NIX llegó al servidor coreano — todos los detalles de la mayor actualización
Nivel máximo 60, la región congelada de Nix, el arma Manopla y la mayor reforma de progresión de gear desde el lanzamiento — las dos notas oficiales cubiertas por completo, con todas las imágenes..

Resumen rápido — 6 puntos principales
Toca cada selloRegión Nix abierta
Zona congelada con viaje rápido Mirinae, picado Sky Wedge, 30 eventos súbitos y la Bóveda de Tumgir
Nueva arma: Manopla
Cuerpo a cuerpo con cambio a modo Garra — tanque y dealer en el mismo kit
Nivel máximo 60
Atributos suben de 99 a 130, grado de skill [Legendario] y 1 skill activa nueva por arma
Bosses y élites rehechos
Field Bosses Sopor y Tuban, Arch Boss nivel 60 solo miércoles/sábado y élites en 3 tipos
Loot por Purificación
Escarcha Roja cae solo en Nix y se vuelve gear al purificar en la Esfera de Shermir
Equipo reformado
Mejora/trascendencia salen; entran Nivel de Ítem, Herencia, rasgo/resonancia y sellado
Nix — la frontera congelada se abre
SistemaLa nueva región Nix (닉스) por fin llega, y no es solo otro mapa de nieve. Es un territorio con movilidad propia, con dos sistemas de desplazamiento exclusivos. El Mirinae (미리내), el "camino de la vía láctea", es un riel de luz que cruza la región a altísima velocidad sin gastar estamina. El Sky Wedge (하늘쐐기) es un picado de alta velocidad: te lanzas desde la Aetherion en el aire y planeas hasta el suelo, volviendo a la forma normal al tocar tierra.
El campo está vivo: 30 eventos súbitos (25 fijos + 5 condicionales) aparecen por toda la cacería, se pueden hacer en party, en solitario o en espacio instanciado. También está la Bóveda de Tumgir, contenido en solitario cronometrado, y cofres ocultos que solo aparecen con los Pergaminos Congelados correctos.












Eventos súbitos de campo
Bóveda de Tumgir (툼기르 수장고)
Códice de Aventura · 3.ª Parte y la Guía del Árbol-Mundo
SistemaJunto a Nix llega la 3.ª Parte del Códice de Aventura (설백의 동토, "La Tundra Blanca"), con 6 actos — comenzando por El Libro Prohibido del Culto. Por primera vez desde 2024 el Códice vuelve a poner al aventurero como protagonista. La Jornada de las Estrellas gana 6 nuevas Memorias Estelares, hay +66 entradas de colección y un códice externo, Vestigios de Nix, puerta de entrada a la Grieta.
Para quien vuelve, la Guía del Árbol-Mundo gana el capítulo Fruto de la Hoja (잎사귀의 결실): corre en paralelo al recorrido antiguo y entrega equipo, especialización y runas suficientes para encarar Nix solo completando las misiones de Códice.


Manopla — la nueva arma de impacto
SkillLa nueva arma cuerpo a cuerpo es la Manopla (권갑 / Knuckles). La propuesta es controlar el ritmo de la lucha con encadenados pesados de skill y sensación de golpe — usando colisión y aturdimiento para trabar al enemigo, y amenaza alta para sostener la línea del frente como tanque.
El truco es el cambio de postura: en situaciones específicas cambias al modo Garra (클로 모드) y te vuelves otro personaje — encadenados rápidos y afilados que concentran daño alto por un instante. La Manopla ya entra utilizable en el raid Llamado de las Estrellas: Espada del Juicio, tiene 13 recetas de fabricación propias y ganó una pestaña dedicada en el mercado.

