NIX chegou ao servidor coreano — todos os detalhes da maior atualização
Nível máximo 60, a região congelada de Nix, a arma Manopla e a maior reforma de progressão de gear desde o lançamento — duas notas oficiais cobertas por inteiro, com todas as imagens..

Resumo rápido — 6 pontos principais
Toque em cada seloRegião Nix aberta
Área congelada com viagem rápida Mirinae, mergulho Sky Wedge, 30 eventos súbitos e o Cofre de Tumgir
Nova arma: Manopla
Corpo a corpo com troca para modo Garra — tanque e dealer no mesmo kit
Nível máximo 60
Atributos sobem de 99 para 130, grau de skill [Lendário] e 1 skill ativa nova por arma
Bosses e elites refeitos
Field Bosses Sopor e Tuban, Arch Boss nível 60 só quarta/sábado e elites em 3 tipos
Loot por Purificação
Geada Vermelha cai só em Nix e vira gear ao purificar na Esfera de Shermir
Equipamento reformado
Aprimoramento/transcendência saem; entram Nível de Item, Herança, traço/ressonância e selagem
Nix — a fronteira congelada se abre
SistemaA nova região Nix (닉스) finalmente entra no jogo, e não é só mais um mapa de neve. É um território de movimentação própria, com dois sistemas de deslocamento exclusivos. O Mirinae (미리내), a "estrada da via láctea", é um trilho de luz que cruza a região em altíssima velocidade sem gastar estamina. Já o Sky Wedge (하늘쐐기) é um mergulho de alta velocidade: você se lança da Aetherion no ar e plana até o solo, voltando à forma normal ao tocar o chão.
O campo é vivo: 30 eventos súbitos (25 fixos + 5 condicionais) surgem por toda a caçada, dá para encarar em party, solo ou em espaço instanciado. Há ainda o Cofre de Tumgir, conteúdo solo cronometrado, e baús escondidos que só aparecem com os Pergaminhos Congelados certos.












Eventos súbitos de campo
Cofre de Tumgir (툼기르 수장고)
Códice de Aventura · 3ª Parte e a Guia da Árvore-Mundo
SistemaJunto de Nix chega a 3ª Parte do Códice de Aventura (설백의 동토, "A Tundra Branca"), com 6 atos — começando por O Livro Proibido do Culto. Pela primeira vez desde 2024 o Códice volta a colocar o aventureiro como protagonista. A Jornada das Estrelas ganha 6 novas Memórias Estelares, há +66 entradas de coleção e um códice externo, Vestígios de Nix, porta de entrada para a Rachadura.
Para quem está voltando, a Guia da Árvore-Mundo ganha o capítulo Fruto da Folha (잎사귀의 결실): roda em paralelo ao trilho antigo e entrega equipamento, especialização e runas suficientes para encarar Nix só completando as missões de Códice.


Manopla — a nova arma de impacto
SkillA nova arma corpo a corpo é a Manopla (권갑 / Knuckles). A proposta é controlar o ritmo da luta com conexões pesadas de skill e sensação de pancada — usando colisão e atordoamento para travar o inimigo, e ameaça alta para segurar a linha de frente como tanque.
O truque é a troca de postura: em situações específicas você muda para o modo Garra (클로 모드) e vira outro personagem — conexões rápidas e afiadas que concentram dano alto por um instante. A Manopla já entra utilizável no raid Chamado das Estrelas: Espada da Punição, tem 13 receitas de fabricação próprias e ganhou uma aba dedicada no mercado.

Nível 60, atributos e especialização
SistemaO nível máximo sobe de 56 para 60. A cada nível extra você ganha Pontos de Atributo, e em níveis específicos Pontos de Especialização. Os cinco atributos base — Vigor, Destreza, Sabedoria, Percepção e Tenacidade — têm o teto elevado de 99 para 130, com novos bônus de marco em 100 e 120.
A especialização de arma cresce junto, e entra um grau de skill inédito acima de Heroico: o Lendário. No topo, o potencial [Skill +1] eleva a skill para Mítico. Cada uma das 9 armas também ganhou uma skill ativa nova.
Teto dos atributos base
Especialização integrada de arma
Especialização máxima por arma
Novo grau de skill [Lendário]
Distância de ataque agora visível
Renome de atributo
Reequilíbrio de combate e novas mecânicas
PvPA mudança mais sensível é silenciosa: a fórmula de velocidade de ataque e velocidade de movimento foi reescrita. Não é só um nerf — armas dependentes de attack speed e classes fracas em PvE receberam ajustes compensatórios. O time mirou os casos em que a velocidade quebrava o ritmo do combate, principalmente em PvP.
Duas mecânicas novas mexem direto no PvP: o ignorar vida de escudo (보호막 생명력 무시), que só funciona contra jogadores, e o sangramento (출혈) somado a vários efeitos de dano contínuo. Boa parte das skills de PvE também ganhou amplificação de dano em monstro.
Destreza → velocidade de ataque
Teto de velocidade de movimento
Arco Longo — dano em monstro
Cajado — dano em monstro
Besta — Tiro Rápido Extremo
Lança — Lança de Estigma
Varinha — dano base de maldição
Bosses de campo, Arch Boss e elites
Arch BossNix traz dois novos Field Bosses: Sopor na Terra da Neve Profunda e Tuban na Zona de Fronteira. Os Field Bosses de Toland foram radiantizados (광성화) e subiram para o nível 60 — e as armas antigas deles param de cair, com os Skill Cores migrando para os bosses radiantes.
O Arch Boss também subiu para o nível 60. A agenda mudou: o Arch Boss comum deixa de aparecer e os radiantes passam a surgir quarta e sábado. Os monstros de elite foram divididos em três tipos — Guerra, Abismo e Paz — cada um com um ritmo de jogo diferente.










