Throne and Liberty

PD Talks: The Frozen Divide — o PD detalha Nix de ponta a ponta

Bases de Etherion e Limite da Fronteira, 25 eventos inesperados, fim do reforço, Nix's Remains, a Manopla e nível 60 — direto da apresentação oficial.

Publicado em 17 Jun 2026
Fonte: Apresentação oficial · PD Talks · Geunsu Park (TL PD)
Leitura · 20 min
34 mudanças
VÍDEO · YOUTUBE

Apresentação completa do PD · canal Scaryel

Resumo rápido — 6 pontos principais

Toque em cada selo
Domínio Nix

Duas fortalezas e cinco territórios a noroeste de Tolland. Etherion no céu, Limite da Fronteira sob o solo.

Impacto · Crítico
Fim do reforço

Reforço, transferência e integração removidos. Equipamento agora tem nível de item — vale o número.

Impacto · Crítico
Nix's Remains

Campo de batalha de extração por sessão, 1-4 pessoas. Purifique o saque e fuja, ou perca tudo.

Impacto · Crítico
Manopla

3ª arma nova. Modo potência segura a linha, modo sangue vira a maré. 45 combinações de armas no total.

Impacto · Alto
Nível 60

Teto sobe para 60, habilidade até 110 e especialização até 220.

Impacto · Alto
25 eventos inesperados

Inicie a qualquer hora, sem fila de horário. Recompensa principal: o Item Red Frost.

Impacto · Alto
CAPÍTULO 01

O domínio Nix — duas bases, cinco territórios

Sistema

Nix fica a noroeste de Tolland e é, nas palavras do PD, completamente diferente de Laslan, Petrearda e Tolland. Terra árida onde ninguém vive, varrida por tempestades de neve constantes. Por ser hostil demais, virou zona neutra — nem a Legião de Arkeum nem a tropa desafiante conseguiram fixar pé ali.

A estrutura é nova para o TL: duas fortalezas e cinco territórios. As bases centrais dessa atualização são Etherion e o Limite da Fronteira — e elas não se parecem com nada que o jogo já mostrou.

⟡ Mapa interativo de Nix

Clique em cada ponto para ver o vídeo e a história da região · mapa oficial de Nix

Etherion

Central aérea · dirigível
⟡ Base 1
Da Vinci trouxe Etherion a Nix usando a magia da tropa desafiante, a magia de Benelux e técnicas da dimensão. Agia secretamente sobre tudo — e agora é o seu ponto de partida no céu.

Limite da Fronteira

Base subterrânea estilo fortaleza
⟡ Base 2
Penetra fundo no solo por uma entrada separada. Ninguém pode lutar aqui, independentemente de origem, raça ou ideologia. É onde se compra o Frozen Order.
Exploradores diante de Etherion, a central aérea que cruza os céus de Nix. (arte em produção)
Exploradores diante de Etherion, a central aérea que cruza os céus de Nix. (arte em produção)
CAPÍTULO 02

Travessia — Sky Wedge e Mirinae

Sistema

Nix é um continente tão vasto quanto Laslan, Petrearda ou Tolland — e ganhou meios de transporte próprios. Andar a pé não dá conta.

O ponto que muda o jogo: Nix não tem espaços de teleporte, exceto em algumas bases. A locomoção acontece pelo céu.

Sky Wedge

Descida de alta velocidade
▲ Mobilidade
Permite chegar ao solo partindo de Etherion com muito mais rapidez e dinamismo do que a Transformação Aérea convencional.

Mirinae

Via Láctea artificial no céu
▲ Travessia global
Caminho que substitui o teleporte. Escale o Mirinae e use o Farol de Solisium espalhado pelo campo para viajar de região em região.
Mirinae — a Via Láctea artificial que cruza o céu de Nix e conecta as regiões no lugar do teleporte.
Mirinae — a Via Láctea artificial que cruza o céu de Nix e conecta as regiões no lugar do teleporte.

Sem teleporte muda o ritmo do mapa

⟡ Leitura tática
Tirar o teleporte e amarrar a travessia ao Mirinae e ao Sky Wedge significa que posição importa de novo. Quem dominar as rotas de céu chega antes em evento e em boss — e, no PvP de Nix, o Mirinae vira ferramenta de manobra.
CAPÍTULO 03

Vida em Nix — masmorra solo, eventos inesperados e Red Frost

PvE

Nix tem recursos que nenhum outro domínio tem. O primeiro: não existe masmorra abissal de grupo aqui. No lugar dela, a Dungeon Solo: Ruínas de Tómrig, na entrada do Sítio Histórico de Tumgir — conteúdo personalizado a qualquer hora, com tempo limite para recompensas valiosas.