Nivel 60, atributos y especialización
SistemaEl nivel máximo sube de 56 a 60. Por cada nivel extra ganas Puntos de Atributo, y en niveles específicos Puntos de Especialización. Los cinco atributos base — Vigor, Destreza, Sabiduría, Percepción y Tenacidad — tienen el tope elevado de 99 a 130, con nuevos bonos de hito en 100 y 120.
La especialización de arma crece a la par, y entra un grado de skill inédito por encima de Heroico: el Legendario. En la cima, el potencial [Skill +1] eleva la skill a Mítico. Cada una de las 9 armas también ganó una skill activa nueva.
Tope de atributos base
Especialización integrada de arma
Especialización máxima por arma
Nuevo grado de skill [Legendario]
Distancia de ataque ahora visible
Renombrado de atributo
Reequilibrio de combate y nuevas mecánicas
PvPEl cambio más sensible es silencioso: la fórmula de velocidad de ataque y velocidad de movimiento fue reescrita. No es solo un nerf — armas dependientes del attack speed y clases flojas en PvE recibieron ajustes compensatorios. El equipo apuntó a los casos en que la velocidad rompía el ritmo del combate, sobre todo en PvP.
Dos mecánicas nuevas tocan directo el PvP: el ignorar vida de escudo (보호막 생명력 무시), que solo funciona contra jugadores, y el sangrado (출혈) sumado a varios efectos de daño continuo. Buena parte de las skills de PvE también ganó amplificación de daño a monstruo.
Destreza → velocidad de ataque
Tope de velocidad de movimiento
Arco Largo — daño a monstruo
Bastón — daño a monstruo
Ballesta — Tiro Rápido Extremo
Lanza — Lanza de Estigma
Varita — daño base de maldición
Bosses de campo, Arch Boss y élites
Arch BossNix trae dos nuevos Field Bosses: Sopor en la Tierra de la Nieve Profunda y Tuban en la Zona de Frontera. Los Field Bosses de Toland fueron radiantizados (광성화) y subieron al nivel 60 — y sus armas antiguas dejan de caer, con los Skill Cores migrando a los bosses radiantes.
El Arch Boss también subió al nivel 60. La agenda cambió: el Arch Boss común deja de aparecer y los radiantes pasan a surgir miércoles y sábado. Los monstruos de élite se dividieron en tres tipos — Guerra, Abismo y Paz — cada uno con un ritmo de juego distinto.










⟡ Élites — Guerra y Abismo
- Tipo Guerra: campo abierto, nivel 60 fijo, no desaparece hasta morir; transforma el área en zona de guerra
- Tipo Abismo: aparece en dungeon; día y noche alternan entre guerra y paz
- Recompensan Elistone, piedra de apertura de rasgo y Skill Cores de armadura/accesorio
⟡ Élites — Paz
- Tipo Paz: aparece al nivel de la región, sin transformar el área
- Pensado para que cualquiera lo desafíe al explorar, sin presión de PvP
- Toda la experiencia de combate de los élites fue revisada

Dungeons heroicas y la Grieta de Nix
MazmorraDos dungeons heroicas nuevas abren en secuencia: la Caverna del Aliento Gélido (서리 숨결 동굴), con el boss Vulkanus, y la Cuna del Túmulo de Hierro (철묘의 요람), con Felinex. Ambas piden 7.000 de poder de combate mínimo.
El contenido de punta de PvPvE es la Grieta: Vestigios de Nix (균열 닉스의 잔영) — un extraction de hasta 4 jugadores anónimos. Farmeas ítems de Escarcha Roja por tiempo limitado y debes escapar por una Puerta de Escape hasta la Esfera de Shermir para purificar. Es zona sin ley: todos fuera de tu party son hostiles, morir tira lo que llevas, y hay zonas de riesgo y alto riesgo con más peligro y más recompensa.











Grieta: Vestigios de Nix
Recompensa de dungeon cooperativa
Purificación — el nuevo loop de loot
SistemaNix introduce una forma totalmente nueva de conseguir ítems: la Purificación. Los ítems de Escarcha Roja (붉은 서리) caen solo dentro de Nix, malditos por el archimago Shermir — y no sirven de nada hasta purificarse en la Esfera Celeste de Shermir, una por región.
El riesgo es el condimento: la Escarcha Roja desaparece si mueres en Nix, sales de la región (teleport incluido) o cierras el juego con ella en la mochila. Solo la bolsa segura preserva el ítem en caso de muerte o desplazamiento dentro de Nix. La purificación corre slot por slot, y recibir daño a mitad puede interrumpir el proceso.








