Resumen rápido — 6 puntos principales
Toca cada selloForja Abisal: Ludra abre completa
Normal a 2.800 de Nivel de Objeto y Difícil a 3.000, con 1 hora de límite en cada uno
Reshanta Exterior Caótica
PvP con atributo estandarizado desde el nivel 45, 3 horas base por semana
Dos braceletes nuevos
El Abisal amplifica hasta el nivel 3; el de Ludra hasta el 5, armado con vales
Asedio al Artefacto 3× → 2×
Jueves y sábados, con los Puntos del Abismo del Corredor subiendo 50%
Exploración paga como Normal
Draupnir, Vakron y la Guarida del Cuerno Feroz, con escala de Kinah hasta 71+ rondas
Caza de Ludra
Títulos para los primeros 20 grupos de cada una de las cinco regiones
Forja Abisal: Ludra entra al Santuario
MazmorraEl Santuario recibe la Forja Abisal: Ludra, y llega completa: Normal y Difícil liberados el mismo día, cada uno con 1 hora de límite por intento.
La nota es directa sobre lo que exige el Difícil — progresión avanzada de personaje, dominio de las mecánicas de la mazmorra y cooperación fuerte entre los miembros de la Legión. Y es igualmente directa sobre lo que entrega el Normal: los mismos tipos de ítem que el Difícil, solo que con una tasa de drop menor.
Forja Abisal: Ludra (Normal)
Forja Abisal: Ludra (Difícil)
Límite de tiempo
Paridad de recompensa
Arma de Ludra, Guardia (Vinculado)
Bracelete de Ludra (Vinculado)
Bracelete Abisal (Vinculado)
Alas de las Olas Abisales Selladas
Arte: Ludra Abisal
Cofre de Selección de Arma de la Forja Abisal (Vinculado)
⟡ 2.800 y 3.000 son la puerta de entrada, no un certificado de capacidad
⟡ AtenciónLa nota insiste en repetirlo: el Nivel de Objeto mínimo es un requisito de entrada y nada más que eso. No garantiza la conclusión. Para derribar a Ludra todavía necesitas progresión de personaje suficiente, destreza de combate y sincronía entre los miembros de la Legión.
Braceletes — el Abisal para en el 3, el de Ludra llega al 5
SistemaDos braceletes nuevos llegan junto con la Forja Abisal, y lo que los separa no es el atributo: es el tope de Amplificación.
El Bracelete Abisal se detiene en el nivel 3 y cae por suerte en las dos dificultades. El Bracelete de Ludra llega hasta el nivel 5 y no cae — se construye con Vales de Intercambio de Equipo, y la ruta por el Difícil cuesta la mitad de piezas.
Ruta por el Normal
- Entrada a 2.800 de Nivel de Objeto
- Vale de Intercambio de Equipo: Ludra (Vinculado) como recompensa garantizada y seleccionable
- 6 vales para armar un Bracelete de Ludra (Vinculado)
- O 2 vales convertidos en 1 Vale: Ludra (Difícil)
- Misma posibilidad de Bracelete Abisal (Vinculado), con tope de Amplificación 3
Ruta por el Difícil
- Entrada a 3.000 de Nivel de Objeto
- Vale de Intercambio de Equipo: Ludra (Difícil) (Vinculado) como recompensa garantizada y seleccionable
- 3 vales para armar un Bracelete de Ludra (Vinculado)
- Misma posibilidad de Bracelete Abisal (Vinculado)
- El único camino al Salón de la Fama y a los títulos de Rank 1 a 3
Bracelete Abisal (Vinculado)
Bracelete de Ludra (Vinculado)
Vale de Intercambio de Equipo (Vinculado)
Vale de Intercambio de Equipo: Ludra (Vinculado)
Vale de Intercambio de Equipo: Ludra (Difícil) (Vinculado)
Transmutación — ruta del Normal
Transmutación — ruta del Difícil
Conversión entre vales
Reshanta Exterior Caótica — el Abismo con todos en el mismo atributo
PvPEl mayor cambio de PvP de la semana es un mapa donde tu equipo no cuenta. La Reshanta Exterior Caótica llega para reducir la disparidad en la ganancia de Puntos del Abismo entre quien ya progresó y quien recién llegó.
Ahí dentro, los atributos, niveles de habilidad y niveles de Estigma quedan estandarizados para todos en el mismo valor. Solo queda lo que es de clase: bonificaciones de atributo y efectos de especialización provenientes de las habilidades y los Estigmas.
