PD Talks: The Frozen Divide — o PD detalha Nix de ponta a ponta
Bases de Etherion e Limite da Fronteira, 25 eventos inesperados, fim do reforço, Nix's Remains, a Manopla e nível 60 — direto da apresentação oficial.

Apresentação completa do PD · canal Scaryel
Resumo rápido — 6 pontos principais
Toque em cada seloDomínio Nix
Duas fortalezas e cinco territórios a noroeste de Tolland. Etherion no céu, Limite da Fronteira sob o solo.
Fim do reforço
Reforço, transferência e integração removidos. Equipamento agora tem nível de item — vale o número.
Nix's Remains
Campo de batalha de extração por sessão, 1-4 pessoas. Purifique o saque e fuja, ou perca tudo.
Manopla
3ª arma nova. Modo potência segura a linha, modo sangue vira a maré. 45 combinações de armas no total.
Nível 60
Teto sobe para 60, habilidade até 110 e especialização até 220.
25 eventos inesperados
Inicie a qualquer hora, sem fila de horário. Recompensa principal: o Item Red Frost.
O domínio Nix — duas bases, cinco territórios
SistemaNix fica a noroeste de Tolland e é, nas palavras do PD, completamente diferente de Laslan, Petrearda e Tolland. Terra árida onde ninguém vive, varrida por tempestades de neve constantes. Por ser hostil demais, virou zona neutra — nem a Legião de Arkeum nem a tropa desafiante conseguiram fixar pé ali.
A estrutura é nova para o TL: duas fortalezas e cinco territórios. As bases centrais dessa atualização são Etherion e o Limite da Fronteira — e elas não se parecem com nada que o jogo já mostrou.
Clique em cada ponto para ver o vídeo e a história da região · mapa oficial de Nix
Etherion
Limite da Fronteira

Travessia — Sky Wedge e Mirinae
SistemaNix é um continente tão vasto quanto Laslan, Petrearda ou Tolland — e ganhou meios de transporte próprios. Andar a pé não dá conta.
O ponto que muda o jogo: Nix não tem espaços de teleporte, exceto em algumas bases. A locomoção acontece pelo céu.

Sky Wedge
Mirinae

Sem teleporte muda o ritmo do mapa
⟡ Leitura táticaTirar o teleporte e amarrar a travessia ao Mirinae e ao Sky Wedge significa que posição importa de novo. Quem dominar as rotas de céu chega antes em evento e em boss — e, no PvP de Nix, o Mirinae vira ferramenta de manobra.
Vida em Nix — masmorra solo, eventos inesperados e Red Frost
PvENix tem recursos que nenhum outro domínio tem. O primeiro: não existe masmorra abissal de grupo aqui. No lugar dela, a Dungeon Solo: Ruínas de Tómrig, na entrada do Sítio Histórico de Tumgir — conteúdo personalizado a qualquer hora, com tempo limite para recompensas valiosas.
O segundo: o evento inesperado. Acabou a fila de horário fixo — você inicia e participa com seus aliados quando bem entender. No Covil de Nix surgem ainda invasões de chefes de dificuldade 20 ou maior.


⟡ Item Red Frost
- Recompensa principal de Nix
- Obtido ao avançar nos eventos inesperados
- Versões de Grau superior caem no Nix's Remains
- Sai em estado não avaliado — exige purificação antes de usar
⟡ Frozen Order
- Item exclusivo, vendido só no Limite da Fronteira
- Efeitos de ataque, defesa, assistência e brinquedos
- Base para estratégias variadas, inclusive no PvP
- Recomendado pelo próprio PD
Dungeon Solo: Ruínas de Tómrig
25 eventos inesperados
Códice de Aventura Parte 3 e o nível 60
SistemaA nova terra pede uma nova história. Chega o Códice de Aventura Parte 3, "Snow White's Frozen", que cobre a Frozen Tundra of the Snow Wall.
O que aconteceu com Clay e Iska, que partiram para Nix a pedido de Zenith de Tolland? É o gancho narrativo da expansão — e o palco onde seu personagem evolui para outro patamar.