O segundo: o evento inesperado. Acabou a fila de horário fixo — você inicia e participa com seus aliados quando bem entender. No Covil de Nix surgem ainda invasões de chefes de dificuldade 20 ou maior.

⟡ Item Red Frost

  • Recompensa principal de Nix
  • Obtido ao avançar nos eventos inesperados
  • Versões de Grau superior caem no Nix's Remains
  • Sai em estado não avaliado — exige purificação antes de usar

⟡ Frozen Order

  • Item exclusivo, vendido só no Limite da Fronteira
  • Efeitos de ataque, defesa, assistência e brinquedos
  • Base para estratégias variadas, inclusive no PvP
  • Recomendado pelo próprio PD

Dungeon Solo: Ruínas de Tómrig

Entrada no Sítio Histórico de Tumgir
+ PvE individual
Substitui a masmorra abissal de grupo do domínio. Conteúdo personalizado, disponível a qualquer hora — com tempo limite para o saque valioso.

25 eventos inesperados

Sem horário fixo
▲ +25 eventos
Cada um com história e modo de progressão próprios. Você decide a fluência da jogabilidade por conta própria, com seus aliados.
  • Assalto ao Templo do Fogo — destrua os ídolos sagrados protegidos pelo sacerdote fanático e purifique o altar vermelho.
  • Sobrevivência no Gelo — reúna-se para enfrentar a horda que invade pelas 3 rotas e proteja o pilar.
  • A Arte da Magia — derrote monstros, insetos e espíritos para coletar materiais e entregue-os à arte da magia.
CAPÍTULO 04

Códice de Aventura Parte 3 e o nível 60

Sistema

A nova terra pede uma nova história. Chega o Códice de Aventura Parte 3, "Snow White's Frozen", que cobre a Frozen Tundra of the Snow Wall.

O que aconteceu com Clay e Iska, que partiram para Nix a pedido de Zenith de Tolland? É o gancho narrativo da expansão — e o palco onde seu personagem evolui para outro patamar.

Nível máximo do personagem

Novo teto de progressão
▲ 60
Antes
55
Depois
60

Pontos específicos de habilidades

Configuração de combate mais ampla
▲ até 110
Mais espaço para montar o kit que você quiser.

Pontos de especialização

Experiência de progressão única
▲ até 220
O PD enquadra o nível como superação do ambiente hostil de Nix, não só um número maior.
60º Nível Expandido — uma nova era começa em Nix. O teto de progressão sobe para 60.
60º Nível Expandido — uma nova era começa em Nix. O teto de progressão sobe para 60.
CAPÍTULO 05

A grande reforma do sistema de itens

Sistema

Essa é a mudança de maior impacto na sua jogabilidade, nas palavras do PD. As divisões em graus detalhados (Herói Grau 1, Grau 2…) saem de cena, e entram dois conceitos: a integração de raridade de item e o sistema de nível de item.

Agora o item se expressa por nível de item, não por nível de reforço. Quanto maior o número, mais poderoso o equipamento — sem cálculo complicado.

A reforma na prática — do nível de item ao selamento e às características. Clique para ver cada tela em detalhe.

Graus & Níveis

Antes: graus detalhados (Épico III · Lv.12) somados ao reforço. Agora: um único Nível de Item (48) que mostra o poder real da peça.

Reselagem

Sele o equipamento para negociar usando a Chave de Selo — uma chave que abre os circuitos de selo ocultos. Atenção: o contador de herança zera ao reselar.

Item selado & conjuntos

Itens selados escalam de nível 51 a 80 conforme o personagem evolui e ativam bônus de conjunto (ex.: Nix Plate Tank Set).

Características — desbloquear

Escolha a característica desejada (Vida Máx., Evasão, Cooldown…) e desbloqueie com a Pedra de Desbloqueio. Até 3 por peça.

Características — aprimorar

Suba a característica de tier (150 → 300) com a Pedra de Encantamento, acumulando EXP de crescimento.