⟡ Lo que sale de la purificación
- Equipo PvP: 10 armas, 4 sets de armadura, 5 accesorios y 2 anillos
- Equipo nuevo: 30 armas, 8 sets de armadura, 15 accesorios y 6 anillos
- Runas de armadura, runas de caos, elixires/piedras por grado e Ingelbur (brasa) — material de las armas de Nix
⟡ El riesgo de cargar Escarcha Roja
- Desaparece al morir en Nix, salir de la región (teleport incluido) o cerrar el juego
- Cae al suelo al morir en los Vestigios o al ser alcanzado por la Mano Invisible
- Solo la bolsa segura (22 slots, 1 seguro) preserva el ítem dentro de Nix
Llama de la Purificación
Bolsa de Escarcha Roja
Coste de purificación
Reforma de la progresión de equipo
SistemaEste es el cambio que reescribe el end game. El crecimiento por mejora sale y entra el crecimiento por Nivel de Ítem. Mejora, trascendencia y vínculo dejan de existir. Los grados por etapas desaparecen: Raro etapa 1/2 pasan a solo Raro, Heroico etapa 1/2/3 pasan a solo Heroico.
En lugar de la mejora entra la Herencia (계승): toma un ítem de mayor Nivel de Ítem y transfiere ese nivel (o la habilidad potencial) al equipo que ya usas, manteniendo rasgo y resonancia. El ítem viejo se vuelve material, y la Herencia consume Piedras de Herencia. La función de cambio de stat migró al Recombinador de Maprion, y el Alt+G se volvió un modo de detalles del ítem.














Armadura y accesorios de la temporada Nix
Runa de armadura (nuevo)
Venta y fundido de equipo
⟡ El mercado se va a sacudir
⟡ AtenciónTodo equipo listado en el mercado y en el de guild se retira y se manda al almacén / depósito. La función de calcado (탁본지화) desaparece y se vuelve sellado (봉인): el ítem sellado puede negociarse, pero una vez dessellado nunca más puede sellarse. Los calcos se vuelven el propio equipo negociable que darían.
Rasgos, Resonancia, Potencial y Sellado
SistemaCon el fin de la mejora, todo el entorno del ítem fue reescrito. El rasgo base sale del equipo: ahora abres 3 rasgos con Piedra de Apertura de Rasgo (solo en Heroico o superior) y los creces con Piedra de Refuerzo de Rasgo. La Resonancia pasa a abrirse con Piedra de Resonancia y crece en 4 etapas, con 4 slots de hasta 10 cada uno (suma 40 al máximo).
Entra además la Habilidad Potencial (잠재 능력), efecto aleatorio que refuerza una skill o un atributo, sobrevive al sellado y es negociable — el mercado pasa a buscar por potencial, ya no por rasgo base. Y el antiguo calcado se vuelve sellado.









![El ítem sellado muestra la marca [Sellado] en la parte superior de la ficha.](/images/update-nix-infos-2-25.jpg)


Recompensas, tiendas y economía
SistemaCon el fin de varios equipos antiguos y la llegada de los nuevos, todas las fuentes de recompensa fueron reorganizadas. La tienda de moneda de Battlefield se volvió tienda de Moneda de Honor, la Llave Mística fue reformulada, la Conversión de Materia pasó a 1–3 etapas, y 15 armas fueron renombradas por cambio de fuente de drop. Desafío Dimensional, Torre de la Codicia, Portal del Infinito y Corredor de las Ilusiones subieron al nivel 60.





