Vazamentos da próxima expansão — NIX foi revelado

Item Gear (novo sistema de skill por equipamento), tiers Frontier→Ramux, Archboss T2 com fase Enraged e expansão da Jornada das Estrelas.

Publicado em 18 Mai 2026
Fonte: Datamine NIX · compilação independente · notion.so
Leitura · 11 min
4538 mudanças
Castelo da próxima expansão — arte conceitual revelada no build NIX
Castelo da próxima expansão — arte conceitual revelada no build NIX

Resumo rápido — 6 pontos principais

Toque em cada selo
Item Gear — novo sistema

Equipamentos que alteram ou substituem skills existentes. Counter Barrier vira ofensiva

Impacto · Crítico
Nova arma: Manopla (Gauntlet)

Dois modos: Manopla (stamina/tank) e Garras (bleed/DPS), alternados por Eclipse of Blood

Impacto · Crítico
Tiers novos de armas

Frontier · Frostbite · Annihilation · Ramux Ascended — set completo nas 10 armas

Impacto · Alto
Archboss Tier 2 + fase Enraged

Queen Bellandir e Deluzhnoa com versões Enraged de Gravity Field e Vortex

Impacto · Alto
Chaos Runes — runas de armadura

Nova classe de runa para 6 slots de armadura, em 3 tiers de raridade

Impacto · Médio
Jornada das Estrelas expandida

Capela da Loucura entra como nova fonte de Memórias Estelares

Impacto · Médio
CAPÍTULO 01

Item Gear — skill que vem do equipamento

Skill

A descoberta mais pesada do datamine é uma categoria nova de itens: Gear Items. São equipamentos que alteram ou substituem skills existentes — não buffam, trocam o efeito inteiro.

Cada uma das 10 armas (Espada e Escudo, Adaga, Arco, Besta, Lança, Cajado, Varinha, Orbe, Espada Grande, Manopla) ganhou cerca de 15 itens novos divididos em duas famílias: Gear Items (alteram skills) e Enchantments (potencializam as alteradas).

Counter Barrier → Attack Barrier

Espada e Escudo · gear
⟳ Substitui skill
Antes
Aumenta chance de block + contra-ataque defensivo
Depois
Dano em AoE 3m a cada 0,5s · cada hit reduz CD de Shield Strike

A Shot at Victory → Earth Strike

Espada · gear
⟳ Substitui skill
Antes
Investida frontal de dano único
Depois
Dano AoE 3m + buff de dano de Active Skill de Espada por X s

Cleaving Roar → Roar of Fury

Espada · gear
⟳ Substitui skill
Antes
Provocação simples em cone
Depois
Provoca até 6 inimigos em 10m · reduz Endurance e Heavy Attack Evasion

Cursed Nightmare → trilogia Nightmare

Varinha · gear (Melody / Conductor / Crescendo)
▲ 3 estágios
A skill ganha três variantes encadeadas, sugerindo um sistema de combo crescente — Melody inicia, Conductor sustenta, Crescendo finaliza.

Inner Peace → Thunder Shadow / Thunderclouds Explosion

Cajado · gear
▲ Variação elemental
Skill de mana ganha versões com tema de raio. Sugere divisão por elemento aplicável a vários cajados.
  • Builds atuais montadas em torno de skills específicas viram builds antigas no dia 1
  • Counter Barrier era a marca da build de tank defensivo — Attack Barrier reposiciona Espada e Escudo como bruiser híbrido
  • Roar of Fury com provocação em 6 alvos em vez de cone curto é um salto enorme em tankagem de raid
  • Aparição de Gear Items para todas as 10 armas indica que ninguém escapa do rework de build
  • Enchantments separados sugerem que a customização vai por camadas: escolha o Gear → escolha o Enchantment

Datamine ≠ patch oficial

⟡ Atenção
Todo conteúdo desta matéria veio de extração técnica do cliente de teste (build NIX). Valores numéricos aparecem como X% porque ainda não foram preenchidos. A NCSoft não confirmou data de lançamento e historicamente ~30% do conteúdo dataminado nunca chega à versão pública. Trate como prognóstico, não como anúncio.
CAPÍTULO 02

Nova arma: Manopla (Gauntlet)

Skill

Em paralelo ao datamine NIX, vazamentos independentes (créditos a Kninebeat e Phlax) revelaram o kit completo da Manopla — a próxima arma a entrar em Throne and Liberty.

