evolución" — con más control del jugador sobre los caminos de mejora y la personalización de build.

⟡ Progresión hasta 60

  • Nuevo tope de nivel: 60
  • Equipos más fuertes para sostener la próxima era
  • Recompensas de alto nivel "aún más significativas"
  • Contenido difícil escalado al nuevo tope

⟡ Sistema de objetos evolucionado

  • Más control sobre los caminos de progresión de equipo
  • Expansión de la personalización de builds
  • El Camino de la Ascensión también recibe mejoras
  • Un paquete denso de QoL en los sistemas de progresión

2 mazmorras situadas en Nix

Cooperativas · day 1 de la expansión
+ Contenido PvE
Cada una con sus propios encuentros, mecánicas y recompensas. Diseñadas para poner a prueba a los grupos contra los peligros del territorio. Detalle completo prometido para la previa de la semana del 25 de mayo.
CAPÍTULO 06

Más razones para quedarse en el mundo

PvE

Nix fue construida para animar al jugador a pasar más tiempo en el propio mundo. La región reparte eventos dinámicos, enemigos poderosos, conflictos competitivos y oportunidades de alta recompensa por el territorio abierto — favoreciendo los encuentros espontáneos.

El contenido de vivienda y estilo de vida también recibe mejoras, junto con QoL para hacer esta capa del juego más fluida.

Señal clara para los gremios BR

⟡ Lectura BR
Amazon repite la expresión "encuentros espontáneos" dos veces en el anuncio. Eso es diseño intencional: menos cola, más mapa. Quien domine la rotación de Nix se volverá referencia de farm en las primeras semanas.
CAPÍTULO 07

Hoja de ruta poslanzamiento

Evento

El lanzamiento del 25 de junio es solo la puerta. Amazon confirmó un cronograma de contenido pesado para las semanas siguientes — Arch Boss, Coloso, nuevo Battlefield y mejoras de Asedio al Castillo.

Julio · Arch Boss

Caballero del Dragón Ramux
+ Boss end-game
Nuevo Arch Boss confirmado para julio. Códice y equipo Ascended ligados a Ramux.

Julio · Pruebas Dimensionales

Cuna de la Tumba de Hierro y Caverna del Aliento Glacial
+ PvE de desafío
Dos nuevas instancias de prueba dimensional confirmadas para julio.

Julio · Sello de Guerra (nombre clave)

Nuevo modo de Campos de Batalla
+ Modo PvP
Un modo de Battlefield inédito llega en julio. El nombre aún es provisional.

Agosto · Coloso

Terra Boss inédito en T&L
+ PvE a gran escala
El primer Coloso en la historia de Throne and Liberty. Con su propio Códice y recompensas.

Agosto · Asedio de Stoneguard

Asedio al Castillo + Entrega de Impuestos
+ PvP de gremio
Mejoras en el Asedio al Castillo de Stoneguard y actualización de la Entrega de Impuestos.

Cubriré cada previa con una novedad dedicada. Sigue la Jornada para no perderte nada. Las fechas exactas de cada drop en julio y agosto aún no han sido confirmadas por Amazon — el cronograma marca solo la ventana del mes.

  • Semana del 25 de mayo: análisis del territorio de Nix + previa del Coloso y jefes poderosos
  • Semana del 1 de junio: previa del contenido PvP de Nix
  • Semana del 8 de junio: deep dive del arma Manoplas
  • Semana del 15 de junio: video general mostrando todo lo que llega en el day 1
CAPÍTULO 08

Tras bambalinas · entrevista con el PD

Sistema

El mismo día del anuncio occidental, NCSoft publicó en el foro coreano (tl.plaync.com) una entrevista tras bambalinas entre la CM Izai y el PD Park Geon-su, responsable de la producción de Throne and Liberty. La conversación trae contexto que el anuncio oficial dejó fuera — nombres propios, fechas regionales y una capa de lore que ayuda a entender lo que está en juego.

⟡ Fechas regionales

KR sale 2 días antes del global
23 vs 25 jun
Antes
KR · 23 de junio
Después
Global (Amazon) · 25 de junio

⟡ Filosofía del PD

Reducir la fatiga de progresión
+ QoL pesado
Park Geon-su dice que la expansión fue calibrada para bajar el escalón de progresión y dar más control al jugador. El Camino de la Ascensión (Guía del Árbol-Mundo, en KR) recibe mejoras.

Un rostro familiar visita — la historia empieza con la llegada de un personaje conocido en medio del silencio total de Nix. El PD no revela quién.

Arma secreta de la Resistencia — el aventurero solo logra poner el pie en Nix usando un arma escondida por la Resistencia. Mecánica de entrada, no objeto.

Marak (마기) — "energía demoníaca" brota bajo el hielo junto con las ruinas antiguas. Es el vector narrativo de la Niebla Roja.