Herança & Sucessão

A transferência virou sucessão: transfira o nível de item (ex.: 21 → 25) entre peças da mesma categoria. O equipamento sucessor é consumido no processo.

Reforço, transferência e integração

Sistemas legados
▼ Removidos
Completamente removidos a partir desta atualização. A fase de aprimoramento atual é refletida automaticamente no novo nível de item — sua progressão não se perde.

Foco da progressão

De aprimoramento → aquisição
⚙ Reorientado
Equipamento adquirido já vem usável, sem processo. Quanto mais você evolui e joga com consistência, maior o nível do loot. Armas de arquichefe vêm com nível alto corrigido.

Pedra da Inscrição

Unificada com selamento
⚙ Unificado
Vira função de selamento. Itens selados sobem de nível junto com o personagem — você decide se sela para a bolsa de trocas ou usa.
  • Características de equipamento reformuladas em torno de escolha e intuitividade: com os ingredientes, você seleciona a propriedade que quiser, sem consumir outra peça como material.
  • Novo item somente para características — fortalece só o que você escolher, com clareza, e alivia o inventário.
  • As características também têm nível: use o item de aprimoramento que se aplica ao seu nível de equipamento.
  • A transferência vira sucessão: transfere o nível dentro da mesma categoria de equipamento, sem restrição de parte — build livre.
  • Equipamentos de alto valor (ex.: Queen Blendy, Tevent) são corrigidos ao nível de Nix, com planos de compensação para não haver prejuízo.

Por que isso reescreve o early/mid game

⟡ Leitura BR
O degrau que afastava novos viajantes dos veteranos era o reforço caro e os subitens que perdiam valor rápido. Tirar reforço/transferência/integração e amarrar tudo ao nível de item baixa essa barreira de uma vez. A diversão volta a ser caçar e adquirir, não decifrar atributo.
CAPÍTULO 06

Nix's Remains — o campo de batalha dos fortes

PvP
Nixian Permafrost — o espelho de Nix dentro de uma fenda. Some em 30 min; poder de combate mínimo 7.500.
Nixian Permafrost — o espelho de Nix dentro de uma fenda. Some em 30 min; poder de combate mínimo 7.500.

O destaque do PvP. Nix's Remains é um espaço JxJ entre servidores como as Ilhas de Nébula, mas opera por sistema de sessão — canais criados conforme o número de gente. Você entra a qualquer momento, mas, criada a sessão, ela não recebe mais ninguém depois de certo tempo.

A grande diferença: joga-se com equipes de elite de 1 a 4 pessoas, não Guildas. Monstros de elite e caixas não renascem depois de eliminados — é competição feroz por recurso limitado.

Dentro de uma fenda no frio extremo abriu-se um espelho de Nix — um campo de batalha à parte, idêntico ao domínio, mas reservado aos fortes.

Uma competição de sobrevivência implacável pelos maiores prêmios. Prove seus limites, aventureiro: só quem vence sai com o saque nas mãos.

Item de Geada Vermelha

Purifique o item Geada Vermelha (Red Frost) após obtê-lo.

Obtenha um poder avassalador como nunca antes.

Santuário da Purificação

Seja mais esperto que os inimigos e entre no Santuário da Purificação.

É aqui que se libera o verdadeiro potencial dos itens Red Frost.

Porta de Fuga

Localize e ative as cápsulas de escape espalhadas pelos territórios residuais de Nix.

Use o portal de fuga para chegar a uma zona segura.

Arbusto

Ao entrar nos arbustos, o personagem entra imediatamente em modo furtivo.

Escape do perigo ou prepare uma emboscada para virar a batalha num instante.

Equipamento Red Frost

Item Red Frost não identificado — selado por Shermir com a Maldição da Geada Vermelha. Sua forma real só se revela após a purificação.

Purificação no santuário

No Santuário da Purificação, purifique o item Red Frost gastando Pontos de Purificação e Sollant. Controle o personagem para interromper, se precisar.

Mapa — portas de fuga

As portas de fuga ficam espalhadas pelos territórios residuais de Nix; ative uma para extrair com o saque. Os arbustos no caminho escondem você.

Bolsa de Segurança

Bolsa de Segurança (Safe Inventory): registre aqui um item não purificado para protegê-lo em caso de morte. O espaço é bem limitado — reserve para o saque mais valioso.