A arma tem dois modos que se alternam pela skill Eclipse of Blood: a Manopla base é stamina-driven e foca em tankagem/bruiser; o modo Garras (Claws) é bleed-driven e foca em DPS sustentado. Funciona igual à relação Cajado × Livro: mesma arma, formas diferentes.

⟡ Modo Manopla (Stamina · Tank/Bruiser)

  • Fortitude Crustacean — turtle stance, +80 DR empilhando até 5×
  • Unshakable Stance — counter move, Block Chance até +30%
  • Sweep (Bulldozer) — puxa todos no caminho, com spec de Bind
  • Iron Mountain Blow — knockback em cadeia, stun em parede
  • Taunt + Threat Boost — kit completo de aggro para raid

⟡ Modo Garras (Bleed · DPS)

  • Chain Scratch — escala com stacks de Bleed: 3 → 4 (50 stacks) → 5 (100 stacks)
  • Blood Spiral — salto + cross-slash 6m + 5 hits AoE 5m
  • BloodstormBlood Talon — combo finalizador de raid
  • Blood Explosion — burst escalando com stacks de Bleed
  • Evaporation — untargetable + dano em AoE 3m, kit de fuga

Eclipse of Blood (Blood Feast)

Skill de stance · alterna para modo Garras
⟳ Stance swap
Aumenta Velocidade de Ataque em X% e altera certas skills. Consome X Stamina por segundo — termina quando Stamina chega a 0. Block Chance passa a funcionar como chance de ativação de arma secundária.

Critical Hit (Charge Attack)

Carregável até 100% de bônus
▲ +100% no full charge
Após Thrust, Smash Down, Unshakable Stance ou Iron Mountain Blow, o tempo de carga cai 50%. Sinaliza loop de combo previsível.

Chain Strike (Thrust / Uppercut / Smash Down)

Skill de cadeia · até 2 usos seguidos
+ 3 finalizadores
Muda conforme o golpe anterior do combo básico: Thrust após Hit 1, Uppercut após Hit 2 (chance de Prone), Smash Down após Hit 3 (AoE 3m). Em Eclipse of Blood vira Swift Claw.

Explosive Flurry (Gatling Attack)

11 hits frontais + final 30% maior
▲ AoE 4m frontal
Não usável durante Eclipse of Blood. Specs: +2 hits, Stun no charge, recuperação de Stamina por hit.

Fortitude Crustacean (Turtle Stance)

Tank · empilha até 5×
▲ +80 DR base
Cada hit recebido adiciona +10 de Redução de Dano por X s, empilhando até 5×. Spec propaga o buff para a party — confirma papel de tank de raid.

One-Inch Punch

Stun + AoE traseiro
▲ 80% Stun chance
Aproxima até 2m, dá X% de dano + Stun de X s. Depois de delay curto, atinge cone de 60° atrás do alvo em 200% do Attack Range. Spec aplica Collision: Pull em 5 alvos.

Trance (Battle Trance)

Survival cooldown
▼ -50% dano · DoT depois
Reduz dano recebido em 50% por 6 s. Quando acaba, devolve o dano reduzido como DoT em 4 s. Risco/recompensa explícito.

Bloodstorm (Blood Wind) + Blood Talon

Modo Garras · combo finalizador
▲ 8 hits frontais
Após Bloodstorm, libera Blood Talon como Chain Skill (AoE 4m). Combo principal de DPS no modo Garras.