⟡ Elites — Guerra e Abismo
- Tipo Guerra: campo aberto, nível 60 fixo, não some até morrer; transforma a área em zona de guerra
- Tipo Abismo: aparece em dungeon; dia e noite alternam entre guerra e paz
- Recompensam Elistone, pedra de abertura de traço e Skill Cores de armadura/acessório
⟡ Elites — Paz
- Tipo Paz: surge no nível da região, sem transformar a área
- Pensado para qualquer um desafiar ao explorar, sem pressão de PvP
- Toda a experiência de combate dos elites foi revisada

Dungeons heroicas e a Rachadura de Nix
DungeonDuas dungeons heroicas novas abrem em sequência: a Caverna do Sopro Gélido (서리 숨결 동굴), com o boss Vulkanus, e o Berço do Túmulo de Ferro (철묘의 요람), com Felinex. Ambas pedem 7.000 de poder de combate mínimo.
O conteúdo de ponta de PvPvE é a Rachadura: Vestígios de Nix (균열 닉스의 잔영) — um extraction de até 4 jogadores anônimos. Você farma itens de Geada Vermelha por tempo limitado e precisa escapar por uma Porta de Fuga até a Esfera de Shermir para purificar. É zona sem lei: todos fora da sua party são hostis, morrer dropa o que está com você, e há zonas de risco e alto risco com mais perigo e mais recompensa.











Rachadura: Vestígios de Nix
Recompensa de dungeon cooperativa
Purificação — o novo loop de loot
SistemaNix introduz uma forma inteira nova de conseguir item: a Purificação. Os itens de Geada Vermelha (붉은 서리) caem só dentro de Nix, amaldiçoados pelo arquimago Shermir — e não servem para nada enquanto não forem purificados na Esfera Celeste de Shermir, uma por região.
O risco é o tempero: Geada Vermelha some se você morrer em Nix, sair da região (até por teleporte) ou fechar o jogo com ela na mochila. Só a bolsa segura preserva o item em caso de morte ou deslocamento dentro de Nix. A purificação roda slot a slot, e levar dano no meio pode interromper o processo.








⟡ O que sai da purificação
- Equipamento PvP: 10 armas, 4 sets de armadura, 5 acessórios e 2 anéis
- Equipamento novo: 30 armas, 8 sets de armadura, 15 acessórios e 6 anéis
- Runas de armadura, runas de caos, elixires/pedras por grau e Ingelbur (brasa) — material das armas de Nix
⟡ O risco de carregar Geada Vermelha
- Some ao morrer em Nix, sair da região (teleporte incluso) ou fechar o jogo
- Dropa no chão ao morrer nos Vestígios ou ao ser atingido pela Mão Invisível
- Só a bolsa segura (22 slots, 1 seguro) preserva o item dentro de Nix
Chama da Purificação
Bolsa de Geada Vermelha
Custo de purificação
Reforma da progressão de equipamento
SistemaEsta é a mudança que reescreve o end game. O crescimento por aprimoramento sai e entra o crescimento por Nível de Item. Aprimoramento, transcendência e vínculo deixam de existir. Os graus em estágios somem: Raro 1/2 estágio viram só Raro, Heroico 1/2/3 estágio viram só Heroico.
No lugar do aprimoramento entra a Herança (계승): pegue um item de Nível de Item maior e transfira esse nível (ou a habilidade potencial) para o equipamento que você já usa, mantendo traço e ressonância. O item antigo vira material, e a Herança consome Pedras de Herança. A função de troca de stat migrou para o Recombinador de Maprion, e a Alt+G virou um modo de detalhes do item.














Armadura e acessórios da temporada Nix
Runa de armadura (novo)
Venda e derretimento de equipamento
⟡ O mercado vai sacudir
⟡ AtençãoTodo equipamento listado no mercado e no de guilda é retirado e mandado para o armazém / depósito. A função de calcar (탁본지화) some e vira selagem (봉인): o item selado pode ser negociado, mas uma vez deslacrado nunca mais pode ser selado de novo. Calcos viram o próprio equipamento negociável que dariam.
Traços, Ressonância, Potencial e Selagem
SistemaCom o fim do aprimoramento, todo o redor do item foi reescrito. O traço base sai do equipamento: agora você abre 3 traços com Pedra de Abertura de Traço (só em Heroico ou acima) e cresce com Pedra de Reforço de Traço. A Ressonância passa a ser aberta com Pedra de Ressonância e cresce em 4 estágios, com 4 slots de até 10 cada (soma 40 no máximo).
Entra ainda a Habilidade Potencial (잠재 능력), efeito aleatório que reforça uma skill ou um atributo, sobrevive à selagem e é negociável — o mercado passa a buscar por potencial, não mais por traço base. E a antiga calcagem vira selagem.