Sistema de fuga

5 min após o início da sessão
⚙ Extração
Você pode fugir em segurança com o tesouro adquirido. Morrer ou sair sem purificação = perder todos os itens obtidos.

Pontos de fuga

2 por território residual
10 → diminuindo
Antes
10 pontos
Depois
Reduzem com o tempo

Chefe poderoso

Sessão de meia hora
⚙ 10/20 min
Aparece em intervalos de 10 e 20 minutos. Ir atrás dele ou recuar com segurança após um elite menos disputado é escolha estratégica.
  • O Item Red Frost cai no campo normal e no Nix's Remains — mas as versões de Grau superior e desempenho avassalador são daqui.
  • Logo após a aquisição, ele fica não avaliado: morrer ou sair sem permissão pode custar o saque.
  • Para torná-lo seu, faça a purificação buscando o Century of Purification pelo campo — limitado pelos seus pontos de purificação.
  • Não há limite de itens trazidos, mas só dá para purificar dentro do seu limite de pontos.
  • A bolsa de segurança (espaço bem limitado) protege itens não purificados em caso de morte — reserve-a para o que for valioso.
  • Purificado, o Red Frost vai para a bolsa comum e pode ser equipado; num grande sucesso, rende lucro alto no registro de troca — a extração também alimenta o mercado dos itens mais raros de Nix.

Mirinae também entra no PvP

⟡ Atenção
Uma penalidade reduz a resistência física pela neve pesada constante. E o Mirinae é ativado certo tempo após você entrar — pegá-lo permite cruzar o campo rápido e chacoalhar a guerra. Guerra psicológica em torno do ponto de fuga, emboscada de arbusto e manobra de Mirinae: imprevisível a cada instante.
CAPÍTULO 07

Manopla — a nova arma corpo a corpo

Build

Manopla — vídeo de abertura da classe

A terceira arma nova do TL. A Manopla maximiza o combate corpo a corpo com golpes pesados, e cumpre função de tanque — efeitos de colisão, desmaio e uma ameaça enorme que atrai todos os ataques para si.

A maravilha está na troca de modo. No Modo Manopla, entrada e conexão estáveis. No Modo Sangue, o estilo muda 180° — ataque denso e agressivo por um curto período. Veja as principais habilidades de cada modo:

Greve Móvel

Avança proporcionalmente ao tempo de preparação, parando os alvos ao longo do caminho e causando dano.

Mecanismo de arma secundária

3ª arma a usá-lo
▲ Invocação
Depois das Adagas e das Balestras. No modo sangue, a probabilidade de bloqueio é convertida em probabilidade de invocação de arma secundária.

Probabilidade de defesa de escudo

Renomeada
⚙ → bloqueio
Antes
Prob. de defesa de escudo
Depois
Probabilidade de bloqueio

Combinações de armas

Com a adição da Manopla
▲ 45 no total
Sinergias notáveis: Espada Longa (tanque), Adagas (DPS agressivo) e o sangramento somado à Maldição Explosiva do bastão mágico.

Além da troca de modo, o PD nomeou as habilidades que sustentam cada lado da Manopla:

  • Desgaste (modo potência) — iniciação que penetra rápido e agrupa os inimigos, abrindo a luta.
  • Golpe Decisivo (modo potência) — fecha a abertura com um ataque pesado; a base estável de entrada e conexão.
  • Ataques contínuos (modo sangue) — acumulam poder a cada golpe; sobre esse fluxo, escolha Biting (restaura força física) ou Blood Blast (dano letal).
Modo sangue — ataque denso por um curto período, virando a maré em JxJ e em chefe JxA.
Modo sangue — ataque denso por um curto período, virando a maré em JxJ e em chefe JxA.
CAPÍTULO 08

Novos sistemas — núcleos, runas e habilidades

Sistema

A atualização vai muito além do domínio e da arma nova. Nix traz um pacote de novos sistemas de combate, progressão e vida para aprofundar o seu personagem.

Livro de Feitiços Congelado

Descubra itens exclusivos disponíveis somente em Nix.

Oferecem formas de diversão além do combate, deixando a experiência no domínio ainda mais rica.

Núcleos de Habilidade — Armadura e Acessórios

Crie sua build exclusiva com Núcleos de Aprimoramento de Habilidades — que evoluem habilidades existentes para formas completamente novas — e Núcleos que reforçam atributos.

Novas habilidades ativas por arma

Novas habilidades ativas para cada arma chegam junto com a expansão de nível 60.

