Resumen rápido — 4 puntos principales
Toca cada selloUna raza por servidor
Elyos y Asmodianos nunca comparten servidor — la raza que elijas define dónde juegas
El emparejamiento define a tu rival
En el Abismo y en las Grietas Espacio-Temporales solo te cruzas con gente del servidor emparejado
5 regiones, 43 duplas
Europa, NA Este, NA Oeste, Latinoamérica y Asia, entre acceso anticipado y lanzamiento
La dupla va a cambiar
NCSoft promete rehacer los emparejamientos periódicamente para mantener equilibradas las razas
Cómo funciona el emparejamiento de servidores
SistemaEn Aion 2 el servidor no es neutral: tiene bando. Cada servidor alberga una única raza, y el orden de entrada al juego es siempre el mismo — primero la Región, después la Raza, y solo entonces el servidor disponible dentro de esa región.
Como las dos razas viven separadas, la guerra necesita un puente. Ese es el emparejamiento: cada servidor Elyos está unido a un servidor Asmodiano por tiempo limitado. Cuando entras al Abismo o a una Grieta Espacio-Temporal, todo enemigo que aparece viene del servidor emparejado con el tuyo — no de un pool global.


⟡ Lo que es solo tuyo
- Tu servidor de origen, con una sola raza — sin enemigo paseando por tu capital
- La economía y el ranking internos, disputados solo entre jugadores de tu bando
- La elección de región, hecha antes que todo y que define el pool de servidores disponibles
⟡ El terreno común
- El Abismo — el campo de batalla JcJ clásico de Atreia
- Las Grietas Espacio-Temporales, que cruzan las razas fuera del Abismo
- Cualquier modo que atraviese la frontera racial: ahí el rival viene del servidor emparejado
⟡ El ejemplo oficial
⟡ AtenciónNCSoft lo ilustra así: si el servidor asmodiano Israphel está emparejado con el servidor elyos Siel, todo asmodiano de Israphel que entre al Abismo encontrará elyos de Siel. Esos son los nombres que vas a aprender a odiar.
Europa — la parrilla más grande del lanzamiento
PvPEuropa lidera en volumen: 9 duplas de lanzamiento más 9 de acceso anticipado, 18 pares en total. También es la única región con un pool de lanzamiento totalmente propio — Nania, Tahavatha, Luteros y compañía no aparecen en ninguna otra parrilla.
Nania × Hadala
Tahavatha × Ludra
Luteros × Ulgorn
Phernos × Munin
Daminu × Odar
Kasaka × Zemurru
Bakarma × Kromede
Tsenka × Quai
Kochi × Baba
Siel × Israphel
Nezekan × Zikel
Vaizel × Triniel
Kaisinel × Lumiel
Yustiel × Marchutan
Ariel × Azphel
Fregion × Ereshkigal
Meslamtaeda × Beritra
Hithanya × Nemon
América del Norte Este
PvP5 duplas de lanzamiento y 3 de acceso anticipado. La segunda parrilla más grande, y la única fuera de Europa que abre los pares Fregion × Ereshkigal y Meslamtaeda × Beritra.
Kaisinel × Lumiel
Yustiel × Marchutan
Ariel × Azphel
Fregion × Ereshkigal
Meslamtaeda × Beritra
Siel × Israphel
Nezekan × Zikel
Vaizel × Triniel
América del Norte Oeste
PvPLa parrilla más acotada de todas: 3 duplas de lanzamiento y 2 de acceso anticipado, 5 pares en total. Menos servidores significa población más concentrada — y cola de emparejamiento más previsible.
Vaizel × Triniel
Kaisinel × Lumiel
Yustiel × Marchutan
Siel × Israphel
Nezekan × Zikel
Latinoamérica — la dirección BR
PvP4 duplas de lanzamiento y 2 de acceso anticipado. Es la parrilla que le interesa a quien juega desde Brasil: seis pares, con Siel × Israphel y Nezekan × Zikel abriendo ya en acceso anticipado.
Vaizel × Triniel
Kaisinel × Lumiel
Yustiel × Marchutan
Ariel × Azphel
Siel × Israphel
Nezekan × Zikel
Asia
PvP3 duplas de lanzamiento y 3 de acceso anticipado. Es la única región en la que el acceso anticipado empata con el lanzamiento en número de pares.
Kaisinel × Lumiel
Yustiel × Marchutan
Ariel × Azphel
Siel × Israphel
Nezekan × Zikel
Vaizel × Triniel
La pareja de hoy no es la de mañana
PvPLa pregunta que la propia NCSoft anticipó en el aviso: ¿el servidor emparejado será siempre el mismo? No. Los emparejamientos se actualizarán con regularidad para mantener equilibradas las razas — el desafiante de hoy puede ser reemplazado por otro más adelante.
En la práctica, esto cambia cómo vale la pena jugar el Abismo. La rivalidad entre servidores existe, pero tiene fecha de caducidad: el rencor que cultives en esta ventana quizá no tenga a quién cobrárselo en la siguiente.
⟡ La lista va a cambiar de nuevo
⟡ AtenciónEl aviso oficial dice que se actualizará regularmente con la parrilla más reciente. Trata esta lista como el retrato del lanzamiento, no como la configuración final — tanto los servidores como los pares pueden entrar y salir.
La opinión de Scaryel
AnálisisScaryel comenta
⟡ Voz del creador“Hay un detalle que casi nadie notará en la tabla: los nombres de los servidores son los Señores Empíreos de Atreia, y están emparejados sobre la propia lore — Siel con Israphel, Nezekan con Zikel, Ariel con Azphel. Fregion y Ereshkigal, que aparecen solo en Europa y NA Este, ni siquiera son Daevas: son Señores Dragón. Esto no es decoración. Cuando gire el emparejamiento, NCSoft tendrá que romper estas duplas coherentes con la lore, y el jugador sentirá que el matrimonio se torció. Mi apuesta es que el primer re-emparejamiento es la prueba real del sistema, no el lanzamiento.”
Impacto para los jugadores
ComunidadLo que cambia en la práctica
Latinoamérica tiene 6 pares, contra 18 de Europa. Una parrilla menor concentra la población: espera encontrar siempre las mismas caras del otro lado.
Resumen en 1 minuto
Sistema⟡ Para quien tiene prisa
01:00- Una raza por servidor: Elyos y Asmodianos nunca comparten el mismo mundo — el orden de elección es Región → Raza → Servidor.
- Emparejamiento: cada servidor Elyos está unido a un Asmodiano por tiempo limitado; de ahí sale todo enemigo en el Abismo y en las Grietas Espacio-Temporales.
- 43 duplas en 5 regiones: Europa 18, NA Este 8, Latinoamérica 6, Asia 6, NA Oeste 5.
- Europa es la excepción: la única región con pool de lanzamiento exclusivo (Nania, Tahavatha, Luteros, Phernos, Daminu, Kasaka, Bakarma, Tsenka, Kochi) y la única con Hithanya × Nemon.
- Siel × Israphel y Nezekan × Zikel abren el acceso anticipado en las cinco regiones.
- Los pares van a rotar: NCSoft rehará los emparejamientos para equilibrar las razas, y el aviso oficial se actualizará con la parrilla más reciente.
- Veredicto: el lanzamiento es previsible; el primer re-emparejamiento es lo que dirá si el sistema funciona. Confianza 7.0.