Vampirism (Drain Life)

Modo Garras · sustain
+ Self-heal
Recupera HP baseado em stacks de Bleed no alvo dentro de 2× Attack Range — e consome esses stacks. Sustain ativo de DPS.
  • Manopla base: Consecutive Hits · Critical Hit · Eclipse of Blood · Mobility Strike · Chain Strike · Explosive Flurry · Fortitude Crustacean · Sweep · Earthquake · Unshakable Stance · Iron Mountain Blow · One-Inch Punch · Trance · Taunt · Threat Boost
  • Modo Garras: Consecutive Claws · Chain Scratch · Vampirism · Pain Harvest · Evaporation · Absorbing Grasp · Blood Spiral · Bloodstorm · Blood Talon · Blood Explosion · Sharp Angle
  • Recursos de mecânica: Stamina (Manopla) · Bleed stacks (Garras) · Eclipse of Blood (stance swap) · Block Chance vira chance de off-hand durante Eclipse
  • Papel esperado: tank principal (Manopla pura), bruiser híbrido (alterna stances), DPS de bleed sustentado (Garras pura)
  • Crédito do vazamento: Kninebeat e Phlax — fora do build NIX, mas alinhado com os Gauntlet Items já mapeados (Frontier · Frostbite · Annihilation · Ramux Ascended)

Vazamento de terceiro — fora do build NIX

⟡ Atenção
As skills abaixo vieram de captura independente, não do build NIX dataminado. Os valores em [X]% significam que os números ainda não estão fechados. Trate como direção de design confirmada, não como balance final.
CAPÍTULO 03

Novos tiers de equipamento

Build

O datamine lista quatro linhas completas de armas novas, com peça para cada uma das 10 tipologias. A nomenclatura sugere progressão clara — Frontier na base, Ramux Ascended no topo, com Frostbite e Annihilation preenchendo o meio.

Além dessas, retornam versões Ascended dos archbosses já conhecidos: Pakilo Naru, Daigon, Deckman, Leviathan, Akman e Primal Brothers.

⟡ Tiers craftáveis

  • Frontier — entrada, possivelmente farm em zona aberta
  • Frostbite — mid, afinidade com mecânicas Frost
  • Annihilation — high, pré-archboss
  • Cada tier traz set para as 10 armas — sem favoritismo de classe

⟡ Tiers de Archboss (Ascended)

  • Ramux Ascended — set completo, novo no datamine
  • Pakilo Naru, Daigon, Deckman, Leviathan, Akman, Primal Brothers — versões Ascended retornam
  • Sugere que o ciclo de archboss vai expandir, não substituir
  • Drop esperado: archboss world em rotação semanal

Frontier (10 armas)

Tier de entrada · sufixo `_010` a `_013`
+ Novo set
Set craftável de transição. Inclui Frontier Sword, Spear, Wand, Orb, Longbow, Crossbows, Daggers, Gauntlets, Greatsword, Staff.

Frostbite (10 armas)

Mid tier · tema elemental gelo
+ Novo set
Set completo. Implica afinidade com mecânicas Frost (ver Cap. 04).

Annihilation (10 armas)

High tier · sufixo `_013` a `_016`
+ Novo set
Set high-end pré-archboss. Inclui Annihilation Sword, Greatsword, Staff, Wand etc.

Ramux Ascended (10 armas)

Topo · sufixo `_arch_006`
▲ Top tier
Versão Ascended do archboss Ramux. Set completo nas 10 armas — primeiro archboss a receber linha totalmente expandida.
CAPÍTULO 04

Field Bosses NIX e o sistema elemental

Arch Boss

Novos field bosses prefixados Nix_FieldBoss trazem mecânicas elementais inéditas. O datamine cita seis elementos distintos com skills próprias, sugerindo um sistema elemental aplicado a field bosses — não mais bosses com kit genérico.

Cold Snap Erosion

Field Boss · Frost (Espada 2H)
+ Skill nova
Erosão por gelo. Aplica abnormal Frost (`abn_WP_Item_Nix_FieldBoss_SW2_01`).

Tectonic Shift

Field Boss · Terra (Orbe)
+ Skill nova
Mecânica de chão — sugere knockback em área ou criação de zona contestada.

