Throne and Liberty

Bastidores de Nix — os bosses por trás do gelo eterno

Fellinex e Vulcanus nas masmorras cooperativas, a Arch Boss montada Ramux e o Colosso Vegamor — um campo de batalha de 200 metros que anda.

Publicado em 27 Mai 2026
Fonte: Bastidores oficiais · playthroneandliberty.com
Leitura · 9 min
Ramux e a montaria Atirat em voo sobre Nix — a Arch Boss que chega em julho
Ramux e a montaria Atirat em voo sobre Nix — a Arch Boss que chega em julho

Resumo rápido — 5 pontos principais

Toque em cada selo
Fellinex

Gato mecânico colossal na masmorra Berço da Cova de Pedra, inspirado em móvel de gato

Impacto · Médio
Vulcanus

Abominação que funde fera selvagem com Besouro de Ferro na Caverna do Sopro Gélido

Impacto · Médio
Arch Boss Ramux

Luta em sincronia com a montaria Atirat e entra em fúria quando a montaria cai

Impacto · Crítico
Colosso Vegamor

Categoria inédita (Terra Boss): ~200 m que você escala pra destruir parte por parte

Impacto · Alto
Lore em Códice

Extra Codex e Collection Codex trazem a história de Ramux e do dragão Atirat

Impacto · Médio
CAPÍTULO 01

Fellinex — o gato da cova de pedra

Dungeon

A primeira masmorra cooperativa de Nix é o Berço da Cova de Pedra (Stone Grave Cradle), e seu chefe é o Fellinex — o gato mecânico de estimação de um gigante.

O estúdio conta que a inspiração veio de um móvel de gato — aquele hidey-hole, a torre com toca onde o bicho se enfia. O cenário é uma maquinaria congelada que ainda funciona depois de séculos, e a prioridade do design foi deixar os movimentos do boss intuitivos, com comportamentos felinos costurados na luta.

Fellinex — Berço da Cova de Pedra

Boss de masmorra cooperativa
+ Boss de masmorra
Gato robô gigante numa fortaleza de máquinas geladas. Os padrões imitam um felino — espreita, salta, recua. A equipe focou em telégrafos legíveis pra que o grupo leia o ataque antes do bote.
CAPÍTULO 02

Vulcanus — a abominação do sopro gélido

Dungeon

A segunda masmorra é a Caverna do Sopro Gélido (Frostbreath Cave), com atmosfera de Caverna de Gelo Viva — tons de azul profundo e versões evoluídas dos Besouros de Ferro (Ironclad Beetle).

No fim dela espera Vulcanus: uma abominação que funde uma fera selvagem com um Besouro de Ferro. O time desenhou o boss pra ser um colosso majestoso e intimidador, à altura do clima da caverna.

Vulcanus — Caverna do Sopro Gélido

Boss de masmorra cooperativa
+ Boss de masmorra
Híbrido de fera com Besouro de Ferro, encouraçado e com núcleo de energia azul. A caverna evolui os Besouros de Ferro comuns até esse chefe encouraçado no fundo.
CAPÍTULO 03

Ramux — a Arch Boss montada

Arch Boss

A nova Arch Boss é Ramux, a Cavaleira do Dragão. E a maior característica dela, nas palavras do estúdio, é o combate coordenado: Ramux luta em sincronia com a montaria exclusiva, Atirat.

A mudança de filosofia é o ponto-chave. Antes, Arch Boss exigia cooperação absoluta do grupo. Aqui, o design deixa o estilo individual de cada jogador virar parte da luta naturalmente — menos coreografia rígida, mais leitura própria.

Ramux + montaria Atirat

Combate coordenado
+ Arch Boss
Dois alvos em sincronia. A cavaleira e o dragão atacam juntos — e a destruição estratégica de partes dos chefes clássicos continua de pé.

Filosofia de design

Estilo individual vira parte da luta
▲ Menos coreografia
Saiu a cooperação absoluta obrigatória. O grupo não depende mais de comp perfeita — cada jogador encaixa o próprio estilo no encontro.

⟡ Armas Fixas (Emplaced Weapons)

Armamento espalhado pelo campo
+ Vantagem tática
Em vez de depender só da força individual, o grupo usa as armas fixas pelo terreno pra incapacitar a montaria Atirat — e ainda ganha vantagem decisiva no resto da luta.

Frenzied Ramux

Fase após incapacitar a montaria
⚙ Fase de fúria
Quando Atirat é incapacitada, Ramux entra em fúria. Novo conjunto de padrões — a recompensa por derrubar a montaria vem com um boss mais perigoso.

Prioridade de alvo decide o encontro

⟡ Leitura tática
Dois corpos, uma luta. Incapacitar Atirat destrava progresso, mas acorda a Frenzied Ramux. Use o terreno e as armas fixas do campo pra derrubar a montaria, e aproveite os status que a luta concede. Defina antes quem foca a montaria e quem segura a cavaleira — entrar sem prioridade de alvo é receita pra wipe.
CAPÍTULO 04

Vegamor — o colosso que anda

PvE

O Colosso Vegamor estreia uma categoria de chefe inédita em T&L — o que o servidor coreano chama de Terra Boss, algo que o jogo nunca teve. São cerca de 200 metros de altura, 100 vezes um personagem de 2 metros: tão grande que só de se mover já derruba tudo ao redor, como um acidente geográfico que anda.