Tienda de Battlefield → Moneda de Honor
Desafío Dimensional (도전차원진)
Llave Mística
QoL — encadenado de skills, info de jugadores y vida
SistemaNix viene cargado de conveniencia. Lo más destacado es el Encadenado de Skills (스킬 연계 시스템): predefines hasta 5 skills en una secuencia y disparas la siguiente con una tecla (por defecto [V]) cuando el juego avisa que la conexión está lista. Es opcional y no sustituye el control manual.
El muro entre veteranos y novatos cayó: el Sistema de Compartir Información deja que cualquiera inspeccione la build (arma, armadura, accesorio, artefacto y runa) de otro jugador por su tarjeta. Y la vida del juego mejoró mucho — recolección, procesamiento y taller perdieron los límites de nivel.

![Configuración: registra hasta 5 skills del quickslot; en PC con el botón del slot, en mando con [L3].](/images/update-nix-infos-2-51.jpg)
![La tecla por defecto de encadenado es [V] (en mando debe asignarse manualmente).](/images/update-nix-infos-2-52.jpg)


















Vida del juego — recolección, taller y housing
Reseteo de contenido
Isla Nebula y Arena
Eventos, paquetes y promociones
EventoEl cambio de temporada viene con eventos y tienda nueva. Corren el Solisium Summer Festa y el Gran Ataque del Arch Boss Radiante. Para quien quiere saltarse la fila, hay billete de salto hasta el nivel 55, el Battle Pass: Frontera Congelada y el pase de crecimiento 56–60. Los paquetes Caballeros de la Nieve de Nix y Nix Platinum abren las ventas, además de reediciones de skins de arma (incluida la Manopla) y mobiliario de Deluze Noah y Giant Brook.


Eventos de lanzamiento
Promociones y pases
La opinión de Scaryel
AnálisisScaryel comenta
⟡ Voz del creador“Llamar a esto un parche es quedarse corto. Nix reescribe cuatro pilares a la vez: progresión (nivel 60 + atributos), combate (recálculo de velocidad), economía (el fin de la mejora, Nivel de Ítem y sellado) y loot (purificación con riesgo de pérdida). El detalle que nadie comentará de entrada es el tope de velocidad — por sí solo rediseña el PvP más que la Manopla. Suma el ignorar-escudo y el sangrado y tienes una temporada de meta totalmente nuevo. Quien entienda la Herencia y la Purificación en la primera semana abrirá una ventaja que dura toda la temporada.”
Impacto para los jugadores
ComunidadLo que cambia en la práctica
Contenido del servidor coreano (KR) del 23/jun. La versión global/BR suele llegar después — trata fechas y números como referencia KR.
Resumen en 1 minuto
Sistema⟡ Para quien tiene prisa
01:00- Nix: nueva región congelada con viaje Mirinae, picado Sky Wedge, 30 eventos súbitos, Bóveda de Tumgir y cofres ocultos
- Manopla: nueva arma cuerpo a cuerpo con modo Garra — alterna tanque y dealer
- Nivel 60: atributos suben a 130, nuevo grado de skill Legendario (y Mítico en la cima) y 1 skill activa nueva por arma
- Combate: fórmula de attack/move speed reescrita (tope 1000), ignorar vida de escudo y sangrado — meta de PvP rediseñado
- Bosses: Field Bosses Sopor y Tuban, Toland radiantizado nivel 60, Arch Boss solo miércoles/sábado y élites en 3 tipos
- Dungeons: Caverna del Aliento Gélido y Cuna del Túmulo de Hierro + Grieta: Vestigios de Nix (extraction de 4)
- Purificación: la Escarcha Roja solo cae en Nix y desaparece al morir; purifica en la Esfera de Shermir para volverla gear
- Equipo: mejora/trascendencia/vínculo salen; entran Nivel de Ítem, Herencia, rasgo/resonancia, potencial y sellado
- QoL: encadenado de skills [V], inspección de build ajena, recolección/taller sin límite de nivel y reseteo a las 11:00 KST
- Veredicto: la mayor actualización del KR hasta hoy — confianza 9.2, hito de temporada