Reshanta Exterior Caótica
Tiempo de juego base
Estandarización de personaje
Puntos del Abismo por PvP
Misiones de Temporada
⟡ Atributo igual, Punto del Abismo a la mitad
⟡ AtenciónEl precio de la igualdad está escrito en la propia nota: los Puntos del Abismo ganados en PvP dentro de la Reshanta Exterior caen un 50%. El mapa sirve para quien no lograba puntuar de ninguna manera en el Abismo normal — no para quien ya puntúa bien y quiere farmear más rápido.
El Asedio al Artefacto baja a dos veces por semana — y el Corredor paga 50% más
PvPEl Asedio al Artefacto pasa de tres veces por semana a dos: jueves y sábado, en el mismo horario de siempre, 21h.
Para que nadie pierda recompensa por la menor frecuencia, los Puntos del Abismo por ronda en el Corredor del Abismo suben 50%. Los tres jefes de Artefacto siguen el mismo calendario nuevo, todavía a las 21h30.
Asedio al Artefacto
Corredor del Abismo
Ejecutor Kaira
Ejecutor Argo
Ejecutor Tamasa
Jefes de Campo — Gartua y Lagta vuelven una hora antes
PvEPequeño ajuste de reloj, consecuencia diaria: cuatro Jefes de Campo pasan a renacer una hora antes, en ambos lados.
Y el jefe de campo del Abismo sale del ciclo por tiempo y pasa a tener horario fijo, dos veces al día.
Gartua Eterno
Alta Comandante Lagta
Gartua Inmortal
Alta Comandante Lagta
Argo, el Rey Espíritu
Expedición (Exploración) — recompensa de Normal para quien no encuentra grupo
PvETres mazmorras de Expedición (Exploración) pasan a pagar como el Normal. La justificación oficial es QoL puro: dar una forma de seguir progresando el personaje incluso cuando armar grupo es difícil.
Junto llega la parte que a nadie le gusta leer — la escala decreciente de Kinah por número acumulado de rondas, listada completa abajo.
Draupnir (Exploración)
Isla Celeste de Vakron (Exploración)
Guarida del Cuerno Feroz (Exploración)
Kinah (Vinculado)
Piedras de Mejora, Silentium (Vinculado) y Códice del Alma (Vinculado)
Fragmento de Piedra de Amplificación (Único) (Vinculado)
Piedras de Refinado y materiales de creación
Rondas garantizadas y rondas disponibles
0–40 rondas acumuladas
41–50 rondas acumuladas
51–60 rondas acumuladas
61–70 rondas acumuladas
71+ rondas acumuladas
Interfaz — el código de color predeterminado entra en la paleta
SistemaCambio pequeño, de utilidad inmediata para quien arma su visual: la Paleta de Colores gana un campo [Código de Color Predeterminado].
Ahí se puede escribir el código usado en búsquedas web y otras herramientas — y reutilizar un código ya usado antes solo pegándolo de nuevo en el campo.
Paleta de Colores
Códigos ya usados
Dónde se aplica la función
Evento — Check-in de la Conquista de Ludra
Evento14 días de evento, 7 recompensas. Cada check-in diario desbloquea la recompensa del día siguiente, así que se puede faltar hasta 7 días y aun así completar toda la ruta.
La última casilla es la pieza que vas a ver en todo el mundo las próximas semanas: la Tiara de Hojas Exuberantes.

Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
Día 6
Día 7
⟡ Ventana del Check-in de la Conquista de Ludra
⟡ AtenciónPST: 4 de noviembre de 2026, a las 6h — 17 de noviembre de 2026, a las 23h59. CET: 4 de noviembre de 2026, a las 15h — 18 de noviembre de 2026, a las 8h59. Un check-in por día; cada check-in desbloquea la recompensa del día siguiente, y son 7 recompensas en 14 días de evento.
Evento — Impulso de Energía de Odyle
EventoDel 28 de octubre al 10 de noviembre, iniciar sesión una vez al día entrega 4 Energías de Odyle directo al correo del juego.
El texto oficial no disimula la intención: Ludra no va a caer fácil, así que esto es munición para correr más Expediciones, limpiar más Mazmorras de Trascendencia y llegar equipado a la incursión.
Energía de Odyle
Correo del evento
⟡ Ventana del Impulso de Energía de Odyle
⟡ AtenciónPST: 28 de octubre de 2026, tras la mantención — 10 de noviembre de 2026, antes de la mantención. CET: 28 de octubre de 2026, tras la mantención — 11 de noviembre de 2026, antes de la mantención. Inicia sesión una vez al día, abre el correo del juego y reclama 4 Energías de Odyle.