El frágil equilibrio de Nix se ve amenazado por tres frentes simultáneos: ruinas, grietas espacio-temporales y el Marak. Los territorios antiguos de Solisium también vuelven a estar bajo amenaza — no es un capítulo aislado en Nix.

  • Arch Boss · Julio — Caballero del Dragón Ramux (용기사 라무스)
  • Mazmorra · Julio — Cuna de la Tumba de Hierro (철묘의 요람)
  • Mazmorra · Julio — Caverna del Aliento Glacial (서리 숨결 동굴)
  • Modo PvP · Julio — Sello de Guerra (봉인전, nombre clave)
  • Coloso · Agosto — Terra Boss (테라 보스)
  • Asedio · Agosto — Asedio de Stoneguard (스톤가드 공성전)
  • Travesía — Cuña Celeste (하늘쐐기) · Vía Auroral (미리내)
  • Sistema — Camino de la Ascensión (세계수의 인도)

Cita directa del PD Park Geon-su

⟡ Traducción ES · tl.plaync.com
"El 23 de junio, la expansión de mayor escala en la historia de TL — The Frozen Divide: Nix — por fin llega a los aventureros. Con la vasta nueva región de Nix en el centro, la nueva arma de carisma cruel Manoplas, mazmorras cooperativas, expansión del nivel máximo hasta 60 y equipos completamente renovados, abrimos una era de exploración de mundo abierto peligrosa e imposible de ignorar." — CM Izai × PD Park Geon-su, 20/05/2026, 08:00 KST. El nombre Caballero del Dragón Ramux confirma el objeto Ramux Ascended que apareció en el datamine de la semana pasada: datamine y hoja de ruta oficial están alineados.
Opinión

La opinión de Scaryel

Análisis
S

Scaryel comenta

⟡ Voz del creador
Este anuncio es el primer gran paso de identidad que T&L da en la línea global — pero eso vino de NCSoft, no de Amazon inventando occidentalización. La distribuidora solo entrega el paquete; quien diseñó la expansión, el nombre, el arma y la hoja de ruta es el estudio coreano. Lo que más me llamó la atención no fue ni Nix ni las Manoplas — fue el nivel 60 con "gran evolución en los sistemas de objetos". Ahí es donde la expansión va a brillar o hundirse. Si la personalización de build es real, entramos en una era nueva. Si es solo otro piso de trofeo, se vuelve más de lo mismo. Las Manoplas con cambio de postura, sobre el papel, son lo más interesante de combate que este juego ha intentado. Pero todo depende de cómo convivan con Espada+Escudo y Dagas en el PvP. ¿Y la Cuña Celeste? Podría ser el objeto que cambia la guerra de gremios para siempre.
Veredicto finalHype alto · esperar deep divesConfianza: 8/10
Impacto

Impacto para los jugadores

Comunidad

Lo que cambia en la práctica

KR se enciende el 23 de junio, global (incluido BR) el 25 de junio. Solo 48 horas de desfase — los servidores coreanos marcarán el discurso de meta, con una ventana corta para que BR reaccione.

Para gremios
Empieza ya a definir quién va a las Manoplas y quién sigue con su main actual. Guionar el Códice de la expansión ayuda en el day 1.
Para PvP en solitario
Sello de Guerra (el nuevo Battlefield) llega en julio. Ventana de adaptación corta — quien entrene antes sale adelante.
Para casuales
Nivel 60 con sistema de objetos renovado. Conviene guardar materiales raros antes del parche e invertir después.
Resumen

Resumen en 1 minuto

Sistema

⟡ Para quien tiene prisa

01:00
  1. The Frozen Divide: Nix lanza el 23/06 en KR y el 25/06 en global. La mayor expansión de T&L hasta hoy.
  2. Nix — nueva región helada, la mayor jamás añadida. Niebla Roja, ruinas y grietas espacio-temporales.
  3. Manoplas — nueva arma híbrida Tanque/DPS con cambio de postura: fuerza bruta o garras agresivas.
  4. Cuña Celeste + Vía Auroral traen locomoción vertical y ruta aérea por primera vez en el juego.
  5. 2 mazmorras cooperativas + Nivel 60 + gran evolución en el sistema de objetos y el Camino de la Ascensión.
  6. Julio: Arch Boss Caballero del Dragón Ramux, Pruebas Dimensionales (Cuna de la Tumba de Hierro + Caverna del Aliento Glacial) y modo PvP Sello de Guerra.
  7. Agosto: Coloso (Terra Boss) inédito, mejoras en el Asedio de Stoneguard y en la Entrega de Impuestos.
  8. Tras bambalinas: la entrevista con el PD Park Geon-su confirma nombres y revela lore — Marak bajo el hielo, arma secreta de la Resistencia.
  9. Veredicto Scaryel: hype alto, el sistema de objetos es el punto clave. Confianza 8.0/10.
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