Thunder Call + Thunder Bombardment

Field Boss · Raio (Adaga)
+ Combo
Skill em duas etapas: chamada de raio que pinga, seguida de bombardeio em área.

Wave Resonance + Storm Current

Field Boss · Água/Tempestade (Espada 2H · Besta)
+ Sinergia
Skills de água que se beneficiam de buff Storm Current — combo elemental cruzado.

Crimson Echo · Circulation · Condensation

Field Boss · Sangue (Espada 2H)
+ Trilogia
Três skills em escala crescente — Echo é entrada, Circulation sustenta, Condensation explode.
  • Prefixo `Nix_Field` × `Nix_FieldBoss` × `Nix_Crack` × `Nix_ArchBoss` divide o conteúdo em quatro famílias de boss
  • Nix_Crack sugere bosses ligados a fissuras/rifts — possível nova categoria entre field e archboss
  • Cada elemento tem skill base + abnormal/debuff associado — bosses aplicam debuff específico
  • Sufixos por arma (`_SW2`, `_ORB`, `_DA`, `_CR`) indicam que o boss tem afinidade com tipo de jogador
CAPÍTULO 05

Archboss Tier 2 — fase Enraged

Arch Boss

Queen Bellandir e Deluzhnoa — os dois Archbosses mais icônicos — receberam variantes Enraged das suas mecânicas signature. Não é skill nova, é segunda fase das skills existentes, com IDs apontando para um Tier 2 de archboss.

Queen Bellandir's Gravity Field

Archboss · skill base
○ Fase 1
Mecânica clássica: campo gravitacional que puxa para o centro.

Enraged Queen Bellandir's Gravity Field

Archboss · skill Tier 2
▲ Fase Enraged
Versão furiosa. Sugere ativação ao passar de um threshold de HP — provavelmente abaixo de 30%.

Deluzhnoa's Vortex

Archboss · skill base
○ Fase 1
Vórtice que rotaciona em torno do boss aplicando dano e pull.

Enraged Deluzhnoa's Vortex

Archboss · skill Tier 2
▲ Fase Enraged
Versão Enraged. ID `T2_GT_02` confirma tier 2 — segunda fase mais agressiva.

Dragon's Blessing

Aura de Archboss (Varinha)
+ Buff de raid
Aura que aplica buff em party — sugere que algumas raids vão ter buff dropado pelo próprio boss, contestável entre guildas.
CAPÍTULO 06

Chaos Runes — runas para armadura

Sistema

Uma classe inteira nova de runa apareceu: Chaos Rune. Aplica-se em todos os slots de armadura (Capacete, Peito, Mãos, Capa, Pernas, Pés) e vem em 3 tiers de raridade — provavelmente Comum / Raro / Épico, a julgar pelos sufixos internos `kA` → `kAA` → `kAA2`.

Um item chamado Chaos Rune Selection Chest sugere obtenção via evento ou loja com escolha do slot.

Chaos Rune: Headpiece

Capacete · 3 tiers
+ Novo slot
kA · kAA · kAA2 — provavelmente Comum, Raro, Épico.

Chaos Rune: Top + Legs + Shoes

Armadura corpo · 3 tiers cada
+ 3 slots
Peito, pernas e pés ganham linha completa.

Chaos Rune: Gloves + Cloak

Acessórios de combate · 3 tiers cada
+ 2 slots
Mãos e capa fecham o pacote — 6 slots no total.

Chaos Rune Selection Chest

Pacote selecionável
+ Loja/evento
Permite escolher o slot — não é random. Sugere obtenção em evento com economia de raridade.
CAPÍTULO 07

Jornada das Estrelas — Capela da Loucura

Sistema

A Jornada das Estrelas (lançada no patch de 12 de maio) recebeu expansão no datamine. Novas categorias de Memória Estelar foram listadas: Adventure 2, Adventure 3, Exploration, Singularity, Relic Fishing — confirmando que cada fonte vai ter rótulo próprio.

O destaque é uma Memória Estelar específica: Capela da Loucura (Chapel of Madness). É um item nominado com descrição própria, indicando que a Capela vira conteúdo ligado à Jornada das Estrelas — provavelmente raid ou área separada.