Adquira poderes à altura do novo teto e viva o crescimento de um personagem ainda mais forte.

Runas de armadura

Um novo sistema de runas de armadura para conter a ameaça ainda mais poderosa de Nix.

Grave runas na sua armadura para completar o personagem — mais sofisticado e poderoso.

Galeria de Núcleos — dezenas de variações

Dezenas de Núcleos de Habilidade — de aumento de atributos a passivas ativadas e transformações completas de skill. Obtidos explorando Nix e diversos conteúdos.

Gravar o Núcleo (Imprint)

Grave um núcleo na peça (ex.: Skill Core: Target Lock) para transformar a habilidade. Custa Sollant e um pergaminho.

Núcleo em ação

Um núcleo muda a skill por completo — alcance, área e comportamento — não só os números.

Vinculação de habilidades (Skill Chains)

Monte uma sequência de skills que dispara em ordem com uma tecla — ex.: Greve Móvel → Chain Strike → Terremoto → Crítico → Soco de Uma Polegada. Só funciona com skills nos atalhos.

Encadeamento de skills em ação

Com o encadeamento ativo, a próxima skill da sequência surge como um botão ao lado do personagem durante o combate — é só acionar para continuar o combo sem abrir menus.

  • Núcleos da Habilidade agora gravam em armadura e joalheria únicas, obtidos explorando Nix e diversos conteúdos. Espaços limitados, efeito poderoso.
  • Transformam skills: Brave Nanta (curto alcance) vira morteiro à distância; Explosão Interestelar do Orbe vira AoE no solo com DoT forte.
  • Nova vinculação de habilidade com recomendação de vínculo padrão por classe — encadeia ciclos de dano de forma mais fluida e intuitiva.
  • Campo de elite reformulado: 40 tipos em JxA e JxJ trazendo elite de Petrearda, Laslan e Tolland com combate aprimorado, mais 5 variedades novas em Nix.
  • O elite JxJ converte a área ao redor em zona de PvP e aparece no nível 60 — alta dificuldade, fortes recompensas, sem limite de vezes.
CAPÍTULO 09

Mais conteúdo — o roadmap de Nix

Evento

A atualização traz duas masmorras cooperativasFrostbreath Cave e Stone Grave Cradle — e dois Field Bosses: Porfos e o White-Shoulder Thuban, o gorila gigante que congela tudo ao redor. Os Chefes de Campo de Tolland voltam Ascendidos.

Mas o roadmap de Nix vai muito além do lançamento — conteúdo novo a cada mês.

Novos Field Elites

Cinco novos Field Elites chegam a Nix (além de 40 tipos reaproveitados de Petrearda, Laslan e Tolland), surgindo pelo campo com recompensas fortes.

Character Boost — nível 55

Use o salto de progressão e chegue direto ao nível 55, com itens básicos para encarar Nix.

Escolha a arma inicial

O boost deixa você escolher a arma de partida — Manopla incluída — e tudo pode ser trocado depois.

Pronto para o conteúdo de Nix

O personagem chega equipado e com atributos de fim de jogo, pronto para o conteúdo principal.

Roadmap de lançamento · 26.06

No day 1: arma Manopla, nível 60, masmorras Frostbreath Cave e Stone Grave Cradle, Field Bosses Porfos e White-Shoulder Thuban, Open Field Elite, Nix's Remains, Aethersuit, Auroral Path, eventos de campo, runas de armadura, novas passivas e conteúdo de vida.

Roadmap futuro · 26.07 → 26.09

Julho: Archboss Ramux + 10 armas, Trials Frostbreath/Stone Grave e novo Battleground. Agosto: Colosso Vegamor + 10 armas e melhorias no Cerco/Impostos. Setembro: Trial Deathless Queen's Lair, transição Co-op→Solo, revisão de eventos dinâmicos e Open Field Bosses.

Ramux — Arch Boss

Julho · 26.07
+ Boss end-game
Cavaleiro do Dragão que cruza livremente o céu de Nix, com um segredo especial. Chega em julho, junto de 10 armas Ramux.

Colosso Vegamor

Agosto · 26.08
+ Escala recorde
Terra Boss de enormidade sem precedentes na história do TL. Agosto, com 10 armas Vegamor.