Nas palavras do time, Vegamor não é um monstro simples — é um campo de batalha que se move. Você observa, espera ele parar e destrói as partes do corpo uma a uma — e a party sobe no corpo do colosso pra arrancar os segredos que Nix esconde lá dentro.

⟡ Recompensa de progresso

  • Prêmios por cumprir os objetivos de cada fase
  • Loot de vitória ao derrotar o colosso por inteiro
  • Cada parte destruída é progresso visível pro grupo

⟡ O risco do gigante

  • O time o descreve como um desastre natural vivo que se move
  • A janela de dano só abre quando ele para — paciência ou wipe
  • Encontro de escala: posicionamento de grupo grande pesa mais que dano cru

Vegamor — escala

Cerca de 200 metros · categoria Terra Boss
⚙ 100× um personagem
Antes
Personagem ~2 m
Depois
Colosso ~200 m

Janela de ataque

Golpeie quando ele para
+ Destruição de partes
Em movimento, é terreno. Quando para, abre a janela — o grupo destrói partes do corpo por etapa, escalando o próprio colosso.

⟡ Armas Fixas + variações de forma

Ferramentas de cerco do campo
+ Abate eficiente
As mesmas armas fixas espalhadas pelo terreno, somadas a estratégias de variação de forma conforme a situação, tornam o abate muito mais eficiente que dano cru.
Vegamor sobre as planícies de Nix — um personagem minúsculo encara o colosso de 200 metros
Vegamor sobre as planícies de Nix — um personagem minúsculo encara o colosso de 200 metros
CAPÍTULO 05

A palavra das equipes

Sistema

Entre todos os chefes — incluindo as 2 field bosses do pacote, como o White-Shoulder Thuban —, o favorito do Designer-chefe de Conteúdo é a Ramux, a primeira boss de T&L a chegar montada num dragão. A lore dela e do dragão Atirat ganha entradas no Extra Codex e no Collection Codex. No Reduto da Fronteira, vale ficar de olho nos NPCs de várias raças — a Lyru é a queridinha do estúdio.

A Equipe de Design de Conteúdo de Mundo fecha o bastidores com o tom de obra coletiva: arte, tech, design e até o time de som viraram uma equipe só pra deixar uma marca duradoura no domínio de Nix.

A tundra de Nix vista do alto — o domínio onde as equipes deixaram sua marca
A tundra de Nix vista do alto — o domínio onde as equipes deixaram sua marca
Opinião

Opinião do Scaryel

Análise
S

Scaryel comenta

⟡ Voz do criador
Todo mundo vai olhar pro Colosso Vegamor — 200 metros andando é foto garantida. Mas o que muda o jogo de verdade está na Ramux: trocar cooperação absoluta por estilo individual vira parte da luta é a coisa mais importante que esse bastidores disse. Arch Boss sempre punia quem não tinha grupo afiado e comp ensaiada; agora o design abre espaço pra PUG e pra jogador que encaixa o próprio ritmo. Se entregarem isso de verdade, é o Arch Boss mais acessível que T&L já fez. E o detalhe técnico que ninguém comenta: a Frenzied Ramux só acorda depois que você derruba Atirat — ou seja, a recompensa por matar a montaria é um boss mais bravo. Prioridade de alvo vira a decisão do encontro.
Veredito finalBastidores forte · Ramux carrega o pacoteConfiança: 7.5/10
Impacto

Impacto para os jogadores

Comunidade

O que muda na prática

Nix liga em 25 de junho no global (BR incluso). Este bastidores é a prévia oficial dos chefes, irmã do bastidores do mundo publicado na mesma semana.

Para guildas
Treine prioridade de alvo na Ramux desde já: quem derruba Atirat, quem segura a cavaleira e quem aguenta a fase Frenzied. Vegamor cobra posicionamento de grupo grande mais que dano cru.
Para PvP solo
Colosso e Arch Boss são conteúdo de campo aberto — espere disputa de spawn e fila contestada nas planícies de Nix no day 1.
Para casual
Fellinex e Vulcanus são masmorras cooperativas com telégrafo limpo. A NPC Lyru e os Códices de lore dão o que colecionar pra quem joga a história.
Resumo

Resumo em 1 minuto

Sistema

⟡ Para quem tem pressa

01:00
  1. Fellinex: gato mecânico no Berço da Cova de Pedra, inspirado em móvel de gato, com padrões felinos legíveis.
  2. Vulcanus: abominação de fera + Besouro de Ferro no fim da Caverna do Sopro Gélido, em tons de azul profundo.
  3. Arch Boss Ramux: luta em sincronia com a montaria Atirat; estilo individual entra na luta no lugar de cooperação absoluta.
  4. Armas Fixas: Emplaced Weapons pelo campo são a chave pra incapacitar Atirat e o colosso — vale mais que dano individual.
  5. Frenzied Ramux: fase de fúria que desperta quando você incapacita a montaria — recompensa que vem com risco maior.
  6. Colosso Vegamor: categoria inédita Terra Boss, ~200 m; você escala o corpo dele e destrói parte por parte quando ele para.
  7. Lore: Ramux e Atirat ganham entradas no Extra Codex e Collection Codex; NPC Lyru no Reduto da Fronteira. O pacote ainda traz 2 field bosses.
  8. Veredito do Scaryel: Ramux carrega o pacote pela mudança de filosofia. Confiança 7.5/10.
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