Nível máximo do personagem
Pontos específicos de habilidades
Pontos de especialização

A grande reforma do sistema de itens
SistemaEssa é a mudança de maior impacto na sua jogabilidade, nas palavras do PD. As divisões em graus detalhados (Herói Grau 1, Grau 2…) saem de cena, e entram dois conceitos: a integração de raridade de item e o sistema de nível de item.
Agora o item se expressa por nível de item, não por nível de reforço. Quanto maior o número, mais poderoso o equipamento — sem cálculo complicado.
A reforma na prática — do nível de item ao selamento e às características. Clique para ver cada tela em detalhe.

Graus & Níveis
Antes: graus detalhados (Épico III · Lv.12) somados ao reforço. Agora: um único Nível de Item (48) que mostra o poder real da peça.

Reselagem
Sele o equipamento para negociar usando a Chave de Selo — uma chave que abre os circuitos de selo ocultos. Atenção: o contador de herança zera ao reselar.

Item selado & conjuntos
Itens selados escalam de nível 51 a 80 conforme o personagem evolui e ativam bônus de conjunto (ex.: Nix Plate Tank Set).

Características — desbloquear
Escolha a característica desejada (Vida Máx., Evasão, Cooldown…) e desbloqueie com a Pedra de Desbloqueio. Até 3 por peça.

Características — aprimorar
Suba a característica de tier (150 → 300) com a Pedra de Encantamento, acumulando EXP de crescimento.

Herança & Sucessão
A transferência virou sucessão: transfira o nível de item (ex.: 21 → 25) entre peças da mesma categoria. O equipamento sucessor é consumido no processo.
Reforço, transferência e integração
Foco da progressão
Pedra da Inscrição
Por que isso reescreve o early/mid game
⟡ Leitura BRO degrau que afastava novos viajantes dos veteranos era o reforço caro e os subitens que perdiam valor rápido. Tirar reforço/transferência/integração e amarrar tudo ao nível de item baixa essa barreira de uma vez. A diversão volta a ser caçar e adquirir, não decifrar atributo.
Nix's Remains — o campo de batalha dos fortes
PvP
O destaque do PvP. Nix's Remains é um espaço JxJ entre servidores como as Ilhas de Nébula, mas opera por sistema de sessão — canais criados conforme o número de gente. Você entra a qualquer momento, mas, criada a sessão, ela não recebe mais ninguém depois de certo tempo.
A grande diferença: joga-se com equipes de elite de 1 a 4 pessoas, não Guildas. Monstros de elite e caixas não renascem depois de eliminados — é competição feroz por recurso limitado.
Dentro de uma fenda no frio extremo abriu-se um espelho de Nix — um campo de batalha à parte, idêntico ao domínio, mas reservado aos fortes.
Uma competição de sobrevivência implacável pelos maiores prêmios. Prove seus limites, aventureiro: só quem vence sai com o saque nas mãos.

Item de Geada Vermelha
Purifique o item Geada Vermelha (Red Frost) após obtê-lo.
Obtenha um poder avassalador como nunca antes.

Santuário da Purificação
Seja mais esperto que os inimigos e entre no Santuário da Purificação.
É aqui que se libera o verdadeiro potencial dos itens Red Frost.
Porta de Fuga
Localize e ative as cápsulas de escape espalhadas pelos territórios residuais de Nix.
Use o portal de fuga para chegar a uma zona segura.
Arbusto
Ao entrar nos arbustos, o personagem entra imediatamente em modo furtivo.
Escape do perigo ou prepare uma emboscada para virar a batalha num instante.

Equipamento Red Frost
Item Red Frost não identificado — selado por Shermir com a Maldição da Geada Vermelha. Sua forma real só se revela após a purificação.

Purificação no santuário
No Santuário da Purificação, purifique o item Red Frost gastando Pontos de Purificação e Sollant. Controle o personagem para interromper, se precisar.

Mapa — portas de fuga
As portas de fuga ficam espalhadas pelos territórios residuais de Nix; ative uma para extrair com o saque. Os arbustos no caminho escondem você.