Sistema de saltos (Character Boost)

Apoio à progressão
▲ Nível 55 instantâneo
Diferente do hyperboosting: ao usar, você chega ao 55 com itens básicos. A jornada desde o nível 1 segue aberta para quem quiser.
CAPÍTULO 10

Galeria de Concept Art

Sistema

Para fechar, uma seleção das artes conceituais de Nix reveladas na apresentação — o tom visual da expansão mais gelada do TL.

CAPÍTULO 11

Cupom de lançamento

Evento
PD's Gift to Adventurers — código NIXLAUNCH para resgate no jogo. Nos vemos em Nix, em 25 de junho.
PD's Gift to Adventurers — código NIXLAUNCH para resgate no jogo. Nos vemos em Nix, em 25 de junho.

Para comemorar a maior atualização da história do TL, o PD deixou um presente aos viajantes: um cupom comemorativo para resgate no jogo. Confira o código na tela e comece sua aventura em Nix com vantagem.

Opinião

Opinião do Scaryel

Análise
S

Scaryel comenta

⟡ Voz do criador
Tem reveal de expansão que é só mapa novo com troféu mais alto. Esse não é. O coração da apresentação não é Nix nem a Manopla — é aposentar o reforço. Trocar reforço/transferência/integração por nível de item é a maior mudança estrutural que o TL já fez no ocidente, e mexe direto no que afastava jogador novo. Se a sucessão e as características entregarem o que o PD prometeu, a gente entra numa era em que build é escolha, não fila de material. O Nix's Remains, por outro lado, é a aposta de risco: extração por sessão com purificação e bolsa de segurança limitada é tenso de verdade — mas extração em MMORPG ou prende ou esvazia rápido. Vou querer ver como o Mirinae e os arbustos seguram o equilíbrio. E a Manopla com troca de modo é a coisa mais interessante de combate que o jogo tentou; tudo depende de como conviver com Espada+Escudo no PvP.
Veredito finalReveal estrutural · a reforma de itens é o que importa · aguardar o day 1 de 25/06Confiança: 8/10
Impacto

Impacto para os jogadores

Comunidade

O que muda na prática

A apresentação confirma lançamento em 25 de junho. As janelas de Arch Boss (Ramux em julho, Vegamor em agosto) e o conteúdo de setembro são roadmap — datas exatas ainda não fechadas.

Para guildas
Nix's Remains é 1-4 pessoas, não Guilda — repense quem joga em célula pequena de extração. E o campo de elite JxJ no nível 60 cria pontos quentes de guerra pelo mapa.
Para PvP solo
A Manopla e a extração de Nix's Remains favorecem quem joga em grupo enxuto. Treine a leitura de ponto de fuga e arbusto antes do meta assentar.
Para casual
Fim do reforço e nível de item baixam a barreira. Segure materiais antes do patch e use o sistema de saltos (nível 55) se quiser ir direto ao conteúdo de Nix.
Resumo

Resumo em 1 minuto

Sistema

⟡ Para quem tem pressa

01:00
  1. Domínio Nix: duas fortalezas (Etherion no céu, Limite da Fronteira sob o solo) e cinco territórios a noroeste de Tolland.
  2. Sistema de itens: reforço, transferência e integração removidos. Tudo vira nível de item; foco passa para aquisição e a transferência vira sucessão sem restrição de parte.
  3. Características: reformuladas para escolha/intuitividade, com item dedicado e nível próprio. Pedra da Inscrição unificada com selamento.
  4. Nix's Remains: extração por sessão, 1-4 pessoas, sem respawn de elite. Purifique o saque e fuja em 5 min — ou perca tudo. Recompensa: Red Frost de Grau superior.
  5. Manopla: 3ª arma, modo potência × modo sangue, usa arma secundária. 45 combinações de armas no total.
  6. Progressão: nível 60, habilidade até 110, especialização até 220. Códice de Aventura Parte 3 com Clay e Iska.
  7. Conteúdo: masmorra solo, 25 eventos inesperados, 2 masmorras cooperativas, Field Bosses Porfos/White-Shoulder Thuban e travessia por Sky Wedge/Mirinae.
  8. Roadmap: Arch Boss Ramux em julho, Colosso Vegamor em agosto, novo desafio e modo solo em setembro. Lançamento em 25 de junho.
  9. Veredito Scaryel: reveal estrutural — a reforma de itens é o ponto-chave. Confiança 8.0/10.
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