Evento — Caza de Ludra, los primeros 20 grupos de cada región
EventoLos primeros 20 grupos que derriben a Ludra en Difícil en cada región obtienen un título exclusivo que los marca como parte de la historia de AION 2. Y quien derribe a Ludra en cualquier dificultad durante el evento también se lleva algo.
Las regiones elegibles son Europa, NA Este, NA Oeste, Sudamérica y Asia — Brasil compite en Sudamérica.
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Universal
Regiones elegibles
⟡ Ventana de la Caza de Ludra
⟡ AtenciónPST: 4 de noviembre de 2026, tras la mantención — 24 de noviembre de 2026, antes de la mantención. CET: 4 de noviembre de 2026, tras la mantención — 25 de noviembre de 2026, antes de la mantención. Además del título, los primeros grupos entran al Salón de la Fama dentro del juego.
Los títulos de Ludra — y el rojo que solo tiene Europa
EventoLa tabla de títulos es la parte más coleccionable del parche. Rank 1 a 3 salen con fondo decorativo morado. Y existe un título que nadie más en el mundo va a conseguir.
Los 10 miembros de la Legión europea que limpiaron el Refinamiento Abisal de Ludra todavía en el período de Acceso Anticipado (AA) reciben un título con fondo rojo — una ventana cerrada, sin segunda oportunidad en ninguna otra región.
El Primero en Sellar a Ludra (The First to Seal Ludra)
El Primero en Abatir a Ludra (The First to Slay Ludra)
Conquistador de Ludra (Ludra's Conqueror)
Verdugo de Ludra (Ludra's Vanquisher)
Némesis de Ludra (Ludra's Nemesis)
Mejoras — almas de mascota fuera del cofre y recetas al 100%
SistemaDos mejoras cambian la rutina de progresión. Las almas de algunas mascotas salen de la exclusividad de los Cofres de Mascota y pasan a caer directo de la Expedición y de las Mazmorras de Trascendencia.
Y la creación de Equipo de Dragón Verdadero y Dragón Estelar gana una segunda vía: recetas con 100% de éxito — al precio de no activar nunca más el COMBO.
Receta existente
- Mantiene el riesgo de fallo
- Mantiene la posibilidad de COMBO (Gran Éxito) y la recompensa extra
- Puede dar equipo negociable
- Sin cambios por esta actualización
Receta nueva
- 100% de éxito en la creación de Dragón Verdadero y Dragón Estelar
- Nunca activa el COMBO (Gran Éxito)
- El equipo sale siempre Vinculado, sin negociación
- Acepta equipo Artesano hasta Épico, Vinculado o no, como material
Almas de mascota
Recetas nuevas — Dragón Verdadero y Dragón Estelar
COMBO (Gran Éxito)
Equipo creado por las recetas nuevas
Material aceptado por las recetas nuevas
Recetas existentes
Origen del Ítem
Restitución y el resto de la semana
CorrecciónLa nota cierra con una restitución puntual: los pases de entrada de contenido que no se reiniciaron como debían en la región Europa el 25 de octubre se otorgarán en la propia actualización del 4 de noviembre.
El mismo día trae los avisos de rutina del foro global — mantención, restricciones de cuenta y los ganadores de los dos concursos de apariencia.


Pases de entrada de contenido
La opinión de Scaryel
AnálisisScaryel comenta
⟡ Voz del creador“Lo que me llamó la atención no fue Ludra — fue la cuenta de los vales. 6 vales del Normal o 3 del Difícil dan el mismo Bracelete de Ludra, y 2 vales del Normal se convierten en 1 del Difícil. Cierra exacto: el Difícil no es un atajo de recompensa, es el mismo precio pagado más rápido. Quien sea de una Legión organizada va a limpiar el Difícil por el Salón de la Fama y por el título, no por el bracelete — y está bien, porque así es como debería funcionar el contenido de punta. La Reshanta Exterior Caótica, en cambio, es la admisión más honesta del parche: el Abismo se había convertido en un lugar donde quien no había progresado simplemente no puntuaba. Estandarizar el atributo lo resuelve; cortar el 50% del Punto del Abismo garantiza que el mapa no se vuelva la ruta principal de nadie.”
Impacto para los jugadores
ComunidadLo que cambia en la práctica
El Check-in de la Conquista de Ludra perdona hasta 7 faltas en 14 días — cada check-in desbloquea el siguiente paso de la ruta, no la fecha del calendario. Y Sudamérica tiene su propia carrera por los títulos.