Bolsa de Segurança
Bolsa de Segurança (Safe Inventory): registre aqui um item não purificado para protegê-lo em caso de morte. O espaço é bem limitado — reserve para o saque mais valioso.
Sistema de fuga
Pontos de fuga
Chefe poderoso
Mirinae também entra no PvP
⟡ AtençãoUma penalidade reduz a resistência física pela neve pesada constante. E o Mirinae é ativado certo tempo após você entrar — pegá-lo permite cruzar o campo rápido e chacoalhar a guerra. Guerra psicológica em torno do ponto de fuga, emboscada de arbusto e manobra de Mirinae: imprevisível a cada instante.
Manopla — a nova arma corpo a corpo
BuildManopla — vídeo de abertura da classe
A terceira arma nova do TL. A Manopla maximiza o combate corpo a corpo com golpes pesados, e cumpre função de tanque — efeitos de colisão, desmaio e uma ameaça enorme que atrai todos os ataques para si.
A maravilha está na troca de modo. No Modo Manopla, entrada e conexão estáveis. No Modo Sangue, o estilo muda 180° — ataque denso e agressivo por um curto período. Veja as principais habilidades de cada modo:
Greve Móvel
Avança proporcionalmente ao tempo de preparação, parando os alvos ao longo do caminho e causando dano.
Mecanismo de arma secundária
Probabilidade de defesa de escudo
Combinações de armas

Novos sistemas — núcleos, runas e habilidades
SistemaA atualização vai muito além do domínio e da arma nova. Nix traz um pacote de novos sistemas de combate, progressão e vida para aprofundar o seu personagem.

Livro de Feitiços Congelado
Descubra itens exclusivos disponíveis somente em Nix.
Oferecem formas de diversão além do combate, deixando a experiência no domínio ainda mais rica.

Núcleos de Habilidade — Armadura e Acessórios
Crie sua build exclusiva com Núcleos de Aprimoramento de Habilidades — que evoluem habilidades existentes para formas completamente novas — e Núcleos que reforçam atributos.

Novas habilidades ativas por arma
Novas habilidades ativas para cada arma chegam junto com a expansão de nível 60.
Adquira poderes à altura do novo teto e viva o crescimento de um personagem ainda mais forte.

Runas de armadura
Um novo sistema de runas de armadura para conter a ameaça ainda mais poderosa de Nix.
Grave runas na sua armadura para completar o personagem — mais sofisticado e poderoso.

Galeria de Núcleos — dezenas de variações
Dezenas de Núcleos de Habilidade — de aumento de atributos a passivas ativadas e transformações completas de skill. Obtidos explorando Nix e diversos conteúdos.

Gravar o Núcleo (Imprint)
Grave um núcleo na peça (ex.: Skill Core: Target Lock) para transformar a habilidade. Custa Sollant e um pergaminho.

Núcleo em ação
Um núcleo muda a skill por completo — alcance, área e comportamento — não só os números.

Vinculação de habilidades (Skill Chains)
Monte uma sequência de skills que dispara em ordem com uma tecla — ex.: Greve Móvel → Chain Strike → Terremoto → Crítico → Soco de Uma Polegada. Só funciona com skills nos atalhos.

Encadeamento de skills em ação
Com o encadeamento ativo, a próxima skill da sequência surge como um botão ao lado do personagem durante o combate — é só acionar para continuar o combo sem abrir menus.
Mais conteúdo — o roadmap de Nix
EventoA atualização traz duas masmorras cooperativas — Frostbreath Cave e Stone Grave Cradle — e dois Field Bosses: Porfos e o White-Shoulder Thuban, o gorila gigante que congela tudo ao redor. Os Chefes de Campo de Tolland voltam Ascendidos.
Mas o roadmap de Nix vai muito além do lançamento — conteúdo novo a cada mês.

Novos Field Elites
Cinco novos Field Elites chegam a Nix (além de 40 tipos reaproveitados de Petrearda, Laslan e Tolland), surgindo pelo campo com recompensas fortes.

Character Boost — nível 55
Use o salto de progressão e chegue direto ao nível 55, com itens básicos para encarar Nix.