![Item selado exibe a marca [Selado] no topo da ficha.](/images/update-nix-infos-2-25.jpg)


Recompensas, lojas e economia
SistemaCom o fim de vários equipamentos antigos e a chegada dos novos, todas as fontes de recompensa foram remanejadas. A loja de moeda de Battlefield virou loja de Moeda de Honra, a Chave Mística foi reformulada, a Conversão de Matéria virou de 1 a 3 estágios, e 15 armas foram renomeadas por mudança de fonte de drop. Desafio Dimensional, Torre da Ganância, Portão do Infinito e Corredor das Ilusões subiram para o nível 60.





Loja de Battlefield → Moeda de Honra
Desafio Dimensional (도전차원진)
Chave Mística
QoL — encadeamento de skills, info de jogadores e vida
SistemaNix vem carregado de conveniência. O destaque é o Encadeamento de Skills (스킬 연계 시스템): você pré-define até 5 skills numa sequência e dispara a próxima com uma tecla (padrão [V]) quando o jogo avisa que a conexão está pronta. É opcional e não substitui o controle manual.
O muro entre veteranos e novatos caiu: o Sistema de Compartilhamento de Informação deixa qualquer um inspecionar a build (arma, armadura, acessório, artefato e runa) de outro jogador pela carta de visita. E a vida do jogo melhorou em peso — coleta, processamento e oficina perderam os limites de nível.

![Configuração: registre até 5 skills do quickslot; no PC pelo botão do slot, no controle por [L3].](/images/update-nix-infos-2-51.jpg)
![A tecla padrão de encadeamento é [V] (no controle, deve ser atribuída manualmente).](/images/update-nix-infos-2-52.jpg)


















Vida do jogo — coleta, oficina e housing
Reset de conteúdo
Ilha Nebula e Arena
Eventos, pacotes e promoções
EventoA virada de temporada vem acompanhada de eventos e loja nova. Rodam o Solisium Summer Festa e o Grande Ataque do Arch Boss Radiante. Para quem quer pular a fila, há bilhete de salto até o nível 55, o Battle Pass: Fronteira Congelada e o passe de crescimento 56–60. Os pacotes Cavaleiros da Neve de Nix e Nix Platinum abrem as vendas, além de reedições de visuais de arma (inclusive Manopla) e mobília de Deluze Noah e Giant Brook.


Eventos de lançamento
Promoções e passes
Opinião do Scaryel
AnáliseScaryel comenta
⟡ Voz do criador“Chamar isso de patch é apelidar de leve. Nix reescreve quatro pilares ao mesmo tempo: progressão (nível 60 + atributos), combate (recálculo de velocidade), economia (fim do aprimoramento, Nível de Item e selagem) e loot (purificação com risco de perda). O detalhe que ninguém vai comentar de cara é o teto de velocidade — ele sozinho redesenha o PvP mais do que a Manopla. Some o ignorar-escudo e o sangramento e você tem uma temporada de meta totalmente novo. Quem entender a Herança e a Purificação na primeira semana vai abrir vantagem que dura a temporada inteira.”
Impacto para os jogadores
ComunidadeO que muda na prática
Conteúdo do servidor coreano (KR) de 23/jun. A versão global/BR costuma chegar depois — trate datas e números como referência KR.
Resumo em 1 minuto
Sistema⟡ Para quem tem pressa
01:00- Nix: nova região congelada com viagem Mirinae, mergulho Sky Wedge, 30 eventos súbitos, Cofre de Tumgir e baús escondidos
- Manopla: nova arma corpo a corpo com modo Garra — alterna tanque e dealer
- Nível 60: atributos sobem para 130, novo grau de skill Lendário (e Mítico no topo) e 1 skill ativa nova por arma
- Combate: fórmula de attack/move speed reescrita (teto 1000), ignorar vida de escudo e sangramento — meta de PvP redesenhado
- Bosses: Field Bosses Sopor e Tuban, Toland radiantizado nível 60, Arch Boss só quarta/sábado e elites em 3 tipos
- Dungeons: Caverna do Sopro Gélido e Berço do Túmulo de Ferro + Rachadura: Vestígios de Nix (extraction de 4)
- Purificação: Geada Vermelha só cai em Nix e some na morte; purifique na Esfera de Shermir para virar gear
- Equipamento: aprimoramento/transcendência/vínculo saem; entram Nível de Item, Herança, traço/ressonância, potencial e selagem
- QoL: encadeamento de skills [V], inspeção de build alheia, coleta/oficina sem limite de nível e reset às 11h KST
- Veredito: maior atualização do KR até hoje — confiança 9.2, marco de temporada