Recompensa para el jugador · Riesgo para el meta
Sistema⟡ Recompensa
- Forja Abisal: Ludra llega con Normal y Difícil liberados juntos, cada uno con 1 hora de límite
- Normal ofrece los mismos tipos de ítem que el Difícil — solo cambia la tasa de drop
- El Bracelete de Ludra amplifica hasta el nivel 5, dos por encima del Bracelete Abisal
- El Corredor del Abismo paga 50% más Puntos del Abismo por ronda
- La Reshanta Exterior Caótica estandariza atributo, habilidad y Estigma desde el nivel 45
- Tres mazmorras de Expedición (Exploración) pasan a pagar como el Normal, con el Fragmento de Piedra de Amplificación (Único) añadido
- Gartua y Lagta renacen una hora antes, en ambos lados
- Las recetas nuevas crean Dragón Verdadero y Dragón Estelar con 100% de éxito
- Las almas de algunas mascotas pasan a caer en Expedición y Mazmorras de Trascendencia
⟡ Riesgo para el meta
- La entrada al Difícil exige 3.000 de Nivel de Objeto — y el piso no garantiza la conclusión
- Los Puntos del Abismo por PvP en la Reshanta Exterior caen 50%
- El Asedio al Artefacto y los tres Ejecutores caen de tres a dos veces por semana
- El Kinah de la Expedición (Exploración) se desploma al 20% después de 71 rondas acumuladas
- Las Piedras de Refinado y los materiales de la Exploración caen Vinculados, sin negociación
- El equipo creado por las recetas al 100% es siempre Vinculado y nunca activa el COMBO
- Los títulos de Ludra solo se otorgan dentro de la ventana del evento, con entrega hasta el 2 de diciembre
- El título de fondo rojo es exclusivo de 10 miembros de Legión de la región Europa
Resumen en 1 minuto
Sistema⟡ Para quien tiene prisa
01:00- Forja Abisal: Ludra: entra al Santuario con Normal y Difícil, 1 hora de límite en cada uno, entrada a 2.800 y 3.000 de Nivel de Objeto. El Normal da los mismos tipos de ítem, con tasa de drop menor.
- Recompensas nuevas: Arma de Ludra, Guardia, Bracelete de Ludra, Bracelete Abisal, Alas de las Olas Abisales Selladas y Arte: Ludra Abisal — todas Vinculadas. La Transmutación sobre el Vale de Intercambio da el Cofre de Selección de Arma de la Forja Abisal.
- Braceletes: el Abisal amplifica hasta 3, el de Ludra hasta 5. Armado: 6 vales del Normal o 3 del Difícil; 2 vales del Normal se convierten en 1 del Difícil.
- Reshanta Exterior Caótica: PvP con atributo, habilidad y Estigma estandarizados; entrada en el nivel 45, 3 horas por semana (prorrogables con Piedra de Entrada Exterior) y -50% de Punto del Abismo por PvP.
- Asedio al Artefacto: 3× → 2× por semana (jueves y sábado, 21h); Kaira, Argo y Tamasa siguen el mismo calendario a las 21h30; Corredor del Abismo +50% de Puntos del Abismo por ronda.
- Jefes de Campo: Gartua Eterno y Alta Comandante Lagta (Elyos), y Gartua Inmortal y Alta Comandante Lagta (Asmodian), de 12h → 11h; Argo, el Rey Espíritu, pasa a aparecer a las 10h30 y 22h30.
- Expedición (Exploración): Draupnir, Isla Celeste de Vakron y Guarida del Cuerno Feroz pagan como el Normal, con el nuevo Fragmento de Piedra de Amplificación (Único). Kinah por rondas acumuladas: 0–40 100% · 41–50 80% · 51–60 60% · 61–70 40% · 71+ 20%.
- Eventos: el Check-in de la Conquista de Ludra (7 recompensas en 14 días, cerrando con la Tiara de Hojas Exuberantes), el Impulso de Energía de Odyle (×4 por día por correo) y la Caza de Ludra (títulos para los primeros 20 grupos de cada una de las 5 regiones).
- Mejoras y restitución: las almas de mascota pasan a caer en Expedición y Trascendencia; recetas al 100% para Dragón Verdadero y Estelar, sin COMBO y siempre Vinculadas; el Origen del Ítem muestra la dificultad; se restituyen los pases de entrada de la EU del 25 de octubre. Confianza 8,5.