Stellar Journey: Adventure 1, 2, 3

Memórias por capítulo do Códice
+ Categorização
Cada capítulo do Códice de Aventura dropa Memória rotulada — facilita planejamento de farm.

Stellar Journey: Exploration / Singularity / Relic Fishing

3 fontes complementares
+ Rótulos próprios
Confirma que Vestígios e Pesca de Artefatos têm sub-categorias internas.

Starry Memory: Chapel of Madness

Item nominado
+ Conteúdo novo
Capela da Loucura passa a entregar Memória Estelar — sugere raid/dungeon nova ligada ao sistema, possivelmente conectada ao Altar da Bruxa do Caos.
Opinião

Opinião do Scaryel

Análise
S

Scaryel comenta

⟡ Voz do criador
Datamine forte, mas baixa a expectativa. O Item Gear é o tipo de mudança que reescreve o meta — se chegar como está, builds atuais viram peça de museu no dia 1. A Manopla é o item mais maduro do pacote: Eclipse of Blood como stance swap entre stamina/bleed é design sólido, lembra muito a transição Cajado × Livro que já funciona bem. Aposto que essa vem inteira, talvez ainda em 2026. Já o Archboss Tier 2 com fase Enraged é o caminho previsível pra esticar a vida das raids sem inventar boss novo. O que me preocupa: 4538 mudanças num build interno é muita coisa pra processar. Em outros MMOs, esse volume costuma vir picado em 3-4 patches ao longo de um ano, não tudo de uma vez. Minha leitura é que a NCSoft está testando direções — algumas vão virar produção, outras vão pro lixo. Em específico: confiança alta em Manopla, Chaos Runes e Stellar expansion. Confiança média em Item Gear (provável, mas com ajustes). Confiança baixa em ver isso tudo lançar junto.
Veredito finalDatamine massivo · Trate como prognóstico, não anúncioConfiança: 6.5/10
Impacto

Impacto para os jogadores

Comunidade

O que muda na prática

Datamine ≠ patch. Histórico KR mostra 2-3 meses entre dataminado e patch público. Versão BR adiciona +4 semanas. Não compre tier list de NIX como se já existisse.

Para guildas
Comecem a planejar farm de Memória Estelar agora — quando Chaos Runes chegarem, vão precisar de 6 slots × várias peças por jogador.
Para PvP solo
Item Gear é meta-shifter. Skills como Battlefield Frenzy e Battlefield Momentum apareceram nominalmente — sugerem buffs específicos para Battlefield ranqueado.
Para casual
Stellar Journey expandida com Capela da Loucura é mais conteúdo de crescimento lento. Bom para quem joga 1-2h/dia e quer progresso permanente.
Resumo

Resumo em 1 minuto

Sistema

⟡ Para quem tem pressa

01:00
  1. 4.538 mudanças vazadas no build de teste — 3.508 adições, 544 modificações, 486 remoções.
  2. Item Gear: equipamento que altera ou substitui skills. Counter Barrier vira ofensiva, Cleaving Roar vira provoke de 6 alvos.
  3. Nova arma Manopla: dois modos (Manopla stamina/tank · Garras bleed/DPS) alternados por Eclipse of Blood. 22 skills mapeadas (créditos Kninebeat e Phlax).
  4. Tiers novos: Frontier → Frostbite → Annihilation → Ramux Ascended. Set completo nas 10 armas.
  5. Archboss T2: Queen Bellandir e Deluzhnoa ganham fase Enraged — Gravity Field e Vortex turbinados.
  6. Field Bosses NIX: 6 elementos novos (Frost, Tectonic, Thunder, Wave, Storm, Crimson) com skills próprias.
  7. Chaos Runes: nova classe de runa para 6 slots de armadura, em 3 tiers de raridade.
  8. Jornada das Estrelas: Capela da Loucura entra como nova fonte de Memória Estelar.
  9. Veredito do Scaryel: datamine forte, mas baixa a expectativa. Confiança 6.5/10.
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