Escolha a arma inicial
O boost deixa você escolher a arma de partida — Manopla incluída — e tudo pode ser trocado depois.

Pronto para o conteúdo de Nix
O personagem chega equipado e com atributos de fim de jogo, pronto para o conteúdo principal.

Roadmap de lançamento · 26.06
No day 1: arma Manopla, nível 60, masmorras Frostbreath Cave e Stone Grave Cradle, Field Bosses Porfos e White-Shoulder Thuban, Open Field Elite, Nix's Remains, Aethersuit, Auroral Path, eventos de campo, runas de armadura, novas passivas e conteúdo de vida.

Roadmap futuro · 26.07 → 26.09
Julho: Archboss Ramux + 10 armas, Trials Frostbreath/Stone Grave e novo Battleground. Agosto: Colosso Vegamor + 10 armas e melhorias no Cerco/Impostos. Setembro: Trial Deathless Queen's Lair, transição Co-op→Solo, revisão de eventos dinâmicos e Open Field Bosses.
Ramux — Arch Boss
Colosso Vegamor
Sistema de saltos (Character Boost)
Galeria de Concept Art
SistemaPara fechar, uma seleção das artes conceituais de Nix reveladas na apresentação — o tom visual da expansão mais gelada do TL.




Cupom de lançamento
Evento
Para comemorar a maior atualização da história do TL, o PD deixou um presente aos viajantes: um cupom comemorativo para resgate no jogo. Confira o código na tela e comece sua aventura em Nix com vantagem.
Opinião do Scaryel
AnáliseScaryel comenta
⟡ Voz do criador“Tem reveal de expansão que é só mapa novo com troféu mais alto. Esse não é. O coração da apresentação não é Nix nem a Manopla — é aposentar o reforço. Trocar reforço/transferência/integração por nível de item é a maior mudança estrutural que o TL já fez no ocidente, e mexe direto no que afastava jogador novo. Se a sucessão e as características entregarem o que o PD prometeu, a gente entra numa era em que build é escolha, não fila de material. O Nix's Remains, por outro lado, é a aposta de risco: extração por sessão com purificação e bolsa de segurança limitada é tenso de verdade — mas extração em MMORPG ou prende ou esvazia rápido. Vou querer ver como o Mirinae e os arbustos seguram o equilíbrio. E a Manopla com troca de modo é a coisa mais interessante de combate que o jogo tentou; tudo depende de como conviver com Espada+Escudo no PvP.”
Impacto para os jogadores
ComunidadeO que muda na prática
A apresentação confirma lançamento em 25 de junho. As janelas de Arch Boss (Ramux em julho, Vegamor em agosto) e o conteúdo de setembro são roadmap — datas exatas ainda não fechadas.
Resumo em 1 minuto
Sistema⟡ Para quem tem pressa
01:00- Domínio Nix: duas fortalezas (Etherion no céu, Limite da Fronteira sob o solo) e cinco territórios a noroeste de Tolland.
- Sistema de itens: reforço, transferência e integração removidos. Tudo vira nível de item; foco passa para aquisição e a transferência vira sucessão sem restrição de parte.
- Características: reformuladas para escolha/intuitividade, com item dedicado e nível próprio. Pedra da Inscrição unificada com selamento.
- Nix's Remains: extração por sessão, 1-4 pessoas, sem respawn de elite. Purifique o saque e fuja em 5 min — ou perca tudo. Recompensa: Red Frost de Grau superior.
- Manopla: 3ª arma, modo potência × modo sangue, usa arma secundária. 45 combinações de armas no total.
- Progressão: nível 60, habilidade até 110, especialização até 220. Códice de Aventura Parte 3 com Clay e Iska.
- Conteúdo: masmorra solo, 25 eventos inesperados, 2 masmorras cooperativas, Field Bosses Porfos/White-Shoulder Thuban e travessia por Sky Wedge/Mirinae.
- Roadmap: Arch Boss Ramux em julho, Colosso Vegamor em agosto, novo desafio e modo solo em setembro. Lançamento em 25 de junho.
- Veredito Scaryel: reveal estrutural — a reforma de itens é o ponto-chave. Confiança 8.0/10.
